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古劍奇譚2 正式試玩版通關感受 渣機也要玩古劍

古劍奇譚2 正式試玩版通關感受 渣機也要玩古劍 古劍奇譚

爲了玩試玩,特意移動了貓過來,之前一直用的無線網卡接收器的。設備都弄好後,我悠閒的打了一天,逛了長安城,體驗了戰鬥和少許劇情,現在說說感想。

古劍奇譚2 正式試玩版通關感受 渣機也要玩古劍

執行方面:

1.網絡:登陸之後到試玩結束,沒出過掉線問題

如果能有穩定網絡的人,感覺沒必要過度擔心全程聯網頻繁掉線的問題了

2.執行:渣機很渣,古劍一開始也卡,但是經過兩次優化,在長安城可以穩定開中效,移動速度略慢於低效,當然強開高效也行,就是腿短了……

戰鬥中效可以玩,但是有點慢動作了,低效纔可以保證流暢度

還用了我爹2年前的臺式試了下(當初可以玩古劍1不卡的機子),

進開始介面也快,讀檔也快了,中效穩定,高效也沒問題,只是城中移動速度略慢於中效一點,

戰鬥可以開中效保證流暢,高效戰鬥還是無法保證速度……(可惜這機子我不能霸佔着玩啊……)

這兩天也出了一些關於自訂設定圖像的帖子,非常有用啊,改完之後又去逛了長安,可以保證高於中效的效果,還稍稍提高了移動速度。

感覺以這個狀態來進行的話,正式版執行應該問題不大

不過還是希望能進一步對戰鬥場景進行優化,現在還是要開低效的,

對戰鬥卡的渣機玩家推薦一個方法…(好友提供的經驗),劇情時候用中高效,戰鬥一開,手改低效保證戰鬥質量,

在主角最後一擊的時候會停頓一下,這時候再調出選單,手改爲中高效,就能繼續享受優質劇情畫面

要是忘了,可以在進入劇情自動儲存後,退出至開始介面,改效,再重新進入就可以繼續劇情了

戰鬥:手殘黨不解釋,但是新手難度+練級後肯定不會通不了關。。。。。

由於是手殘黨,戰鬥的優劣也看不出來,但是感覺比回合制好玩了,刷俠義榜也不會覺得無聊,一旦想偷懶無腦操作是會掉不少血的

場景:大長安真挺美的,高效下石板路很有質感,其實覺得古劍1畫面效果稍稍明豔了一點,古2的柔和光倒是正好,不明白爲什麼有人噴不如古劍1

畫面這點絕對是保證了優良傳統的情況下,有了提升。更顯著的地方是高效效果下的水面,不再是一塊一塊的,質感超好啊!

人物:主角的貼圖沒得說,我感覺還是很不錯的,總體保持了高質量

PS:長安城真的好大,不知道後續要在長安待多久,從成就上看,只有六個城鎮?不知道怎麼計算的啊

如果只算大城鎮的話,古劍一貌似只有5個,但是記得從哪兒看到說古劍1的成就裏,包括了所有非戰鬥場景作爲城鎮,算算得有10幾個了

希望不要真的只有6個地兒啊

雖然只有帶名字的NPC能說話……,但是能說話的人數真不少……

可能是爲了營造大城鎮的場景吧,人得多一點,就光長安有名字的NPC我就對話了好久,要是都能說,一個一個對話都累死音樂:目前爲止只有很少的BGM出現,包括開始介面和大長安的,比較喜歡開始介面的,長安場景的很適合在城中閒逛的時候聽着,

現階段出現的感覺都是同一首曲子的變調,期待後續迷宮場景高品質的BGM

劇情:古劍竟然出了這麼正常的開頭!真的很正常,無論從人物性格到故事的開場方式,勵志RPG的經典套路,不韻世事的男主奇遇女主踏上征途神馬的

對比古1,血海深仇原本該是男二設定的男1,原版是男一人設的脫線男2,以及男女主角初遇男主反被“調息'的劇情……,古2正常過頭了啊,

但是照之前的宣動和太古神卷,根本不是會正常劇情的勢頭……還有一開始男主爹的那段話中出現的(可能是)伏筆,什麼此劍主任均是橫死,

不如以後造個偃甲娘子過一輩子……都是要BE要倒黴的勢頭啊……希望是想多了


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