變種機制--4,使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析
手槍EMC
1.一次射出半個彈夾子彈
2.彈夾打空換單加快(和快速換彈疊加)
這是直接改變玩法了,和BO3的手炮以及以前的雙管獵槍差不多了,反正是很給力的。
手槍Oni
1.蓄力後強力一擊!
2.降低右鍵瞄準晃動
又是改變玩法了,變成BO3裏先知的電擊槍了?目前還不清楚傷害如何,多少範圍內能一槍死。
下面說幾個傳奇級別的變種技能,史詩變種技能都是獨特的,而傳奇是通用的。
25殺核彈!
原來核彈並不是最進階別變種的技能,對於我這種的來說就不用啦!
擲骰子: 每次出生隨機多一個配件
臥槽這不是鬼裏的賭博技能麼?只不過從技能換成了配件。不過鬼的技能那麼多,誰知道能隨機到什麼。而槍配件這麼少,隨便隨到一個都很牛啊(這是pick12麼)
每三殺獲得一個額外技能(最多三個)。
mw3的specialist killstreak迴歸了?而且這次是你可以同時有scorestreak的情況?在高手手裏會成爲大殺器。
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