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鬼谷八荒水劍流怎麼玩比較好,流水劍修有什麼玩法思路

《鬼谷八荒》中劍修的玩法流派是非常多的,而玩家們比較常用的流派就是風劍流和純劍流,而有些玩家覺得劍修並不應該拘泥於這兩個流派而開發出水劍流,而流水劍無論是瞬間爆發還是持續輸出都是劍法流派中當之無愧的第一,更多如下。

鬼谷八荒水劍流怎麼玩比較好 流水劍修有什麼玩法思路

流水劍修玩法思路介紹

流水劍是當前版本劍修天花板派系,無論是瞬間爆發還是持續輸出當之無愧,由於現在風劍因持續無敵而倍受玩家追捧,但是經過我反向思考之後,劍系應該有其他種打法

原本我是想使用劍斬疾風流,經過測試後發現,疾風劍無法完成瞬間爆發(疾風劍是每0.x秒消耗一層劍斬發出,無法一次性消耗身上所有劍斬發出所有劍氣),因此轉向回到流血劍流派。

水系相比風劍來說,算是特別冷門的流派了,大家可能只想到水系身法僅僅是個閃現加一個吸引火力的分身,但是透過境界的提升後,會發現水系身法擁有衆多加成分身的詞條,可以使分身變得極其強大

即使每個分身只有30%的輸出,我普通cd流劍系可能一秒鐘只發出15枚月影劍,每枚月影劍傷害爲330,這樣單獨我一個人dps就是330*15=4950,極限cd流一秒鐘44枚清風劍648*44=28512,但是如果我擁有了9個分身,每個分身輸出是我的60%呢?

那麼4950*0.6*9+4950=31680,這樣想大家是不是覺得已經比極限cd流傷害高了?但是如果我每個分身武技縮減30%呢?每個分身一秒鐘放出20枚月影劍,計算一下20*330*0.6*9+4950=40590,已經比極限cd流輸出要高30%了,並且這個傷害還在持續增加,這僅僅是分身與本體一起平a,透過不斷分身,流水劍輸出是成倍疊加的。

原始流水劍派特點是用巨幅的靈力來換取極高的輸出,透過循環[疊加流血--使用身法--使用絕技],來不斷提高自身的輸出。

經過改良之後的流水劍派系,大幅度提高了續航能力,不需要使用巨幅的靈力,並且擁有超越極限的輸出。

同時擁有兩種流水劍系分支:

第一條分支名爲萬神流水劍 顧明思義,使用神通萬神劍,該分支特點是高爆發、啓動速度快,缺點是持續輸出沒有另一分支高。

第二條分支名爲驟天流水劍 同樣,該分支使用神通驟天劍,特點是無限制持續輸出,缺點是啓動速度略慢,需要幾秒鐘啓動。

當然了,我說的持續輸出不高是相對流水劍而言,無論是哪一派系都是屬於流水劍,天花板級別流派,能破防都是秒殺。

不論攻擊以及境界心法說輸出就是耍流氓,由於現在版本並沒有木人樁讓我測試傷害,等木人樁出了之後再放上傷害測試。

但是經過我在攻擊733,單個月影劍摸一下孤雲長乘傷害爲173爲基底,即攻擊-防禦與加成最終扣除boss血量173,在我將boss進行血量設定爲500000之時的測量數據。

使用萬神流水劍擊殺boss需要5s左右,也就是說萬神流水劍在5s之內輸出爲500000,即dps爲100000,這個數值已經超越了極限cd流在滿狀態下的dps.