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最後紀元持續傷害計算公式是什麼,持續傷害計算公式介紹

《最後紀元》作爲一款ARPG遊戲,玩家在遊戲中可以有十個職業可以選擇,極大的豐富遊戲的體驗。很多玩家不知道持續傷害計算公式是什麼。下面將給大家帶來《最後紀元》持續傷害計算公式介紹,大家來看看吧。

最後紀元持續傷害計算公式是什麼 持續傷害計算公式介紹

持續傷害DoTs(damage over time)mechanics:

1、主要的Dot(流血 毒 點燃)可以無限堆疊,但是每次堆疊持續時間有限,但是一些技能觸發的特殊Dot一般來書不能無限疊。

2、流血基礎傷害48 點燃基礎傷害40 毒基礎傷害20

3、可以被穿透屬性penetration加成,可以吸血leech(提供吸血源,但是不觸發“每次擊中吸血(leech on hit)“,因爲Dot不算一次擊中Hit),Dot不能暴擊。

4、毒Dot看起來有點弱,但是每次疊加毒Dot會讓目標額外承受10%的毒傷

5、吃對應技能的屬性加成,舉例:每點力量+4%旋風斬Warpth 傷害 ,那麼旋風斬造成的Dot也吃力量加成(4%每點)。