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文明6種田流適合哪種勝利,種田宗教勝利詳解

 季更新的黃金六城和德國流被砍了之後,宗教勝利成了種田流最容易過神的方式,打了幾盤神標盤古,只要你搶到一個宗教,基本上都是毫無懸念的贏了,哪怕科技和文化都是最後一名,一般在剛進入工業時代就可以贏。宗教勝利不需要開放邊界,全程只造使徒,透過使徒宗教鬥爭傳教,合理的走位和回家補血輕鬆過神。

文明需求:

薩拉丁,彼得

地圖需求:

主城要有極地(彼得)或沙漠(薩拉丁)地塊,附近能有一個宗教城邦。

文明6種田流適合哪種勝利 種田宗教勝利詳解

具體思路:

第一階段-首發宗教

1.首次遇到宗教城邦+2點宗教點數,20回合內出信條,根據實際情況,選擇極光之舞(聖地獲得:緊鄰凍土時 信仰 +1)或者沙漠民俗(地獲得:緊鄰沙漠時 信仰 +1),這兩個信條意味着你的第一個宗教區域是+6或者+7信仰,極大的優勢!),如果是彼得+極地自帶地塊加成,出信條更快。

2.文化路線速出政治哲學 ,+2宗教偉人點數。如果是薩拉丁不着急出宗教區域,如果是彼得速出宗教區域,此階段確保能夠拿到最後一個偉人。

3.期間錘個分城,或者搞幾個弓箭手,一般會有比較賤的文明來宣戰,抓一個城不成問題。

4..拿到偉人後千萬不要馬上激活宗教,因爲你首都附近到處是其他宗教的傳教士,如果你激活宗教基本上就是被洗的節奏。

5.文化路線趕緊走神學,在神學開發到一半的時候激活宗教,馬上首都出寺廟 (即使你主城被洗成其他宗教,你激活你的本宗教偉人的時候,主城默認變成你的宗教),用工人砍樹出寺廟。這時候由於你的信條,應該積累了700~800左右的宗教點數,差不多能買出2使徒。

6.第一階段目標完成,該打仗打仗,該種田開分城開分城...接下去就是如何利用好2個使徒了。