無主之地3獵人翻譯問題有哪些,獵人模組及技能翻譯錯誤糾正
《無主之地3》的獵人有着一些翻譯問題,比如傳奇模組賞金獵人和一些天賦,這些問題可能會影響大家選擇裝備或者加點,下邊就給大家帶來“TactMayers”分享的獵人模組及技能翻譯錯誤糾正,大家可以來看一看。
獵人模組及技能翻譯錯誤糾正
實際上這兩個模組的翻譯都不對
第一個模組的翻譯應該是:造成槍械傷害的時候,有3%的概率觸發隨機一個已經點過的“獵人殺戮技能”
第二個模組的翻譯應該是:“獵人技能”的效果提升25%
還有一點很重要,就是“獵人殺戮技能”全部屬於“獵人技能”
這有什麼差別呢?主要是大顯身手這個技能(殺人減cd)是一個“殺戮技能”,而不是“獵人殺戮技能”,不受模組影響
而獵人技能的狂暴(寶寶咬加傷害)暴怒攻擊(平A加槍傷害和操控性)和所有“獵人殺戮技能”都能受到第二個模組的影響
天賦部分
恐怖收割(增加15%槍傷和25%主動技能)
這個技能實測“主動技能傷害+25%”對隱身無效
好戲登臺(獵人技能效果30%持續時間100%)
上面也提到了,所有的“獵人殺戮技能”都屬於“獵人技能”,都會吃這個技能的效果
暴怒攻擊
這個天賦的10層效果是獨立計時的
第一層觸發以後,持續4秒鐘,但是在這4秒裏射了第二槍,層數會變成2,但是第一層的倒計時不變,在4秒後仍然會消失,我先開了一槍,3秒過去了以後開了第二槍,那麼當時顯示2層,而第四秒的時候會變成1層
所以用慢速武器的同學需要自己看一看是不是能全程保持了,不過大部分滿級武器都是有各種特效的不太需要擔心這一點,唯一要注意的就是,不管你一噴子出去是幾發,他都只觸發一層
在天賦的說明文字裏面是有的,包含“獵人殺戮技能”和“獵人技能”的都增強如下圖
只是不增強“殺戮技能”
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