榮耀戰魂全職業角色特點分析及優缺點評價
榮耀戰魂全職業角色特點分析及優缺點評價
先鋒
上手難度高,需要基本功嫺熟,格擋招架嫺熟才能發揮起來的類型。基本上推薦入門,不是因爲上手簡單,而是方便練習基本功。
守望者>突襲>劍聖
守望者
平衡向職業,不帶盾的盾職!有若干攻擊優勢技能適合打破僵局。
優勢攻擊:上輕(速度快),耳光劍(速度快),肩撞擇系列!
弱點:無追擊技,略微被刺客猥瑣流剋制(見刺客篇),肩撞系列遇到征服大劣勢!,因爲肩撞判定征服更高!
總評:中規中矩的職業攻防平衡,基本是衡量其他職業的標杆。
突襲
個人最愛,一度失望到無以復加,但看到一個高手的突襲後,發現突襲才TMD的是上手難度最高英雄!但又重新極其希望,目前苦練手速中……
突襲,唯一的進攻向先鋒職業,如果能打破對方的防禦,突襲天下無敵!打不破就是渣渣!現在居然又TMD可以打破的方法了……
優勢攻擊:敲頭(閃避後輕擊,大量扣氣,速度快),火焰斧!!(以前以爲最渣火焰斧是我錯了,尼瑪的是我套路開發不夠!),4v4爭權還有適合地形殺。
弱點:防禦較慢,攻擊速度大部分較慢,破防後無法直接接重擊。
總評:新人殺手!新人用渣渣,殺新人也簡單。真正的新人殺手。手速快的高手用的話,絕對T1。一般人就是T2,T3。不建議無愛的玩。
這個職業是我理解錯了,我一直以爲蠻子就是耿直的,尤其是作爲蠻子裏面的先鋒應該是耿直更耿直。這使得我的突襲只能虐菜。但自從發現了個突襲高手後,我知道了,原來突襲必須是演技大師!具體操作以後有機會詳開一篇專講突襲。目前苦練手速中(你見過狂按10個鍵只爲打對方兩下?當然,很容易打中且打中後後續收益很高),上手難度極高!!!
劍聖
最渣先鋒職業!唯一的火刀無法直接出(與突襲的區別),沒有肩撞!渣就一個字
優勢攻擊:想了半天,只有半個,第三下的火刀。由於無法直接起手只能算半個。
弱點:沒有有點本身就是最大的弱點!
總評:一個cosplay向的英雄。恩,我深深的這麼覺得。啥?你基本功紮實可以虐我?那你爲啥不去玩守望?更能發揮基本功紮實的特點。一個被守望者全覆蓋的英雄。
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