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變種機制--3,使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析

狙擊KBS Longbow

1.開鏡時屏幕保留小地圖

2.增大彈夾(和大彈夾疊加)

開鏡保留小地圖?這也太給力了吧?開鏡後再也不是盲人了。

變種機制--3 使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析

狙擊EBR-800

1.低血量敵人會被高遊標記出來

2.增大射程(和長槍管疊加)

可以看到低血量敵人位置?你以爲你是血魔呢?雖然對狙擊來說這屬性不是特別給力。不過最起碼可以在一槍不死的情況下穿牆補槍。

變種機制--3 使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析 第2張

噴子Reaver(初始噴子,比205不知高到哪裏去了,上來就可解鎖大彈夾)

1.敵人死亡掉落分數包,友軍可撿!

2.增大射程(和長槍管疊加)

第一個只是我根據描述推測的,scorestreak packs應該只是加分數的包,總不可能直接掉連續分數獎勵吧?這槍本身已經很op了,加啥根本無所謂。

變種機制--3 使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析 第3張

噴子banshee

1.敵人受到傷害會失聰

2.增大射程(和放大器(長槍管)疊加)

挺有意思的技能,希望敵人畫面不會有什麼干擾

變種機制--3 使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析 第4張

噴子DCM-8

1.無限子彈,會有自身傷害!

2.增加盲射精度(和激光疊加)

我沒用過這個,根據描述應該是一個能量噴子,而且變種離得太近會有自身傷害,不過無限子彈很給力了。