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《巫師2,國王刺客》英文遊戲說明書翻譯

《巫師2:國王刺客》英文遊戲說明書翻譯

英文版的遊戲說明書,先翻譯一下目錄:

1、開始遊戲之前

    1.1遊戲本體和驅動的安裝

    1.2新建遊戲

    1.3選項

    1.4儲存和載入遊戲

    1.5退出遊戲

2、正式開始遊戲以及遊戲教學

    2.1遊戲介面

         2.1.1遊戲主介面

         2.1.2徽章

         2.1.3快速選擇選單

         2.1.4物品欄面板

         2.1.5日誌面板

         2.1.6地圖面板

         2.1.7冥想

         2.1.8角色特質

    2.2探索遊戲世界

    2.3小地圖和標記

    2.4互動機制

    2.5人物對話

    2.6對話遊戲性

    2.7快速反應按鍵

3、戰鬥

    3.1腳步移動

    3.2近身戰

         3.2.1輸出

         3.2.2格擋與反擊

    3.3巫師法術

         3.3.1符印

    3.4炸彈、短劍與陷阱

    3.5臨時效果

         3.5.1藥劑與油

         3.5.2力量源泉

         3.5.3會心一擊效果

    3.6終結技和腎上腺素

4、角色培養

    4.1經驗值

    4.2習得能力

    4.3角色發展路線

         4.3.1習得能力列表

    4.4誘變藥劑

5、鍊金術

    5.1煉化藥劑的類型

    5.2獲得煉化配方

    5.3煉化原料

    5.4合成藥劑和炸彈

6、物品欄

    6.1劍與護甲的升級

    6.2打造物件

7、小遊戲

    7.1骰子游戲

    7.2拳擊

    7.3掰手腕

8、默認按鍵

下面是正文:

1、開始遊戲之前

這個就不說了,大家都懂的,順便提一下,最高難度叫insane,令人癲狂的,不是hardcore,做不了硬漢了……

2、正式開始遊戲以及遊戲教學

玩家扮演的主角叫Geralt of Rivia,一開始就在La Valettes’ dungeons遭到Vernon Roche的拷問,首要的任務就是說服這個傢伙讓他放了你,隨着遊戲劇情的不斷向前推進,當有機會使用新的操作時會彈出遊戲教學選單,讓你瞭解遊戲中需要掌握的一些基本要素。

2.1遊戲介面

2.1.1遊戲主介面

小地圖——顯示主角在遊戲世界中的位置,同時也會顯示重要的地點和任務,還有方向提示,幫助玩家一步步完成當前任務,不會在一個地方卡死

時間指示——顯示遊戲的當前時間,有了時間的概念就是要親切一點點呢

目前任務——顯示當前的任務以及簡短的任務描述,感覺還是突出了任務方向指示的作用,因爲一般這裏是current quest的,而巫師2採用的是tracked quest

符印和快速物品欄——顯示當前選定的符印和快速物品欄中的物品,不知道這個快速物品欄中放的是什麼物品


以上是固定顯示在屏幕上的各個項目,下面的則是出現一段時間後自動消失的

任務更新——當任務進入到新的階段或完成了該任務時就會出現

遊戲教學——大家都熟得不能再熟了

臨時效果倒計時——顯示藥劑、油、Quen符印(5種之一)、力量源泉以及會心一擊效果等有效作用時間

場景互動提示——當主角能夠與人或物進行互動時會出現

戰利品清單——當撿起東西時彈出,只顯示其中最有價值的4件,這是爲什麼呢

戰鬥記錄——戰鬥時顯示主角攻擊效果和損失的血量

腎上腺素條——當攻擊(也可能是受到攻擊)、符印以及中毒時,顯示在玩家狀態下方,表明此時腎上腺素增加了

2.1.2徽章

徽章——當獲得足夠的能量後會周圍出現黃色光輝不停地閃爍,此時即可激活,效果是高亮顯示地上的物品、草藥、怪物以及力量源泉等

生命值——顯示玩家的剩餘生命,消耗完Geralt即死亡

精力——顯示主角的精力值,精力值可用於主角釋放符印和格擋敵人的攻擊

中毒程度——顯示主角的中毒程度,這個值過高會導致不能服用更多的藥劑,解決辦法是等待它慢慢降下來

2.1.3快速選擇選單

呼出辦法是任何時候中按下Ctrl鍵

符印選擇鈕——可以進一步選擇5種符印(Aard、Yrden、Igni、Quen和Axii)之一,以便下一次快速選擇

快速物品選擇——指定短劍、炸彈或者陷阱便於下一次快速選擇,看來剛纔的問題得到解答了,就這3種東西

冥想——開始冥想

銀劍選擇鈕——選擇後即拔出/收起銀劍

鋼劍選擇鈕——選擇後即拔出/收起鋼劍

2.1.4物品欄面板

物品欄面板分爲兩個部分,左邊是旅行包中的物品,右邊顯示的是當前角色裝備的各類武器和護具,透過鼠標拖動可以將物品從旅行包中移動到各個槽當中

不同的標籤將旅行包中的物品進行了分類,他們包括:武器、遠程武器、護甲、升級、陷阱、炸彈、書籍、戰利品、突變藥劑、煉化原料、打造用組件、簡圖及配方、誘餌、任務專用物品,還有一欄顯示所有物品

2.1.5日誌面板

任務標籤

     任務標籤顯示所有Geralt接受的任務,包括任務的狀態以及任務的詳情

圖標含義說明:

其他的標籤也有類似的結構,打造和鍊金術標籤下可以瞭解到Geralt已經獲得的簡圖以及配方

2.1.6地圖面板

這一介面顯示了主角的位置以及地圖中重要的地點

2.1.7冥想

冥想中有四個子面板:

鍊金術:這裏可以合成藥劑,當然前提是要先獲得相應的配方

飲用藥劑:這裏可以喝下已經合成的藥劑

休養:沒別的功能,就是耗時間,估計也是任務的要求吧,或者是拍攝風景的需要……

角色培養:就是分配能力點數和習得新的技能

2.1.8角色特質

這一面板中顯示了與攻擊、防禦、恢復力、(組合)加成、傷害減弱(也可能是暴擊)機率以及會心一擊免疫力等角色表徵能力值

2.2探索遊戲世界

asdw+鼠標完全可實現全地圖遊走,視角完美搭配

2.3小地圖和標記

只要瞅一眼小地圖,玩家所處的位置就瞭然了,小地圖上會出現的標記與含義:

敵人在小地圖上將以紅點標記出來

2.4互動機制

遊戲中鼠標左鍵能夠完成任意精確的選擇,當與物品互動成爲可能之時,屏幕上會顯示具體互動的類型,最重要的互動類型包括:發起對話、撿起物品、穿過一扇門、攀爬障礙物、點燈、閱讀告示以及許多許多有待自己去探究的東東,嘿嘿當與同一物或人有兩種互動方式時,左鍵代表第一種選擇,右鍵則會選擇另一個,看來最多也只有兩種選擇了

2.5人物對話

對話時,雙方或更多的人的話都會顯示在屏幕下方,對話的選項會以列表的形式出現在屏幕右側,選擇方式可以是鼠標點擊相應選項,或者方向鍵選擇過後,再回車確認

2.6對話遊戲性

當主角與其他人進行對話時,你經常會發現對話選項旁邊有一些圖標。這些圖標能夠開啓特殊介面或者觸發小遊戲,具體如下所示:

2.7快速反應按鍵

有時對話中會有QTE(快速反應按鍵)出現,這時需要當屏幕上出現按鍵提示時適時按下相應的鍵,如果提示還附帶有一個進度條,那麼你需要按住這個鍵不放,知道進度條滿了爲止。QTE失敗可能導致非常嚴重的後果,所以一定要多留心

3、戰鬥

戰鬥在巫師的生命當中佔有不可或缺的位置,所以你在遊戲中有充分的機會來完善你的戰鬥過程。

3.1腳步移動

戰鬥中的步伐與平時截然不同,移動鍵還是ASDW,鏡頭可以透過鼠標來調整,縮放以及旋轉,已獲得最佳的觀賞視角

滾翻是遊戲中非常重要的技術動作,可以利用這一動作來躲避敵人的攻擊以及控制自己與敵人的距離,向角色前方翻滾只需按下空格鍵,其他方向可透過兩次按下相應的方向鍵來實現,這個有點麻煩的說

3.2近身戰

主要武器是鋼劍和銀劍,鋼劍適合對付有感情的種族,而銀劍適合對付冷血怪物。說不準什麼時候你不得不在遊戲中抄起一件簡陋的武器——鋤頭或者斧子——就向敵人揮舞過去,有時甚至直接拳頭就掄上去了

3.2.1輸出

兩種攻擊方式,左鍵迅擊,右鍵重擊。迅擊的威力小,但是在對付攻速較快的敵人時很實用,這些敵人的護甲和盾值都比較低。當你面對護甲較厚,但是攻速較慢的敵人時,重擊就較爲合適——重擊出手速度慢,但是蘊含了極大的能量,所以造成的打擊傷害也是巨大的

戰鬥中,系統自動指定最近的敵人爲攻擊目標,這時他的身上會出現標識,頭頂也會顯示出血量,按下左右鍵即可向該目標方向施以攻擊(看來不排除誤傷的可能性啦),若要更換攻擊的目標,只能透過旋轉鏡頭和ASDW鍵來實現(有點疼了)

3.2.2格擋與反擊

當敵人很強大或者敵人持有盾牌的時候,格擋他的攻擊是個好主意。成功避開他的攻擊之後就能使他腳下失去根基,這樣更容易擊中他,格擋時需要按下E鍵,而且一定的精力值也是必要的。

在掌握還刺技能之後,你反擊的能力就會產生質的飛躍,反擊需要按住E鍵,當敵人試圖攻擊你時,他身上的標識會在一瞬間變成一把劍的樣子,此時正是反擊的最好機會,按下鼠標左鍵,Geralt就會漂亮地閃身,然後一記還刺撂倒對手

3.3巫師法術

雖然巫師戰鬥時更喜歡使劍,不過這不影響他們掌握特殊的魔咒——稱作符印——這玩意兒不僅能傷及對手,沒準兒反倒會使他們佔據主動,使用時需要在快速選單中選擇一種符印,然後按下Q鍵或鼠標中鍵,每一次釋放符印消耗一小格精力

3.3.1符印

Geralt能夠使用5種基本符印以及一種特殊符印,這種符印是在獲得技能Magical Sense之後才能用的(詳見3.6和4),符印可以進行相應的升級(詳見4)。

3.4炸彈、短劍與陷阱

除了使用符印之外,Geralt還能使用炸彈、短劍攻擊遠距離的敵人。陷阱要佈置在地上,短劍其實更應該翻譯成飛刀,習得飛刀投擲技能後才能使用飛刀

飛刀是遠距離常用的武器,適合對付較弱的敵人。而炸彈則適合對付一羣敵人,炸彈有一系列效果:震暈、燒傷以及中毒

飛刀和炸彈的投擲方式有兩種。自動瞄準模式將自動投向當前選中的敵人,快速按下R鍵即可實現(不需瞄準)。手動瞄準模式則是透過鼠標來瞄準,方法是按住R鍵,直到出現屏幕上出現準心後,鬆開後立即發射

設定陷阱採用的也是R鍵。按下後Geralt就開始在他所處的位置設定陷阱,需要注意的是,設定陷阱要一段時間,所以附近有敵人時,還是不推薦用陷阱,看來是個技術活啊

3.5臨時效果

戰鬥時各種臨時效果都會顯示在屏幕的上方,並沒有什麼稀奇

3.5.1藥劑與油

藥劑和油都是暫時提高主角自身數值的東西,必須在進入戰鬥之前先使用。效果是增加傷害值、提高生命值回覆速度或者增加會心一擊的機率

飲用藥劑——飲用藥劑前面也提到了,進入冥想選單後,選擇飲用藥劑,右邊顯示的是當前的各種藥效和自身的中毒程度,難道說是喝藥慢性中毒,喝多了就要虛。選擇藥劑後按下空格鍵能提前檢視到喝下該藥劑後毒性增加多少,回車鍵正式喝藥,最多允許同時獲得2種不同藥劑的功效,習得技能品藥師之後,提高到3種

劍鋒上油——方法是進入物品欄後選擇“油”標籤欄,把油拖到劍上即實現這一功能,檢視劍的屬性時就能看到目前起作用的是什麼油,剩餘有效時間是多少

3.5.2力量源泉

力量源泉是祕術能量之精華,看起來就好像空氣中出現了一道波紋,所以要仔細看。發現這樣的波紋後,按下徽章按鈕,穿過波紋即可觸發之。力量源泉在一段時間內提升你的某一項數值,比如生命恢復速度、符印能量。對於戰鬥大有裨益

3.5.3會心一擊效果

所謂會心一擊效果,不見得是暴擊,幾倍的傷害什麼的,而是附加上一些異常狀態,包括中毒、持續失血、燒傷以及震暈。不僅Geralt有機率發動,敵人也是可以的。會心一擊觸發的條件既要看自身是否觸發,也要看Geralt對會心一擊的抗性

會心一擊發動機率可以到角色培養面板中檢視,提高這一機率的方式有:習得或升級某些技能、獲得新的突變藥劑、飲用藥劑、劍鋒上油等

抗會心一擊的機率則可以透過習得某些技能以及穿上合適的盔甲來實現

3.6終結技和腎上腺素

如果你已經成功地震暈了一個敵人,那麼施展終結技的機會來了。舉個例子,先用Aard符印震暈了敵人,然後上去砍就是了,效果即死,不過好像前提是Overkill,這裏有待進一步確認

學習戰鬥敏銳、變異、魔力感知這些技能之一後,就能夠逐漸提升腎上腺素的水平,在精力值下方會出現一條腎上腺素條,集滿後即可發動特殊能力——一個羣體終結技、狂暴化或者青蓮符印(就是前面說的那種特殊符印了),X鍵觸發這一特殊能力。

羣體終結技——習得戰鬥敏銳後可以使用,一系列華麗的招式,一次最多能KO掉3個敵人

狂暴化——習得變異技能後可以使用,啓動這一模式後,Geralt將在短時間內爆發出驚人的能量,傷害極爲BT

青蓮符印——習得魔力感知後可以使用,這一符印具有逆天的效果,能夠倒轉時空,能令敵人動作速度變緩,使你在戰鬥中獲得先機,尤其是面對許多敵人一起的時候

4、角色培養

4.1經驗值

獲得方法有兩種,消滅敵人和完成一個又一個的任務,經驗值上升到一定數值,角色即升級,生命值總量上升,同時獲得新的技能點數,角色最進階別爲35級

4.2習得能力

各種能力是角色培養中最重要的一環,提升各項數值的同時,還能獲得新的技巧。要發展一項能力,進入冥想,選擇“角色培養”選項,你會看到分成4路的能力樹,它們分別是:體質鍛鍊、劍術、鍊金術以及法術——這些不同的發展方向決定了你戰鬥時的重點。幾乎所有的能力都有其先決條件,能力樹其實已經反映了這一點,所以習得技能時需要看得遠一些,每一個能力均設有1、2兩級

4.3角色發展路線

體質鍛鍊——首要的發展路線,要開啓其他的發展路線,必須花費6個技能點數,開啓新的分支(總結一下,技能點數是不是能力點數不一定,學完一個技能總共有兩級,但是每一級需要的技能點數沒有提到,難道是每一級的技能點數按照技能的BUG程度還不一樣???6個才能開啓新的分支,如果是一樣的,代價不知道大不大)

劍術——提升這一分支,Geralt使劍的技術會得到提高,造成更大的傷害、格擋時受到的傷害降低、會心一擊率提高。同時反擊技能和羣體終結技都在這條分支上,總之這一分支適合於注重劇情而不是戰鬥的玩家 ,提倡迎面而上的快感,劍與刀的碰撞,暢快淋漓的極致體驗

鍊金術——適合喜歡引用藥劑、油和炸彈的玩家。這條分支上能夠提升藥劑的有效時間,同時在藥劑的幫助下,Geralt的傷害將得到提高,生命值回覆速度加快。同時狂暴化也在這一分支上,製作變異藥劑也會成爲可能,當然這都是製作普通藥劑時的副產品,這條分支適合願意稍微消耗一點兒腦細胞的同學們

法術——注重符印的運用,並針對其進行一系列的升級,強化符印的作用、增加傷害輸出、同時附加新的作用特性——比如用Igni符印燒傷敵人,或者Quen符印反彈傷害,萬衆矚目的青蓮符印也在其間,扭轉時空,逆天行事。這一發展路線適合喜歡遠近結合,追求平衡的玩家們

角色發展建議——平衡發展也許是個辦法,但是更應該注意強力大招都處在能力樹的末端,所以一定要權衡好利弊之後再行決定,沒有洗點一說的哦

4.3.1習得能力列表

體質鍛鍊

劍術

鍊金術

法術

4.4誘變藥劑

誘變藥劑能夠誘導產生強大的突變反應,從而進一步突破自身極限。誘變藥劑的來源有兩種,一種是從敵人身上掉落,另一種則是煉化藥劑時的副產品,要想讓自身發生突變,首先進入冥想,然後選擇“角色培養”選項,找到一個自帶突變反應槽的能力,點擊即可,看來這裏的搭配是固定好的,需要注意的是突變不可逆,突變需謹慎

突變有三種形式:小區域突變、常規突變、大範圍突變(這個大概指突變影響程度,比如同爲生命力突變,如果是小區域突變,可能生命值只+10,而如果是大範圍突變,那麼可能會+50也說不定)

突變變體(真彆扭啊):

5、鍊金術

不論你是否選擇了上面提到的鍊金術的角色發展路線,精通合成藥劑、油以及製作炸彈都是巫師2中非常重要的遊戲元素。合理有效地運用這些輔助物品能夠讓你少受許多不必要的皮肉之苦,對於一名巫師來說,鍊金術是一門非常重要的學問,因爲經常都能用到,從而增加自身的傷害輸出,回覆能力以及會心一擊的概率

5.1煉化藥劑的類型

共有三種:

藥劑:戰鬥前飲用,能夠暫時提升你的各項數值,這些液體混合物的原料一般包括草藥、怪物身體的一部分以及鍊金所必需的基底(類似火鍋底料什麼的,前面的可以變,這個可不能少)——通常是酒精。飲用這樣的藥劑無異於將自身的組織浸泡在毒液之中(喝酒傷身啊),因此,在提高了身體的某些機能同時,大多數的藥劑同時也會帶來不良反應

油:戰鬥前塗抹在劍鋒上。臨時提高劍對敵人的傷害力,或者提升會心一擊的概率。這是沒有副作用的

炸彈:遠距離武器,所謂出其不意,炸彈能夠做到這一點,將敵人震暈、燒傷或者使其陷入恐慌。經常,在適當的時候,比如說面對一羣敵人的時候,一顆炸彈能夠幫助你在這樣不利的局面下反而能佔據上風

5.2獲得煉化配方

簡單來說,獲得的方法有3種:完成任務的獎勵、商店中購買、敵人身上搜刮。當你獲得一種新的配方以後,在你的裝備、日誌以及鍊金術介面中都能找到它。

5.3煉化原料

9種自然物質可用於煉化藥劑、油以及炸彈,他們分別是:Vitriol(明礬)、Hydragenum(水銀)、Rebis(賢者之石)、Aether(以太)、Quebrith(硫磺)、Vermillion(硃砂)、Caelum(雕具)、Sol(溶膠)以及Fulgur(雷神??)

這些物質都是從草藥、怪物肢體上找到的——例如說從Nekker的爪子上可以找到。當你撿起了煉化原料時,透過裝備、鍊金術介面都能檢視到裏面究竟蘊含了上述的那幾種物質

5.4合成藥劑和炸彈

合成方法:進入冥想介面,然後是鍊金術介面。左邊會列出已經獲得的配方,右邊則是可用的各種煉話原料,混合這些化學物質的順序顯示在屏幕下方,既可以手動添加各種物質,也可以是用自動煉化槽使其自動填滿中間的煉化面板(簡單來說就是既可以自己拖動物質到中間的煉化槽裏面來,也可以點擊自動添加,因爲煉化配方是固定的,順序也是固定的,不能改變)。煉化完畢,推薦自動,避免很多麻煩

各種藥劑

各種油

各種炸彈

 

6、物品欄

遊戲過程中,你會遇到很多東西可以放到旅行包中去,以備不時之需,或者只爲買個價錢,物品欄介面中,各種物品按照不同類型可以分別檢視,包括:劍、遠程武器、各類護甲、升級、藥劑、陷阱、炸彈、書籍、突變藥劑、煉化原料、打造用組件以及任務專用物品,旅行包中的物品都顯示在左邊,而當前裝備的東西都顯示在右邊,可以方便地拖動圖標來進行更換,右上角顯示當前擁有的Oren數,就是錢,以及Geralt的總負重。當負重超過200時,Geralt將奔跑不能,極大地影響Geralt的戰鬥能力

6.1劍與護甲的升級

或早或晚,你在遊戲中都會撿到護甲或者劍的升級包,從而提升裝備的數值,不過只要求護甲或者劍本身有鑲嵌符石和強化用的槽,升級的方法很簡單,進入裝備介面,將升級用到的符石或者強化部件拖到帶槽的裝備上就完成了,還是需要注意一點,升級不可逆

6.2打造物件

你不僅能夠依照現有的配方合成藥劑,還能夠依照找到或者買來的圖紙打造物件,不過Geralt這方面並不熟,他需要先找到一個合格的工匠,必要的打造用組件是必須的,包括木材、皮革以及麻繩,然後工匠就能依照圖紙一點點將物件打造出來了

找到工匠之後,選擇合適的選項就能進入打造介面,圖紙顯示在右側,組件顯示在左側,挑選好一個圖紙之後,所需的組件的數量以及順序都會顯示在中央,你可以手動把它們拖到中間來,也可以選擇自動填充,打造完成後,新物件自動加入包包

7、小遊戲

小遊戲能讓你掙外快、獲取額外經驗值——比如參加比賽——在某些情況下,還能獲得任務專用物品,在酒館裏很容易找到你的對手

7.1骰子游戲

骰子游戲風靡各類人羣——人類、精靈以及矮人——只因其規則簡單,賭注甚大。開始骰子游戲的方法是:與人對話,然後選擇“玩骰子吧”選項,遊戲使用篩子是六面骰,規則如下:

·開始遊戲後,出現擲骰盒,玩家的骰子在下方,對手的在上方

·玩家用滑塊下好賭注,對手可以要得更高,玩家可以接受或者選擇過

·然後將骰子放在擲骰盒上之後,點擊鼠標左鍵,移動鼠標來控制篩子滾動的方向和力道,滾完之後,對手接着擲

·現在你就能跟對手的結果進行比較了

·選擇想重新投擲的篩子,它們會高亮顯示,確認以後,增加接着下注,然後再擲一次

·對手擲完以後,將進行比較,根據結果判定勝負,盤面所有的下注歸勝者所有

勝負對照表,按照從大到小排列:

五張同點——五個骰子一樣大小

四帶一——四個骰子一樣大小

滿堂紅——3+2

大順子——2、3、4、5、6

小順子——1、2、3、4、5

三張同點——三個骰子一樣大小

雙對子——2+2+1

一對——兩個骰子一樣大小

雙方結果同屬一種,則由點數決定勝負,點數完全相同,視爲平局

7.2拳擊

對於紳士們,拳擊是個不錯的消遣,以前在Temeria隨處可見,這使得Geralt保持了不錯的體型,參加拳擊比賽需要先進入酒館,然後與拳擊賽的組織者洽談,選擇合適的選項即可。比賽前需要先行下注,對手越強大,下注額也越高

進入拳擊賽模式之後,對手會出現在屏幕上,頭頂有他的血條,至於你的嘛,應該不難發現的,先讓對方血量降到一定量的一方爲勝方,換句話說,只管把對手打趴下就行了

這個小遊戲講求玩家的迅速反映,拳擊採用QTE系統,這就意味着主角的每一次出擊、一系列出拳以及防守反擊這些動作都需要玩家在恰當的時間按下正確的按鍵,按鍵提示顯示時,會有一段時間變成慢鏡頭,按鍵失敗就會遭到對手的狂毆,多次失敗後,離被KO就不遠了

贏得比賽之後,雙方下注都歸你所有,可以選擇再來一場,不過這一次面對的就會是更強的對手了,如果比賽輸了的話,下的注就打水漂了,想把他們要回來的話,就只能進一步跟組織者進行交涉了

7.3掰手腕

掰手腕是酒館中過往旅人們的消遣,他們厭倦了一杯又一杯直到酒醉的無趣,喜歡看肱二頭肌的顫抖、而不愛血肉橫飛、滿地找牙的場面。要開始這一個小遊戲,找到一個坐着的人,上前與之對話,選擇恰當的對話選項。選擇好下注額以後,坐下來開始肱二頭肌的較量,勝者必須將對方的手臂拍到桌子上,而你需要做的就是用鼠標移動遊標,使之一直保持在黃色條當中,勝者將下注金額全部領走

這個遊戲矮人們尤其喜歡,平時在礦坑、鐵匠鋪裏經常玩,而他們也是主角最難對付的對手了

8、默認按鍵