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《無主之地2》全技能翻譯

廢話少說,上圖上正菜,基本上都是按本技能樹從左到右從上到下的順序排列

(好吧,1代是soldier,2代是commando,3代呢?general?!)

《無主之地2》全技能翻譯

綠色技能樹——Guerrilla——遊擊(隊)

哨兵:提高軍刀炮塔每次突發的射擊次數,

(簡單地說就是“突突突”變成“突突突突”變成“突突突突突”)

還能延長你的軍刀炮塔的存在時間。

(射擊)準備:提升你的換彈速度。

鐳射瞄準(器):提升你的軍刀炮塔的命中率。

(Willing——1.願意的,樂意的  2.心甘情願的,積極肯做的  3.出於自願的)

自告奮勇:提升你的護盾再充能速率和(降低)再充能延遲。

(意思就是盾被爆掉之後會更快開始再充能,然後再充能本身的速率也更快)

猛攻:殺戮技能。殺死一個敵人將會在短時間內提升你的槍支傷害和移動速度。

(able——1.能,可,會  2.有能力的;能幹的)或者說“Able”有特殊含義?

才幹:傷害一個敵人使你在短時間內恢復生命,這個效果不能被(多次)疊加。

枯萎的大地(七枷社躺槍……):爲你的軍刀炮塔添加上多重火箭支架。

炸彈人/爆破者(其實我個人傾向於前者XD):提升你所能攜帶的手雷最大數量。

(估計是手雷……好吧,我腫麼知道這一作有沒有榴彈炮╮(╯▽╰)╭)

危機管理:當你的護盾耗盡時,你會獲得額外的槍支傷害和近戰傷害。

對摺/摺疊炮塔:爲你的軍刀炮塔添加上第二支槍並把兩支槍都切換成射擊熔渣彈藥。受熔渣影響的敵人受到所有非熔渣類型攻擊的額外傷害。

(slag=熔渣=一個debuff,受到debuff影響的渣渣會受到除debuff以外所有類型攻擊的額外傷害。)

藍色技能樹——Gunpowder——火藥

衝擊:提升槍支傷害和近戰傷害。

專業知識/專長:提升你的武器切換速度和瞄準速度。還有,你在瞄準時的移動速度也得到了提升。

(說實話這個aim speed是指從通常狀態切換到機械瞄準狀態的速度還是進入機械瞄準之後的視角移動速度還有待考證。)

超載:提升突擊步槍的彈夾容量。

金屬風暴:殺戮技能。殺死一個敵人將會在一段時間內大幅度地提升你的射速並且降低後座力。

穩固:降低所有武器類型的後座力並且提升手雷和火箭發射器的傷害。

長弓炮塔:你的軍刀炮塔可以使用長弓科技展開了。允許你在更加遠的地方展開它(炮塔)。而且提升你的軍刀炮塔的生命值(耐久度)。

前線:當你的軍刀炮塔展開時,你造成額外的傷害。

使命召喚(CoD躺槍……):提升非元素槍支的傷害和射速。

要麼幹要麼死/殺或者死:允許你再“爲生而戰(前作第二春the second spring,總之就是跪地讀條啦)”階段投擲手雷。而且,提升你的手雷和火箭發射器的傷害。

遊騎兵:幾乎使你的各方面都變得更好。(槍支傷害,命中,致命一擊傷害,射速,彈夾容量,換彈速度,最大生命值……就差胸口印個S了)

核(彈)/核(打擊):展開你的軍刀炮塔引發一個小型核爆……

文藝翻譯:“無能而且廢舊?纔怪!”

二那啥翻譯:“不給力?那不能!”

紅色技能樹——Survival——生存

健壯:提升你的最大生命值。

準備工作:提升你的護盾容量,還有,當你護盾值全滿的時候會恢復生命。

咱是渣渣,只會度娘和谷哥和腦補,不過這個短語肯定有典故,求高手賜教。

背水一戰:“爲生而戰”階段中提升你的槍支傷害和移動速度。

壓力:基於你現有的生命值多少改善你的換彈速度和護盾再充能延遲。生命值越低獎勵就越高。

忍耐:降低作用於你的狀態效果的持續時間(灼燒、腐蝕、觸電、結渣——就是被熔渣噴一身)並提升最大生命值。

方陣盾:你的軍刀炮塔投射出一個保護性的護盾。這個護盾可以阻擋敵人的遠距攻擊,而友方遠距攻擊可以穿過,對敵人的移動和近戰攻擊無效。

《無主之地2》全技能翻譯 第2張

資源充足:提升你的軍刀炮塔主動技能的冷卻速率(尼瑪文縐縐的,不就是減CD麼……)。

mag=magnetic=有磁性的

磁力鎖:你的軍刀炮塔可以在牆上或者天花板上展開。“+100%更粘……”

grit

名詞 n.      1.砂礫     2.砂岩     3.膽量

及物動詞 vt.    1.咬緊(牙)     2.咬牙切齒地說

不及物動詞 vi.     1.發出刺耳摩擦聲

雖說有沙礫的意思,但是因爲圖標是顆牙所以……而且沙礫和不死有神馬聯繫?

咬緊牙關:你獲得一個“忽視一次無論如何都能殺掉你的傷害”的可能性,另外在不受傷害的同時這次致死打擊會使你恢復你最大生命值的一半(血量)。

雙子座:允許你展開兩個軍刀炮塔。

“有時候一個總是不太夠。”

commando 完成

MAYA

《無主之地2》全技能翻譯 第3張

綠色技能樹——motion——運動

守衛:改善你的護盾容量和護盾再充能延遲。

加速:提升所有槍械類型的傷害和子彈(飛行)速度。

緩刑(其實看到這個繩圈我第一時間想到的是絞刑架)/懸掛:提升你的相位鎖的持續時間。

動力反射:殺戮技能。殺死一個敵人之後,你會獲得偏轉敵人子彈的能力,使它們飛向附近的敵人。

你受到的“來自被偏轉子彈”的傷害會降低。動力反射只對子彈有效果。這個效果持續一小段時間。

(fleet作adj.——1.快速的;敏捷的    2.轉瞬即逝的)

迅捷/疾馳:當你的護盾耗盡時你的移動速度會提升。

聚合:主動技能增益。你的相位鎖能力現在還可以把附近的敵人推向你的初始目標。

這會對受影響的敵人造成一個小額傷害。

慣性:殺戮技能。殺死一個敵人會在一段時間內使你的護盾快速再生並提升你的換彈速度。

加速:提升你的相位鎖能力的冷卻速率。

支線連接:主動技能增益。當一個敵人在你的相位鎖效果影響下死亡時你的相位鎖將有機率尋找並影響另一個目標。

思維鎖:主動技能變更。相位鎖會“使敵人對他們的盟友感興趣(簡單地說就是控制思維變成狗咬狗)”

並替代了“鎖定敵人的效果”。另外,相位鎖的持續時間提升了,但冷卻時間也一樣(延長了)。

藍色技能樹——harmony——和諧/協調/調和(其實就是奶媽……)

心眼:提升致命一擊傷害和近戰傷害。

甜美的解放:如果一個被相位鎖鎖住的敵人被殺死的話,它(相位鎖)就生成生命球自動尋找並治癒你和你的盟友。

當你或你的盟友生命值低下時這個治癒(的效果)會更強。

恢復:射擊其他的玩家可以治癒他們。還能提升你的最大生命值。

wreck多指一些交通工具的殘骸/特指船難事故,但也有毀滅的意思。估計是想表現這個技能像海嘯一般兇殘吧(笑)

毀滅:當有一個敵人被你的相位鎖鎖住時你會獲得所有槍械類型的射速和傷害提升。

興高采烈/歡欣鼓舞(爲神馬我突然想到貝爺……):當有一個敵人被你的相位鎖鎖住時你和你的盟友恢復生命值。

復生(尼瑪這圖標是鳳凰羽毛是吧!業界良心躺槍啊喂!):你可以對你處於“爲生而戰”階段的盟友使用相位鎖以立即復活他/她。

回禮:當你受到生命傷害時會有一個機率使攻擊者受到“同等於你失去生命值”數值的傷害。

供養:你不間斷地恢復生命值。你當前的生命值越低,再生效果越強力。

tap有索要、要求的意思

生命索取/索命:殺戮技能。殺死一個敵人使你自任何你傷害的敵人身上竊取生命值。這個效果持續一小段時間。

嘲弄:近戰優先技能。投擲出一個持續傷害附近敵人的熔渣球。這個能力有一個冷卻時間。

當嘲弄冷卻時會施展常規近戰攻擊。

冷卻時間:18秒

紅色技能樹——Cataclysm——災變

閃爍:提升你使用火焰、閃電、腐蝕和熔渣槍械時造成狀態效果的機率。

深謀遠慮/遠見:提升所有槍械類型的彈夾容量和換彈速度。

焚祭:爲你在“衛生而戰”階段射出的所有子彈添加上火焰傷害。這些火焰傷害基於你正在射擊的槍械(本身的)傷害。

赫利俄斯(希臘神話中的太陽神):相位鎖住一個敵人引發一個強烈爆炸,傷害所有附近的敵人。

連鎖反應:當有一個敵人被你的相位鎖鎖住時你所有命中敵人的射擊都有一個機率彈射並擊中另一個附近的敵人。連鎖反應只作用於子彈。

毒雲殺:射擊一個敵人創造出一片遲緩(擴散)的酸性雲,對接觸它的敵人造成持續性腐蝕傷害,每一次只能激活一片酸性雲(同一時間內只能出現一片酸性雲)。

復燃:你的近戰攻擊造成額外的火焰傷害。而且,在你的護盾耗盡時你造成一次強烈爆炸,傷害附近的敵人。兩次爆炸之間你的護盾必須完全充能。

收割者:你對任何剩餘生命值處於50%以上的敵人造成更高的槍械傷害。

枯萎的鳳凰/熄火的鳳凰/墮凰(這技能名稱又霸氣了……):殺戮技能。殺死一個敵人會使你在短時間內對附近的敵人造成持續性的火焰與腐蝕傷害。

這些傷害基於你本身的(人物)等級和枯萎的鳳凰/熄火的鳳凰/墮凰的等級。

崩壞/崩解:主動技能增益。相位鎖現在使所有附近的敵人渣化、腐蝕以及觸電。

Siren完成

ZERO

《無主之地2》全技能翻譯 第4張

(這貨技能樹內所有的“O”都是“0”……果然是賣萌麼……)

綠色技能樹——Sniping——狙擊

爆頭:提升致命一擊傷害。

光學:提升你所有槍械類型的縮放倍率,而且,在你瞄準的時候受到傷害不再那麼頻繁地被中斷了(降低搖晃)。

殺手:殺戮技能。殺死一個敵人在一段時間內給予你額外的致命一擊傷害和換彈速度。

精確(瞄準):提升你所有槍械類型的命中率。

一槍一個:從滿膛彈夾裏射出的第一發子彈造成額外傷害。

鑽孔:你的射擊穿透敵人。如果你的射擊在穿透一個敵人後擊中另一個敵人,它就會造成巨大的額外傷害。鑽孔不會作用於火箭彈和一些特殊的拋射物。而且,在欺詐啓動時,你的面甲會高亮敵人的致命(弱點)位置。

迅速:提升所有槍械類型的子彈速度、傷害和致命一擊傷害。

擊殺確認:透過你槍械的瞄準器瞄準給予你一個致命一擊傷害的加成,透過瞄準器瞄準得越久,加成就越大。

人槍合一(不然誰來告訴灑家應該腫麼翻譯……):極大的提高你在使用狙擊槍不瞄準(不開鏡)時的命中率(shoot from the hip,大概就是西部牛仔那一種不拔槍然後半蹲下直接開槍的快速射擊術)。而且提升你狙擊槍的換彈速度和彈夾容量。

致命昇華:使用狙擊槍成功地做出一次致命一擊後提升你使用狙擊槍時的傷害和致命一擊傷害。這個效果最多可以疊加999次。從你沒有成功地做出致命一擊的瞬間開始,已疊加的效果會開始緩慢衰減。

藍色技能樹——靈巧——Cunning

快手:提升你的換彈速度和武器切換速度。

反擊/回擊:在被打中以後,你的下一次近戰攻擊有機率造成巨大近戰傷害。

無畏:當你的護盾耗盡時會獲得更強的槍械傷害和射速。

伏擊:從背後攻擊時或者攻擊一個“正在攻擊其他人(注意力不在你身上)的敵人”時會提升傷害。

升龍擊(擼主已經凌亂了……):每一次成功的遠距或近戰攻擊在短時間內給予你一個傷害加成。這個加成最高疊加5次,更快的武器能更快地疊加次數,但慢一點的武器能使疊加效果保持得更久。

死亡標記:造成近戰傷害會在短時間內標記目標。被標記的目標會受到源自一切(攻擊)的額外傷害。而且,它可不是什麼好相處的東西。

意料之外:你顯形的時候你的全息影像假人會爆炸,對附近的敵人造成電擊傷害。

刺激/激活:當欺詐啓動時你獲得更強的槍械傷害、生命恢復和移動速度。

雙牙:你每一次開槍的時候都有可能射擊兩次(等一下……彈藥主宰!?對不起,擼主毒奶粉喝多了)。

死亡綻放:主動技能增益。當欺詐啓動時投擲出若干把苦無。每一把苦無都將造成一種隨機元素類型的爆炸。苦無不受欺詐傷害加成增益影響,但投擲苦無不會結束欺詐並且可以觸發死亡標記。

紅色技能樹——bloodshed——放血/濺血

致命一擊:極大地提高對低生命值敵人的近戰傷害。

鐵手:提升你的近戰傷害和最大生命值。

冷酷/無情(嘛……其實都差不多啦):殺死一個敵人會在一段時間內使你的護盾快速再生並提高你的主動技能冷卻速率。

似水:射擊一個敵人提升你下一次近戰攻擊的近戰傷害。近戰攻擊提升你下一次射擊的射擊傷害。

堅持到底:殺戮技能。殺死一個敵人後會在一段時間內提升你的移動速度,近戰傷害和槍械傷害。

處決:近戰優先技能,當欺詐在啓動中而你的準心又正對着一個目標時,向前做出一個短距離衝刺並施展一個特殊近戰攻擊,造成巨大的傷害。

背刺:當擊中敵人背部時你的近戰攻擊造成額外的傷害。

復甦/再起:用近戰攻擊殺死敵人恢復生命值。你的生命值越低,得到的生命值就越高。

其疾如風:你在移動中獲得更強的近戰和槍械傷害。

many must fall——誰來試試翻譯這個……灑家腦補不出來了……

萬骨枯:在欺詐啓動中用近戰攻擊殺死一個敵人會使你展開另一個全息影像假人,再潛行,並延長欺詐的持續時間。這(效果)可以連續實現多次。

“Call no man happy til he is y, happy, happy, happy, happy...”

“說沒人會高興直到他死爲止。高興,高興,高興,高興,高興……”

擼主翻譯完這個技能已經凌亂了,求各種過4級8級16級外語帝補完……

Zero 結束

Salvador=Gunzerker

《無主之地2》全技能翻譯 第5張

話說S叔這技能處處都流露出一股狂野的霸氣和濃濃的哲♂學♂氣♂息

但同時因爲這簡潔通俗的表達方式讓擼主蛋疼菊緊……所以註解略多,略多……

綠色技能樹——gunlust——嗜槍如命/嗜血(因爲Gunzerker是來自berserker的變形詞,那麼gunlust很有可能變形自bloodlust,gunlust是對槍的渴望,bloodlust是對血的渴望)

locked and loaded(鎖定並上彈,好萊塢槍戰場景中經常會聽到這句話,就是準備好開打的意思。)

準備萬全:爲你的槍換子彈在短時間內給予你一個射速加成。

快速拔槍:提升所有槍械類型的武器切換速度和致命一擊傷害。

Huckleberry:源自馬克吐溫Mark Twain 名著Huckleberry Finn,也是人名;後來Moon River 這首歌中用了 huckeberry friend 這名詞,採其同音,因書中Huckleberry finn 跟 Tom Sawyer是好朋友,所以huckleberry friend 變成有好朋友,舊朋友的意思. )

咱是你的老夥計:提升手槍的傷害和換彈速度。

All I need is one——我只需要一那啥——這個那啥有可能指子彈,有可能指槍——因爲技能圖標是一顆子彈,所以你懂的。

我只需要一顆子彈:切換武器使你的下一次射擊造成額外傷害。

divergent——發散的;分歧的;相異的

likeness——相象;相似——外表;肖像

相異的相似/殊途同歸(不管用什麼槍都會有增益效果的意思,好♂哲♂學……):

當使用兩支同樣類型的槍械進行槍之狂暴時你造成額外傷害,使用兩支不同類型的槍械進行槍之狂暴時你獲得額外命中率。

自動裝填:殺死一個敵人爲你所有已裝備但當前未被你握在手中的槍械立即換彈。切換出被自動裝填過的槍械會觸發準備萬全。

“換子彈是傻逼才幹的事!”(S叔你這就開始羣嘲了不好吧……)

money shot——這個money相當於“time is money”的money,意爲像錢一樣寶貴的一次射擊。

寸金射擊:從你的彈夾內射出的最後一發子彈獲得巨大的額外傷害。彈夾容量小的槍械收到的效果也較小。這個技能作用於所有武器類型。

lay——致力於;竭盡全力

waste——揮霍;消耗

全力傾瀉:殺戮技能。殺死一個敵人在短時間內給予你使用所有槍械類型時更高的射速和致命一擊傷害。

down not out——還記得一粒蛋當年那句“I'm blind not deaf!”麼?

倒下並不等於出局:你可以在“爲生而戰”階段進入槍之狂暴。

“死不能成爲停止戰鬥的藉口!”

keep it piping hot——it它代指是指槍,piping爲管道,這裏指槍管,要保持槍管熱度的話只有持續射擊了吧

保持槍管高熱:當槍之狂暴正在冷卻過程中時你獲得額外的槍械傷害,近戰傷害和手雷傷害。

no kill like overkill:overkill我一直傾向於翻譯成碾壓或者虐殺,直譯過來就是沒有殺戮能和碾壓一樣,也就是所有的殺戮方式都不如碾壓過癮。

話說圖標這大狙打蒼蠅……打中了就果斷碾壓,打不中不知道S叔作何感想……

沒有殺戮比得上虐殺/碾壓至上:當你殺死一個敵人之後你會獲得一個相當於“你對剛纔殺死的敵人造成的過量傷害數值”的槍械傷害加成。

“我正在找一支能裝很多子彈的真正的大槍!”

藍色技能書——rampage——暴怒/狂暴

不可思議/難以置信(好吧都一樣,愛咋滴咋滴……):你的射擊有機率不消耗子彈。你的生命值和護盾值越低,免費子彈的機率就越大。

filled to the brim:裝到邊緣,我說技能圖標的這啤酒都溢出來了啊……

裝滿:提升你所有槍械類型的彈夾容量。另外提升你所有彈藥種類的彈藥攜帶容量。

本能反應:提升你的換彈速度和近戰傷害。

last longer=保持得更久=持久……多直白……

持久:提升你的槍之狂暴的持續時間。

我已經準備好了/準備完畢:提升你的槍之狂暴的冷卻速率。

steady as she goes——擼主這裏把she作爲槍的擬人稱呼,she goes代指開槍射擊——擼主會告訴你想到了內涵的事情麼XD

穩固射擊:槍之狂暴時降低雙槍的後座力。另外,每一次擊中敵人的射擊都有一個機率提升你雙槍的命中率。

五槍或者六槍:殺戮技能。殺死一個敵人(會在一定時間內)使你的每一次射擊都有一個機率以往彈夾裏添加彈藥取代消耗彈藥。

yippee ki yay——好吧,美國牛仔們常說這句,不過其本身沒有意義,作爲一種情感表達,必須聯繫當時的情境或者文章的上下文才可能有解——不過《虎膽龍威》里布魯斯·威利斯到有這麼一句著名臺詞:“yippee-ki-yay ,motherfxxker!”

總不能翻譯成操你老母吧……

yippee ki yay:在槍之狂暴中殺死一個敵人延長你當前槍之狂暴狀態的持續時間。

雙倍樂趣:在槍之狂暴中投擲手雷會使你投擲出兩顆手雷,第二顆手雷不消耗彈藥。

get some——跟“eat this”差不多——看招!流派東方不敗!血染東方一片紅!

試試這個:射擊一個敵人降低槍之狂暴的冷卻時間。這個效果每3秒只可以生效一次。

持續開火……:槍之狂暴時,你扣下扳機的時間越長,槍械的射速和換彈速度就越快

紅色技能樹——Brawn——健碩/筋♂肉

難以殺死/命硬:提升你的最大生命值並給予你一個小量的生命再生。

刺激:受到來自敵人的傷害會在一段時間內提升你的移動速度和換彈速度。

asbestos——石棉——具有高度耐火性、電絕緣性和絕熱性的重要的防火、絕緣和保溫材料。

石棉:降低你身上狀態效果的持續時間。(例如像是灼燒、腐蝕、觸電、結渣。)

juggernaut——摧毀一切的力量/重型卡車——但更多人知道的juggernaut可能是現在戰爭中的無畏戰士或者X戰警中的紅坦克

吾身乃戰車:殺死一個敵人後在一段時間內降低你受到的所有傷害。

ain’t got time to bleed——沒有時間可以流血,算得上是戰況激烈和S叔霸氣側漏的一種側面表現了。

沒時間流血:你在槍之狂暴時恢復生命值。你的當前生命值越低,恢復效果就越強。

fistful=一把(相當大的數量)hurt=損害/創傷/劇痛

重創/劇痛(打擊):近戰優先技能。匯聚全身的力量揮出一拳,造成巨大傷害並擊退敵人。重創/劇痛(打擊)有冷卻時間。當重創/劇痛(打擊)正在冷卻當中時,近戰將會施展一個常規的近戰攻擊。

bubblegum=泡泡糖

沒泡泡糖了:當你的護盾耗盡時提升你所有槍械類型的射速。

bus that can't slow down——不能減速的公車——生死時速躺槍……

極速巴士/生死時速:提升你槍之狂暴時的移動速度。

just got real——real代指真實的(實力)——剛剛準備認真起來的感覺……S叔你一直在玩是吧!你是要多霸氣啊魂淡!

準備來真的/認真模式:提升你使用所有槍械類型所造成的傷害。你的生命值越低,傷害加成就越大。

sexual tyrannosaurus——性奮的暴龍,sexual可以單純翻譯成有性慾的,也可以延伸爲形容一種對異性有吸引力的氣質表現……尼瑪S叔你這技能都這麼哲♂學叫擼主都躍躍欲試了……!?

亢奮的暴龍/猛龍:受到傷害給予你5秒鐘的生命再生。這個效果不能數次疊加。

來我這兄弟:主動技能增益。槍之狂暴時,嘲諷你的敵人並立即獲得全滿的生命值。被嘲諷的敵人將更有可能攻擊你,但接下來的數秒內你會獲得巨大的傷害減免。

“近乎於刀槍不入是個令人麻醉的地獄。”——因爲不注意剩餘血量你就掛了XD

S叔結束