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搖擺位 鬼谷八荒流水劍修怎麼搭配 流水劍修極限傷害攻略

7、搖擺位的選擇

該思路受帖子裏的玩家的發現(每次使用身法召喚分身,都會疊加流血層數)啓發

現在大家都瞭解水分身的特性。

開始講解新概念流水劍的重點——搖擺位。

什麼是搖擺位?

很簡單,搖擺位可以供多種靈根與流水劍進行搭配達成不同的效果。

那麼流水劍生存端的核心,就是搖擺位選擇。

衆所周知,集百家所長,即可化有限爲無限。

目前拳系擁有無限歐拉眩暈的流派,

那麼我就可以選擇拳系作爲搖擺位。

怎樣達成這個目的是一個難題?

答案很簡單,將劍系靈根抗性【疊加流血層數+3】替換成拳系靈根抗性。

那麼拳系靈根抗性詞條如何進行選擇:

最簡單的詞條要求就是:【進入新房間時給場上隨機x個敵人疊加一層碎骨】

那麼我們的思路已經開啟了,只要我們使用一次水身法,就可以給場上大部分敵人掛一層碎骨,那麼根據流水劍的【身法-絕技】循環,即使每次只能掛一層碎骨,那麼7秒內5次循環下來可以給boss掛上5層碎骨,什麼概念呢?

就是每次攻擊可以有5%概率眩暈boss,使用月影劍(6道),那麼一次攻擊的眩暈期望爲:

0.05*6=0.3,則每次攻擊有30%概率眩暈boss。

這個碎骨是掛在boss身上,而不是在本體身上,那麼分身同樣可以觸發每次攻擊30%概率。

這樣可以達成無限眩暈boss,那麼如果boss時不時抖一下放個小技能會把我們秒了怎麼辦?

不用擔心,拳系靈根心法還有以下詞條:

【碎骨層數+3】增加眩暈概率

【碎骨時間+x秒】原始是7秒,可以增加到10+秒

【場上碎骨層數大於x層每秒增加y點護盾】本體分身防止猝死必備

【自身有護盾武技/靈技cd縮減】小幅度減左鍵cd可有可無

搖擺位 鬼谷八荒流水劍修怎麼搭配 流水劍修極限傷害攻略

配合【碎骨層數+3】以及【場上碎骨層數大於x層每秒疊加y點護盾】

雖然詞條有點苛刻,但是實際上還是有可能出來的。

護盾衆所周知,只要有1點護盾,那麼受到100000點傷害都不會波及到本體,

那麼有以上三個詞條時,可以達成每次攻擊有48%概率眩暈boss,

同時場上本體以及分身都可以每秒獲取x點護盾,就不怕被boss秒了。

但是實際上無限暈期間boss使用技能還是特別小概率的事件,但也不是不可能發生。

雖然每次使用身法只能疊加一層,但是耐不住身法次數多,這樣就可以犧牲3層流血得到最多8層碎骨。

即每次進行攻擊有8%概率眩暈boss,使用月影劍則眩暈期望有:6*0.8=0.48

將近50%的眩暈概率,按照場上6個分身加上本體同時攻擊......

你們懂得,所以基本上是無限暈。

對於犧牲流血損失的有:

啓動時的抗引爆彈性降低。

絕影劍只有boss時場上流血最多7層,不能額外發射4道絕影劍。

絕影劍引爆流血造成的傷害。

每秒3層流血造成的傷害。

但是以這3層流血換來的則可以是最多存在:

最多8%眩暈概率。

本體分身每秒一個護盾。

武技/靈技縮減12%最多。

所以物超所值,但是搖擺位不僅僅這樣,還可以開發其他搖擺位,暫時就說到這裏。

這樣生存端就已經完美解決了,屠龍有術,流水劍也。