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狂熱火車 新手進階詳細圖文攻略 狂熱火車怎麼建鐵路

狂熱火車 新手進階詳細圖文攻略 怎麼建造鐵路

1.建立新遊戲

當你建立第一個新遊戲的時候,請選擇小型世界。相信我,即使是小型世界,它仍然足夠大。對於初學者來說,不要一上來就選擇中型或者大型的地圖。你應該選擇一個比較平坦、沒有丘陵的中等(?)地圖。然後點擊Start就可以了。如果有一會看起來似乎不動了,不要擔心,載入遊戲世界是需要時間的。

當遊戲世界載入完成,點擊在屏幕右下角的暫停按鈕,暫停遊戲。用鼠標滾輪放大,檢視地圖。即使是一個小型地圖,你仍然可以發現有很多小城鎮和和產業連接在一起。你可能首先關心的是如何運送旅客,那麼讓我們先來看這個問題。

2.第一次連接兩個城鎮

你會想要從連接幾個比較低窪的城鎮開始。第一,儘量選擇兩個靠近河流或湖泊的相鄰的城鎮,因爲它們最容易連接。(如果你能的話你要儘量避開山丘。)如果你很難判斷哪些城市的地勢比較低窪,哪些是在高山上,點擊屏幕右下角的“顯示或隱藏數據標籤”按鈕,然後選擇“等高線”。

透過等高線,你會更加容易確定哪些城市容易連接。你在放置軌道的時候應當使它儘可能少地跨越等高線,這就是爲什麼你需要沿着河流來佈置軌道。

下面是一個顯示等高線的截圖:

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放置你的第一個車站:點擊屏幕右側藍條中的“軌道”圖標,然後選擇客運站(一般是默認的),現在把屏幕拖到你的第一個要設站的城鎮,放置車站,第二個城鎮也如法設定。如果你想旋轉車站可以按“M”或“N”鍵。注意:車站會自動連接比較靠近的那條公路。

最好是在小鎮的郊外找一些空曠的土地,因爲房屋拆遷費很貴。如果有必要,從右邊的選單選擇公路,把火車站和小鎮的公路網連接上。第二個小鎮也可以如此設定。

狂熱火車 新手進階詳細圖文攻略 狂熱火車怎麼建鐵路 第2張

然後,你要在兩個車站之間建設軌道。現在單線軌道應該是足夠使用的。從右側選單選擇軌道,然後從一個車站鋪設到下一個。在有些地方設定拐點要比直接從車站拉到車站要好得多,也容易得多。

當你鋪設鐵軌的時候,儘量沿着等高線佈置,這樣會避免坡度過大,而隧道又太過昂貴。而在1850年的火車已經很慢了,過大的坡度會使它更慢。修建軌道的時候可以看到最大限速,列車執行的時候將不會超過這個速度。

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當你完成聯通兩個車站的軌道工程以後,你還需要一個車庫。車庫只能連接在1條軌道的盡頭上,如果你的某個城鎮是在地圖邊緣的話,這樣是沒問題的,但如果你的城鎮在地圖中間,以後會連接到其他城鎮,在軌道盡頭設定車庫就不太合適。那麼我可以建立一個支線連接到車庫。以後也可以建立新的車庫連接到你的新線路上。

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3.將整個城鎮連接到火車站

在1850年,小鎮的居民前往你的火車站只有2種方式:步行或者乘坐馬車。而走路很慢,而且耗時很長。所以用“公交車站”把你的整個城鎮連接起來是一個好主意。

爲了有效地做到這一點,在右下角的數據選單選擇“Land use”。看看你的城市是不是亮起不同的顏色?這些將顯示生活區(綠色),工作區(藍色),商業區(紅色)和休閒區(黃色),顏色的亮度和地價有關,越亮則越貴。

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你需要在靠近這些區域的地方放置公交車站。要放置公交車站,在右側的藍色選單選擇“Road”,然後選擇“Stations”。現在你需要的只是簡單的電車站/汽車站。

不像都市運輸系列,你會發現車站並不顯示有效半徑,你必須搞清楚如何佈置它們。我通常都會把他們設定得間隔幾個街區的距離,不用擔心:站牌是很便宜的,你可以方便地移除或添加它們。

通常使用一個環形線路覆蓋整個城鎮是符合邏輯的做法。並且讓你的環形線路可以聯通火車站。如果你打算使用有軌電車的話,還需要鋪設有軌電車的軌道。

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然後,在你的線路附近建立點車庫/公交車庫。並且在第二個車站也這樣做。然後你就可以指定線路,購買車輛,取消暫停了。

4.創建鐵路和電車/巴士線路以及購買車輛

這是非常簡單的一步:在右側藍色選單中選擇“Manage lines”,會出現一個視窗顯示你的所有線路。只需點擊“New line”然後選擇你已經建成的兩個車站即可。

再次點擊“New line”然後選擇巴士/電車線路,連接火車站和每個公交車站,正如你所見,遊戲會自動嘗試找到一個路徑並且回到第一個車站。

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點擊你的車庫然後點“Buy”按鈕,購買你的第一列火車。此時只有一種火車可用,就是D1/3。選擇它檢視列車資訊並點擊“Buy”買入。要增加客運車廂,選擇它們然後點擊數次“BUY”買入(通常需要三到四節)。要將列車添加到你的線路,點擊“Set line”或者“Set line (all)”然後選擇你的第一條線路。

公交車和電車的操作和火車是一樣的,三到四輛車基本上足夠使用。不用擔心,遊戲會自動設定發車間隔,無需設定時間表。

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好了,你可以取消暫停來看到你的火車和巴士/電車離開車庫駛向設定的線路了。

5.使用側線和信號燈升級你的鐵路

當你觀看一會你的列車和車廂的執行以後,你會發現車站的乘客越來越多。當巴士/電車站過於繁忙的話,你可以簡單地增加車輛來緩解。但是對於列車,增加更多的載客車廂並不是唯一的解決辦法。最終你還是需要購買更多的列車。如果這樣的話,你要擴大你的鐵路網絡來容納更多的列車。

側線(雙軌)是很容易建設的,找到你要擴建的區間,在藍色選單選擇“Build tracks”將你的遊標平行於現有的鐵路,鋪設新的鐵路,你會發現軌道會自動捕捉現有的鐵路兩側。

然後,在新建複線的兩端修建渡線。只需單擊現有的軌道並且拖動到需要連接的軌道,注意越高的限速需要的渡線就越長,在遊戲剛開始的時候這個無所謂,但是在後期你的列車越來越快的時候,渡線的限速會是很重要的制約因素。

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當你的複線建設完畢以後,你需要增加一些信號燈來使他們工作得更好。如果你玩過Open TTD的話這些不是問題,但是對於新手下邊會有一個簡單說明(更進階的信號使用指南可以去別的地方找)

信號的使用初看起來很複雜,但是很容易就能找到使用的竅門。

在Train Fever中信號的基本規則如下:“將信號直接設定在交叉點和危險點的前面,而不是後面”。你不會希望一列火車停止的時候擋住了整個道岔,使得整條線路無法使用。

在Train Fever 中所有的信號都是路徑信號,而不是閉塞信號。在有複線的情況下,這意味着你只需要在行駛方向的相對段放置一個信號燈,然後列車會在前方線路被其他列車佔用的時候停止在信號燈前面。

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不要把信號放在道岔之前,或者道岔中間。這將導致列車互相阻止執行。另外當你只有側線而不是全部雙軌的時候,不要在正線上放置信號,這會導致堵死。

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所有車站都內置信號,不需要你在出站口另外設定,除非你喜歡看視覺效果。

一開始能做到這些就可以了,如果你掌握瞭如何使用信號,你就可以嘗試隨着遊戲的進程設定更加複雜的信號系統。

還有個技巧就是:在三個地方放置側線:在靠近兩個車站的地方和路線的中間,這會最大地減少列車的等待時間。

6.貨物運輸

狂熱火車貨物運輸的工作方式與客運略有不同,首先,貨物需要自己的貨運車站和卡車站,你不能用一個客運站運輸貨物。其次,不同的產業需要不同的貨物。第三,即使你不修一條線路去連接貨物,它仍然會自動移動,儘管非常慢。

到這篇文章發佈的時候,貨物的運輸方式仍然在改進中,所以我會根據遊戲更新來修改本指南,以下內容截止到現在(2014年9月初)。

首先,點擊屏幕右下角的“Cargo”數據按鈕,看到貨物是如何地自動從一個地方運送到另一個地方的。這些方便的數據只是假想的,你在確定運輸路線的時候需要對他有所取捨。

還有,看看哪些貨物是送到哪裏以及生產的數量,找到每一個生產工廠,點擊它們以看到更多資訊。你會希望把目標放在那些已經生產的產品還有送到其他地方比如附近的工廠或城鎮的貨物,

最簡單的描述遊戲中產業鏈的說法如下:原料被運送到工廠生產成爲產品,然後被送到城鎮的商業建築。或者說,一個成功的產業鏈就是將原料送到工廠再把工廠的產品送到城鎮的商業區。

如果你能正確地做到這一點,更多的原料會被產出,這將導致商品生產增加,最後會使得獲得商品/產品的城鎮增長得更快。

每個小鎮都對商品有一定的需求,你可以透過點擊小鎮的名字來觀察。透過滿足這種需求(例如從工廠運送貨物到鄉鎮),會增加工廠的商品產量。或者說:確保你能運送工廠生產的貨物到各個城鎮,簡單地提高運送到工廠的原料數量並不會使工廠產量增加。

如下圖:紅圈表示需求(如木材),黃圈表示這個位置當前的最大產量——如果你有線路連接這個位置的話,它會增加。綠色表示一種產品的運送是並不透過你的線路。

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有些時候建立一個成功的運輸鏈路確實有點麻煩,而試着使用以下方法,你會發現它們工作得足夠快的。以下是一些基本原則。。

你經常會發現有些相關產業之間的距離很遠,在開始的時候,儘量只連接那些距離較近的已經形成供給鏈的產業和城鎮。

從一個工廠向多個城鎮運送產品,這樣能確保工廠有較高的需求,從而提高生產增長率。

許多工廠都位於丘陵,使用等高線來規劃鐵路路線。如果山地過於陡峭,你會很難建立鐵路運輸線。如果工廠和城鎮的距離不是太遠,可以暫時使用公路運輸。公路的效率和速度都比較低,但是造價便宜(通常公路是現成的),而且汽車行駛在陡峭的山坡上也更容易一些。有關山地的更多提示請參閱下邊的第七節:進階技巧。

當在城鎮建設貨運站,儘可能地使他們靠近商業區(藍色區域),你提供給車站的商品仍然需要移動到城裏,每個商品的終點一定是一個商業建築。

所有貨運站都有最大容量,留意這個最大數量,如果到達的貨物量超過了車站的最大容量,他們會被直接丟棄。經常使用貨物數據顯示來關注貨物的流動。

隨時留意你的貨運線路,在工廠產量增長的時候你可能需要增加貨運列車或者卡車的數量,每個車站都會顯示他們有多少存貨,每個工廠會顯示他們的生產能力,而貨物數據層會顯示出更多的貨物流動資訊,所以,隨時關注它。