《殺出重圍3,人類革命》BETA初玩感受
首先說說遊戲前兩部第一部是2000年發售的,第二部是2003年發售(完全陳年老物啊)
遊戲也是剛下完,進去玩了一會感覺這遊戲的剛開始和質量效應2的開頭挺像的,都是主角都被弄得半死不活,然後被救,然後治療,再然後就這樣。一個第一人稱+掩體射擊(進入掩體變爲第三人稱視角)一個第三人稱+掩體射擊而且還都是射擊+rpg。現在還沒深入玩下去,不知道整個遊戲系統到底是怎麼樣的。
先就從畫面說起吧,說實話在2011這樣遊戲的畫面,看起來只能算一般,並不出彩。我覺得現在啊畫面都進入瓶頸了,再好的遊戲畫面看起來我都覺得沒什麼震撼的,完全沒有當年第一次玩次時代大作那種眼前一亮的感覺。音樂方面在遊戲一開場的那段音樂我覺得和質量效應的開場音樂很像(個人感覺勿噴),質量的音樂可是很讚的。還有就是配音了,我覺得主角的配音很好啊,那深沉的嗓音,那冷酷的表情,太有魅力了。當然還有大家比較關注的打擊感 射擊感等各種感覺,我覺得還可以,當然打擊感 射擊感這東西我到現在都不明白是什麼,怎麼纔算好怎麼纔算差,1W個人1W個不同感覺,也導致很多人來回噴來噴去,什麼某某遊戲打擊感垃圾,某某打擊感牛B,這方面自己覺得好就行,沒什麼定性。劇情和系統方面未知因爲纔剛玩個開頭...
喜歡RPG射擊潛入的完全值得一玩,好歹也是個大作,就憑主角那麼酷
這個遊戲呢,平時走路射擊都是第一人稱,靠在掩體上會變成第三人稱,射擊的時候也是如此。操作方面和一般射擊遊戲一樣,戰鬥方面平時不靠掩體射擊沒什麼好說的,估計大家都玩過CF此類的神作,所以也沒什麼好說的,就那樣。進入掩體後按上下左右選擇靠哪邊射擊,也可以盲射,總體來說靠近掩體後射擊和戰爭機器的操作很像,至於打鬥方面,後面會有潛入,還有升級,武器裝備等等還有待進遊戲體會
遊戲操作空格跳,C蹲下,E開門說話拉屍體之類的,鼠標左鍵射擊,右鍵進入掩體,中間的滑輪按下去是瞄準,還有從這個掩體到轉到另個掩體等等就不多說了,操作易上手
剛進遊戲有3個難度選擇,最高難度過了教學關會沒有準星
遊戲剛開始是一大段動畫
一大段動畫過後呢,遊戲的女主角(是吧)會帶着主角散散步
中間會遇到一段情節,給一個光頭展示先進武器,都是浮雲啊!
然後跟着女主角進入電梯
在電梯裏女主角貌似要對主角說I I I LOVE YOU但是被這傻蛋衝進來,完全泡湯,可以看看女主那充滿怨恨的眼神
見過一個老頭子後發生了入侵,然後主角當然一馬當先了
在遊戲到特定地方會出現按TAB的提示,其實就是遊戲操作教程
按鼠標中間會瞄準
換子彈,這槍造型挺酷
有敵人,主角開始大開殺戒
本人技術問題,屏幕紅了要死了,圖中那個小圖標是按住左右+空格會在掩體間來回和戰爭機器和質量效應一樣
在掩體後盲射,是不是和戰爭機器很像
某個場景
一段廝殺後會出現過場動畫
然後就這樣主角領便當了
當然主角怎麼呢這麼隨便的就領便當了,便當死去吧,下面這段動畫開始把半死不活的主角醫治,是不是很像質量效應2斜坡治療的那段
CG過後主角滿狀態復活,以上我覺得和質量效應完全一個模子出來的(勿噴),大體情節差不多隻不過一個飛船墜毀一個被打
剛復活就要到他這給他電一下,然後眼睛前會出現文字顯示就孤島2設定戰術那樣>_<
這個遊戲對話是這樣選擇的,按WASD選擇對話內容,好吧我又想起了質量效應
開始上飛機後進入遊戲正題了
主角長得真酷啊
遊戲目前見到的的幾把武器
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