職業玩家經理優缺點解析,職業玩家經理優缺點有哪些
*選手模式還沒有嘗試, 以下優缺點只針對經理模式。
缺點:
- 沒有中文(英文不好的小夥伴請勿購買)。
- 糟糕的比賽介面(就算是足球經理2000那種實時比賽模擬的比賽介面看起來也比現在的計分板好, 背景介面只有d2...換換也好啊)。
- 參加世界大賽(worldevents)時, 哪怕你被淘汰也無法跳過.(你的隊伍輸掉了比賽, 然後看着別的隊伍一步步奪冠這個過程還無法跳過.... excuse me?)。
- 垃圾的電話系統(遊戲裏你可以選擇給選手/媒體/俱樂部員工/贊助商打電話, 不過選項都是一成不變的, 重點是給贊助商打電話, 要求3500/周的贊助後還能要求換成2500/周的贊助, 我又卜傻!)。
- 中後期略顯枯燥(這算是通病了)。
- 缺少隨機事件。
- LAN和Online沒有區別。
- 選手合約太假(給選手漲週薪他就會留下來, 並沒有期限之類的東西)。
- 衡量隊伍水平的參數過於單一(再配上糟糕的比賽介面, 不少老外吐槽這是個隨機數字的遊戲)。
- 粉絲沒有卵用(數字而已, 只增不減)。
- fps模式缺少比賽圖池(moba可以不用, fps必須要有比賽圖池)。
- B隊只是用來看的。
- 無法升級訓練基地。
優點:
+ 選手模式和經理模式/可選擇moba或者fps。
+ 電競類模擬(題材新穎)。
+ 至今還沒遇到bug。
+ 出色的戰術系統。
+ 能建立自己的電競商店/周邊/直播平臺。
+ 經理模式繼承選手經歷。
+ 自由隊伍配置(雙狙陣/菜刀隊)。
+ 27塊, 不算貴。
+ 能輸入中文隊名/選手名。
雖然有不少瑕疵和弊病但是充滿潛力的一款遊戲。
現在小夥伴們對於職業玩家經理優缺點有哪些都瞭解了麼?當然這些是玩家個人的心得,總體來說這是一款不錯的遊戲,也許各位玩家玩過之後會有其它感想,這篇分析也僅供參考。
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