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《古劍奇譚》迷宮地圖感受

這一代的古劍,更像是仙劍四未盡夢想的延續,體現出燭龍人對中華傳統仙俠文明的嚮往和追尋。當年的仙劍四,作爲古劍的試刀作品,對於迷宮的設計可謂頗有用意。作爲仙劍的大陸方面製作團隊,工長君一反仙劍常態,內心深處其實更渴求軒轅劍式的遊戲方式,所以他們對於迷宮的設定理念也很軒轅,有迷宮,但是不復雜。這次的古劍奇譚也不例外。截至昨晚玩到龍綃宮,遊戲開放了大部分場景地圖,可以說,這些迷宮並不難,大部分都是蒼之濤那樣走直路沿途欣賞風景。目前我最不滿的一處迷宮就是咕嚕灣,純屬無必要拖沓劇情,那個水母的傳送還很難走上去,建議1.04補丁刪除咕嚕灣地圖!

《古劍奇譚》迷宮地圖感受