信長之野望14:創造,遊戲內常見問題解讀
信長之野望14:創造 遊戲內常見問題解讀
農民兵跟常備兵有什麼不同?
農民兵上限隨人口和民忠成長,常備兵上限隨兵舍成長。
至於兵農分離之後常備兵和農民兵比例發生變化,會不會讓同等兵力下的戰力變強,目前還沒有明顯的證據,姑且當作不會吧。
我在軍議那點出陣爲何一次全部城都全軍出陣了?不能單獨一城出陣嗎?
可以,左鍵點擊城池,城池上有一個出陣設定的按鍵,從這裏就可以單城出陣,還可以設定出陣兵力和是否帶軍馬鐵炮。
如果點軍議那的出陣的話就會根據出陣設定的兵力比例所有城出陣。
另外注意,並不是只有月初評定時才能出陣,在時間流逝中你可以隨時暫停出陣,也可以隨時把停留在城外的部隊入城。
我A城出陣的部隊帶兵進B城,武將進了B城兵卻不見了,怎麼回事?
本作的士兵是跟城池綁定的,你部隊進B城,武將進B城了,士兵就解散回老家種田去了,A城要補充兵力的話就和戰損的兵一樣要隨時間重新徵召。
根據經驗,一個上限3100兵的城,全軍出陣3000兵,全部解散的話,大約要一年才能補回這3000。
我的武將出陣之後爲何還能繼續執行內政外交指令?
是的,本作把軍事和內政外交切割了,你可以理解成武將在陣中遙控通信處理政務...
另外注意兩點:
1、從A城出陣的武將,在進入B城之前都會持續執行在A城的內政外交指令。
2、假設你要把武將從A城移動到B城,雖然花移動的時間可能只需要1天,但你必須等到下個月評定才能重新下令他內政,等於剩下29天就白白浪費掉了。
根據1和2,就延伸出一個小技巧,假設你要把1~3個武將從A城移動到B城,且A城和B城之間的行軍距離又不會超過一個月,那麼你就可以把這三個武將用最小兵力出陣,行軍前往B城。
然後仍然派這三個武將在A城執行內政,開發、建設、整備什麼的都行,當然花費時間不能超過30天。
假設在A城整備道路30天好了,那麼你就可以行軍到B城外,用慢速時間流逝,到第30天剛好A城整備完道路,又還沒開始下月評定,此時抓準時間暫停,然後部隊進B城,利用這個小技巧你就不用移動之後浪費一個月在發呆了。
另外,如果時間不好抓的話,像開發奉行、外交工作這類沒有完成時間的命令,你也可以不用等到最後一天再進城,在城外等20天就進城那就有20天的工作量。
爲什麼我玩到一半,忽然發現可以使用創造中道保守的全部政策了?
因爲你的大名得到「創造」特性了,此時就可以用全部政策,無視勢力創造性
爲什麼我玩到一半突然某個城不能下任何指令了?那個城還會自己出兵亂打人?
離本據城近的城才能由大名直轄,也就是由玩家直接下令,離本據城較遠的城就會自動變成委任狀態。直轄城家徽周圍會有一圈白色方框,非直轄城則沒有,如下圖。
隨着玩家地盤擴張,前線自然就會出現距離本據城太遠的城,這時就必須遷移本據,具體指令爲<軍團> → <本據>,按了就可以向前線遷移本據,重新納入直轄。
當地盤更加擴張,無論如何遷移本據都無法全直轄時,就不得不委任城主管理了,這時如果你不想委任城主出兵亂打,就要按<軍團> → <攻略>,給他們指定幾個目標,或者乾脆<不許可>任何攻略,如下圖。
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