開心遊戲館

位置:首頁 > 單機圖文攻略 > 

《街頭霸王4》全形色推薦連續技

(J-跳 P-拳 K-腿)

《街頭霸王4》全形色推薦連續技

J重K>蹲中K>波動拳 或 EX波動拳

J重K>近立重P>重升龍拳

逆向J中K>蹲輕P>蹲重P>升龍拳

蹲輕K>蹲輕P×1~2>重升龍拳

蹲中P>蹲中P 或 蹲中K>波動拳 或 EX波動拳

鳩尾碎>重升龍拳

鎖骨割>蹲輕P>升龍拳

對空斜J中P×1~2HIT>落地後各種EX技 或 真空波動拳 或 滅·波動拳

SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鳩尾碎>重升龍拳

SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鳩尾碎>蹲輕P>蹲重P>各種必殺技

升龍拳(EX升龍拳)>EXSA前DASH取消>滅·波動拳 或 各種EX必殺技

(對空)輕升龍拳>EX波動拳 或 真空波動拳 或 滅·波動拳

對手版邊(可以密着狀態)蹲中K>EX波動拳 或 EX龍捲旋風腿>滅·波動拳

蹲中K>EX波動拳>EXSA前DASH取消>滅·波動拳

各種普通技連段後>輕龍捲旋風腿>對手打到版邊>真空波動拳

對手版邊各種普通技連段後>EX龍捲旋風腿>EX波動拳>滅·波動拳

基本連續技:

近立重K>重龍捲旋風腿

蹲中K>EX升龍拳

重升龍拳(2HIT)>EXSA前DASH取消>神龍拳(或中升龍拳×2)

蹲中K>重龍捲旋風腿

普通技帶入:

蹲輕K>蹲輕P(×1~2)>重升龍拳

近立重P 或 蹲重P>升龍拳(重升龍拳 或 EX升龍拳)

蹲中K>龍捲旋風腿(重龍捲旋風腿 或 EX龍捲旋風腿)

近立重K>重龍捲旋風腿

蹲輕K>蹲輕P>蹲中K>龍捲旋風腿(重龍捲旋風腿 或 EX龍捲旋風腿)

立輕P>蹲中K 或 蹲重P>龍捲旋風腿(重龍捲旋風腿 或 EX龍捲旋風腿)

蹲輕K>蹲輕P>(確認對手爲站立姿態時)遠立輕P>蹲中K>龍捲旋風腿(重龍捲旋風腿 或 EX龍捲旋風腿)

蹲輕K×2>升龍裂破

蹲輕K>蹲輕P>重升龍拳 1HIT時EXSA前DASH取消>升龍裂破

蹲中K>波動拳SUPER CANCEL>升龍裂破

TC(近身中P重P)>中升龍拳 1HIT時EXSA前DASH取消>升龍裂破

各種普通技連段後>升龍裂破>神龍拳(對手在版邊限定)

J重K>神龍拳

近立中K(Counter Hit狀態)>神龍拳

蹲中K>波動拳>EXSA前DASH取消>(蹲重P>)重升龍拳

各種普通技連段後>重升龍拳 2HITS時>EXSA前DASH取消>神龍拳 或 {EX空中龍捲旋風腿>神龍拳} 或 {中升龍拳>神龍拳}

特殊技帶入:

踏前足踢(Counter Hit狀態)>蹲中K 或 重升龍拳 或 升龍裂破

踏前足踢(Counter Hit狀態)>(蹲輕P>蹲中K>EX波動拳) 或 重升龍拳 或 升龍裂破

必殺技帶入:

逆向空中EX龍捲旋風腿>蹲中K 或 重升龍拳 或 神龍拳

輕升龍拳 或 中升龍拳(空中擊中 或 相殺狀態)>各種升龍拳 或 空中EX龍捲旋風腿

(對地)重升龍拳(第一段Counter Hit狀態)>第2段時EXSA前DASH取消>神龍拳

(對空)重升龍拳(第一段空中擊中)>第2段時EXSA前DASH取消>神龍拳

SA帶入:

LV2、3SA 或 LV1SA(Counter Hit)>前DASH>任何地面連續技

LV2、3SA(空中擊中)>前DASH>各種升龍拳

LV3SA>前DASH>LV2SA>前DASH>重升龍拳

LV1SA(Counter Hit)>後DASH(確認狀態用)>前DASH>重升龍拳EXSA前DASH取消>神龍拳

春麗

蹲輕K>蹲輕P>蹲中K>氣功拳 或 千裂腳

J重K>近立重K>輕百裂腳 或 EX百裂腳

斜J重PTC(空中擊中)>EX倒躍旋風踢

(J攻擊>)天升腳TC(>鷹爪腳3連擊)

(J攻擊>)蹲輕P×1~3>遠立重P

(J攻擊>)蹲中K 或 近重PK>重氣功拳

(J攻擊>)蹲中K 或 近重K>輕百裂腳>(蹲輕K 或 蹲中K)

(J攻擊>)蹲中K 或 蹲重P(第一段)>中倒躍旋風踢

對空J重PTC>鷹爪腳3連擊 或 EX倒躍旋風踢

(J攻擊>)蹲輕K×1~3>EX百裂腳

(J攻擊>)蹲中Kor近重K>輕百裂腳>EX百裂腳(可在畫面中央) 或 EX倒躍旋風踢(對手版邊限定)

(J攻擊>)蹲中Kor近重K>EX百裂腳>EX百裂腳(可在畫面中央)

(J攻擊>)蹲中Kor近重K>EX百裂腳>EX倒躍旋風踢(對手版邊限定)

(J攻擊>)蹲中Kor近重K>EX百裂腳>EX百裂腳>EX倒躍旋風踢(對手版邊限定)

(J攻擊>)蹲中K>EX倒躍旋風踢

(J攻擊>)蹲輕K>立輕K>EX百裂腳

E本田

基本連:

J攻擊>蹲中K>重超級頭槌

J攻擊>蹲重P>鬼無雙

對空連:

超級頭槌>鬼無雙

打擊確認連:

蹲輕K×3>重超級頭槌

蹲輕K×2>EX超級百貫落

單發確認連:

遠中P 或 蹲中P>鬼無雙

遠重P 或 蹲重P>鬼無雙

遠中K>鬼無雙

近輕P>蹲輕K>蹲輕P>重百裂張手

百烈張手連:

蹲輕P>重百裂張手>重K

蹲中K>重百裂張手>重K

近中P>重百裂張手>重K

蹲輕P>重百裂張手>鬼無雙

高難度連:

蹲輕P>EX百裂張手>蹲輕P>重百裂張手>重K 

屈弱P>EX百裂張手>蹲輕P>EX百裂張手>

重百裂張手>遠中P>鬼無雙

J重P>重百裂張手×3(>SUPER CANCEL鬼無雙)

超級百貫落(空中擊中狀態)>EX超級超級頭槌 或 超級鬼無雙

布蘭卡

蹲中K>重回旋撞擊

逆向J中K>蹲輕K>立輕P>重回旋撞擊

逆向J中K>蹲中K>蹲中K>重回旋撞擊

逆向J中K>立輕P>電擊

J重K>蹲中K>立輕P>重回旋撞擊

L2SA>前DASH>蹲中K>立輕P>重回旋撞擊

(上面各種重回旋撞擊後)>SUPER CANEL亂刀突刺

桑吉爾夫

蹲輕P×2~3>遠立輕K>EX碎金掌

蹲輕K×1~4>EX碎金掌

近立中P>EX碎金掌

J重P>蹲輕K>EX碎金掌

雙截旋風掌 相殺狀態>EX碎金掌

雙截旋風掌>EXSA後DASH取消>>EX碎金掌

蹲輕P×2~3>遠立中P

遠立中P>遠輕K>EX碎金掌

J重P>蹲輕K>快速旋風掌

古烈

跳攻擊帶入連:

J重P>蹲中P>斬魂腳刀{>SUPER CANCEL多重腳刀(>最終斬魂腳刀)}

J重K>蹲重K

J重K 或 J中K>橫鞭錘

小技帶入連:

蹲輕K>蹲輕P>蹲中P>斬魂腳刀 或 音速手刀

蹲輕K>蹲輕P>輕P>遠立重P

蹲輕P×1~5>斬魂腳刀

蹲輕K>蹲輕P>蹲輕P>斬魂腳刀

畫面中央音速手刀後的追擊連:

蹲中P>音速手刀>橫鞭錘

蹲中P>音速手刀>蹲重K

蹲輕P>音速手刀>蹲重K

SA LV2以上 或 LV1 Counter Hit狀態帶入連:

SA>前DASH>最終斬魂腳刀

SA>前DASH>垂直跳空中投(搖桿4方向)

SA>前DASH>倒立踢>蹲輕P>蹲中P>斬魂腳刀 或 音速手刀

SA>前DASH>小技帶入連

SA>後DASH>蹲重K

畫面版邊限定連:

蹲中P>輕音速手刀>蹲輕P>蹲中P>輕音速手刀>蹲重K

狀態限定連:

斬魂腳刀(相殺狀態)>EX音速手刀

斬魂腳刀(空中擊中狀態)>最終斬魂腳刀

其他:

倒立踢>蹲輕P>蹲中P>斬魂腳刀 或 音速手刀

鏟踢>EX斬魂腳刀

達爾希姆

4中K>輕瑜加大火>SUPER CANCEL瑜加火山

4重P>中 或 EX瑜加大火>SUPER CANCEL瑜加火山

4中K>瑜加火山

1重P>4重K

1重P>1重P>立輕K

1重P>瑜加大火

1重P>4中K>輕瑜加大火

1重P>輕K>瑜加火山

4輕P>輕K>瑜加火山

鑽擊頭突>EX瑜加大火 或 瑜加火山 或 瑜加災變

瑜加災變>瑜加火山

瑜加災變>鑽擊頭突>瑜加火山

SA>鑽擊頭突>EX瑜加大火 或 瑜加火山

SA>後DASH(確認狀態用)>前DASH>瑜加火山

SA>前DASH>重瑜加大火>瑜加火山

SA>前DASH>4重P>中瑜加大火>瑜加火山

SA>前DASH>瑜加災變>鑽擊頭突>瑜加火山

M拜森

蹲輕P×1~3>野牛頭槌 或 衝擊直拳

衝擊拳風>蹲輕K>各種必殺技

(EX衝擊鉤拳>蹲輕P×2)×n>野牛頭槌

蹲輕P×3>立輕P 或 蹲輕K>各種必殺技

LV2 SA>前DASH>蹲中K>蹲輕P>各種必殺技

跳攻擊>近重K>蹲輕K>EX衝擊鉤拳>蹲輕P×2>重野牛頭槌

巴洛克

J重P>蹲中K>蹲中P(>EX飛翔巴塞羅那>飯綱落)

J重P 或 SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>近立重P(2HITS)>蹲中P(>EX飛翔巴塞羅那>飯綱落)

J重P>蹲中K>(蹲輕K)>EX飛翔巴塞羅那>飯綱落

J重P>近立重P(1HIT)>重滾動水晶刺(>LV1 SA)

J重P>蹲中K>重傷疤之恨(2HIT)

J重P>近立重P(2HITS)>立重K(1~2HITS)

J攻擊>蹲輕P>蹲中P>EX飛翔巴塞羅那

精巧宇宙(3重K)>重傷疤之恨 或 EX飛翔巴塞羅那>飯綱落 或 EX傷疤之恨

傷疤之恨(1HIT)>各種傷疤之恨(1HIT)

SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上>後DASH>布拉迪高空殺

撒加特

蹲輕K1~3>蹲輕P>重猛虎升龍破

蹲輕K>蹲中P>各種必殺技

猛虎升龍破(相殺狀態 或 EX SA前DASH取消)>猛虎膝跳踢或猛虎狂死葬

猛虎升龍破(相殺狀態 或 EX SA前DASH取消)>6重K>EX下段猛虎波 或 猛虎狂死葬

(J重K>)蹲中K>猛虎升龍破>EX SA前DASH取消>彈跳強踢>猛虎狂死葬

(J重K>)蹲輕K*1~2>蹲中P>下段猛虎波>EX SA前DASH取消>蹲輕K*1~2>蹲中P>重猛虎升龍破

(J重K>)蹲中P>下段猛虎波>EX SA前DASH取消>蹲中P>重猛虎升龍破

EX猛虎升龍破>猛虎狂死葬

蹲輕K×2>蹲中P>下段猛虎波

(J輕K>)蹲輕K×3>猛虎升龍破>EX SA前DASH取消>彈跳強踢>猛虎狂死葬

(J輕K>)蹲輕K×3>EX猛虎升龍破>猛虎狂死葬

(J重K>)蹲輕K×3>中猛虎膝跳踢>猛虎狂死葬

J重K>蹲中K>猛虎膝跳踢2HIT>SUPER CANCEL猛虎光斬刀

蹲重P Counter Hit狀態>蹲中K>猛虎膝跳踢

蹲重P>中 或 重猛虎光斬刀

(對手畫面版邊)EX下段猛虎波 或 EX猛虎膝跳踢>猛虎狂死葬

(J重K>)蹲中P>下段猛虎波>EX SA前DASH取消>蹲中P>下段猛虎波>EX SA LV2前DASH取消>猛虎狂死葬

維加

蹲輕K×1~3>雙踢突擊

蹲輕P×1~3>蹲輕K>雙踢突擊

蹲輕P>近輕P 或 輕K>蹲中K>超能力穿擊 或 雙踢突擊

蹲中P>超能力穿擊 或 雙踢突擊

近重P>超能力穿擊 或 雙踢突擊

蹲中P>蹲中K>超能力穿擊 或 雙踢突擊

近重P>重雙踢突擊>第一擊時EX SA前DASH取消>蹲輕K×3>EX雙踢突擊

近重P>重雙踢突擊>第一擊時EX SA前DASH取消>蹲輕K>輕K>蹲中K>重雙踢突擊

蹲中P>遠中K 或 重K

斜J中P>地獄攻擊>EX雙踢突擊

斜J中P>地獄攻擊>噩夢噴射

r

各種普通技連段>中THUNDER KNUCKLE>EMERGENCY COMBO

近中P>蹲中P

蹲中Px2

蹲輕K>近輕K>蹲中P

蹲重P>EX SEISMO HAMMAR>大跳躍取消 重BURNING KICK 或 中THUNDER KNUCKLE>(畫面版邊)重THUNDER KNUCKLE 或 BURST TIME

EXSEISMO HAMMAR>BURST TIME

SA LV3>蹲重P>重THUNDER KNUCKLE後兩P同時按>蹲重P>EX SEISMO HAMMAR>大跳躍取消 中THUNDER KNUCKLE>EXBURNING KICK

魯夫斯

蹲輕K>輕銀河旋風

蹲輕K>蹲輕P>蹲輕K>EX銀河旋風

近立重P>重銀河旋風

蹲中K>EX銀河旋風

前J重K>EX蛇突Nature

前J重K>SPACE OPEAR SYMPHONY

輕K重K(TC)>SPACE OPEAR SYMPHONY

EX救世主KICK>追加輸入輕K>EX SA前DASH取消>SPACE OPEAR SYMPHONY

DAROOLE KICK(Counter Hit狀態)>蹲輕K>EX銀河旋風

近立輕K>近立中P>重銀河旋風

近立輕K>近立中P>蹲輕P>EX銀河旋風

救世主KICK>追加輸入輕K>EX SA前DASH取消>EX蛇突Nature

遠立重K>(遠立重K>)EX蛇突

立輕P 或 蹲輕P 或 蹲中P>EX銀河旋風

蹲輕K>EX救世主>輕派生EX SA前DASH取消>SPACE OPEAR SYMPHONY

SA LV3>前DASH>法爾科KICK>近立重P>重銀河旋風

畫面版邊限定連:

遠立重K>(遠立重K>)EX蛇突

J重K>輕銀河旋風>SPACE OPEAR SYMPHONY

銀河旋風>輕銀河旋風 或 SPACE OPEAR SYMPHONY

遠立重K>FRGRAN SPERM>輕蛇突Nature>SPARK TAGROL ROMANCE 或 SPACE OPEAR SYMPHONY

艾爾富爾特

近立輕P×n

近立輕P>蹲輕K

輕K×n>蹲中K

近立重K>WAKAMONNRIG THROHGH

近立重P>APPNER BACK DASH>強行騎壓

近立重P>APPNER BACK DASH>黃金聖戰士>ELFORTE DYNAMITE

近立重P>閃擊跳>ELFORTE DYNAMITE

蹲輕K>蹲輕P>ELFORTE DYNAMITE

浴踢>ELFORTE DYNAMITE

浴踢>蹲輕K>ELFORTE DYNAMITE

浴踢>蹲輕K×2>蹲中K

SA LV2以上>ELFORTE FLYING GIGA BUSTER

重P LOOP:(難度極高)

近立重P>(APPNER BACK DASH>緊急停止>近立重P)×n

阿貝爾

蹲中P>輕CHANGE of DIRECTION>SECOND MIDDLE>FINISH MIDDLE

蹲輕P>近中P(1HIT)>CHANGE of DIRECTION>SECOND MIDDLE>FINISH MIDDLE

蹲輕K(×1~3)>蹲輕P(可省略)>遠立輕K

蹲輕K>近立重P(取消)CHANGE of DIRECTION~各種派生

蹲中P>蹲輕技>遠立輕K

蹲重P(2HIT)(第二擊取消)>SKYFALL

(對手畫面版邊限定)蹲重P(2HIT)(第二擊取消)>中WHEEL KICK

對空蹲重P(1HIT)>輕CHANGE of DIRECTION>EX SKYFALL

蹲重P(2段目HIT)>無我

蹲中P>輕CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>蹲重P>無我

蹲中P>輕CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>蹲重P(第二擊取消)>輕MARSEILLE ROLLING>SKYFALL

前蹴(DASH取消)>近立重P(第一擊取消)輕CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>蹲重P(第二擊取消)>輕MARSEILLE ROLLING>SKYFALL

J中K>前蹴(DASH取消)>近立重P>中CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>前蹴(DASH取消)>近立重P>中CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>前蹴(DASH取消)>近立重P>中CHANGE of DIRECTION~各種派生

前蹴6>近立重P~各種連段

前蹴6>(蹲輕P>近立中P) 或 近立中P 或 蹲中P>CHANGE of DIRECTION~各種派生

前蹴6>蹲重P~各種連段

豪鬼

J重K>中K>豪波動拳

(逆向J中K>)輕K>輕P>中P>輕龍捲斬空腳>重豪升龍拳

輕K>輕P>中P>EX龍捲斬空腳

中P(Counter Hit狀態)>遠立重K>輕P>輕龍捲斬空腳>重豪升龍拳

SA>前DASH取消>(中P>)近重P>輕龍捲斬空腳>重豪升龍拳

(輕龍捲斬空腳)>輕豪升龍拳>EX SA前DASH取消>重 或 EX灼熱波動拳

(輕P>)近重P>豪波動拳>EX SA前DASH取消>重P>輕龍捲斬空腳>重豪升龍拳

飛龍

EX烈空腳→近HP(取消)烈火拳

對飛行道具或者遠距離奇襲時可以使用的連續技,因爲EX烈空腳一定程度上可以濫用,可以說此招命中率很高,只不過EX烈空腳接5HP略有難度,要練習。

近MP→2LP(取消)弱烈火拳

基本COMBO,實戰中即使被防也很難被反擊,可以積極使用

2MP→2MK(取消)烈火真拳

能夠讓SUPER COMBO全段命中的連續技,威力不小。可以多加利用。

轉身→近距離HP→熾炎腳(EXSA取消)烈火真擊

轉身命中後開始的COMBO,如果近HP命中時SUPER COMBO是滿的話,可以取消烈火拳後再SC烈火真拳。順便一提,這個COMBO中即使最後的烈火真擊沒有打滿,威力也很大,如果沒有足夠能量的話,可以改用烈空腳追打。

2LK→5HP(取消)烈火拳

2LK的持續時間很長,可以利用這個來壓對手的起身。

2MP(counter)烈火拳

破招時成立的連續技,由於是破招後,所以威力比平時略大一點。

近5LP→近5MP→遠5HP

全部需要目押的連續技,沒有任何其他的指令,熟練後就能運用自如。

近5HP(取消)弱斷空腳

基本中的基本連續技,即使被防禦也很難受到反擊,可以積極使用。

近5MP→遠5MP

近5MP是即使被防也能讓彈領先恢復行動的,如果成功目押的話,近5MP→遠5MP是成立的連續技,而且對下蹲對手也可以使用。

晃龍拳(EXSA取消)前衝→EX晃龍拳

主要是在斷空腳被防後容易命中的連續技,只是,消耗3格能量槽換來的攻擊力實在是……低得可憐。

弱斷空腳→EX晃龍拳

在版邊限定的連續技,需要1格能量槽,不過,還是那句話,攻擊力太低了……

2MP(取消)我道拳(SC取消)必勝無賴拳

如果把MP換成HP的話,會因爲對方向後退的幅度過大導致必勝無賴拳沒法全部命中,留給對方一個反擊的大空當。

近5HP(取消)我道拳(SC取消)挑釁傳說→疾走無賴拳

可以一直接到UC的連續技,威力非常的高,如果有機會命中的話最好能一直連完,沒有位置限定。

春日野櫻

近HP(取消)強開櫻拳(SC取消)春一番

基本連續技,近HP到強開櫻拳沒有任何難度,如果有能量槽的話就在隨後接春一番吧。威力不小。

2LK→2LP→2MK(取消)強開櫻拳

接近戰中主要使用的弱攻擊始動連續技,亂戰時命中的弱攻擊開始,或者壓制中對方亂動被命中時開始的連續,如果有能量槽的話可以再SC春一番,實戰中若接2MK有困難,用5LP(遠)代替也是可以的。

2LP→2HP(取消)弱春風腳→遠5LK(取消)EX春風腳→春爛漫

能造成巨大傷害的連續技,實戰中即使沒有命中,直接出到春風腳再重複攻勢也沒有問題。

要注意的是春爛漫並不是最速,而是等對方落下來一點再出,如果沒有能量的話,就用春櫻落來追擊。

2HP(取消)波動拳(EXSA取消)前衝→2LPX2→2HP(取消)波動拳(EXSA取消)前衝→2LP→2HP(取消)弱春風腳→遠5LK(取消)強開櫻拳

使用全部能量槽並且版邊限定的連續技,難度/威力/暈值都很高

如果想使用UC的話,在接到弱春風腳的時候切換到第3條連續技就可以了。

Cammy

2LK→2LP→2LK(取消)強螺旋箭

接近戰中常用的基本連續技,在弱攻擊出招過程中可以輕易確認是否命中,再決定要不要出必殺技,還是使用投技攻擊。如果能量槽滿的話,在螺旋箭第1段時還可以SC。

近距離MP→2MK(取消)強螺旋釘(SC)SUPER COMBO

以近戰中使用頻率最高的5MP爲啓動的連續技。

2HP→SUPER COMBO

不取消也成立的連續技,在使出2HP的時候輸入好指令,確認命中再按鍵也完全來得及,主要優點是不取消不會受到combo修正的影響,威力略大一些。

2LP→近5HP(取消)加農釘(EXSA取消)前衝→加農釘

如果把最後的加農釘換成UC的話,就不能前衝而是必須後退。雖然UC不能全段命中,但威力還是十分理想的,因此還是推薦使用。

螺旋箭→SUPER COMBO

當且僅當螺旋箭腳尖部分命中對手時才成立的不取消連續技。當然如果超級取消來出的話就非常容易,如果想用UC代替SC也可以,但比SC要稍微難一些。

快速旋擊肘→SUPER COMBO

同樣是不取消的連續技。可以用UC來代替SC。版邊的話追打加農釘也是可能的。另外,如果利用超級取消的話,可以在旋擊肘第1段SC。這個連續技最大的作用是針對對方的飛行道具反擊。

近5HP(取消)強螺旋箭(EXSA取消)前衝→近5LP→近5HP(取消)加農釘(EXSA取消)後退→UC。

使用4個能量槽和1個UC槽的連續技。要注意最後的UC必須後退而非前衝,而且必須最速出才行。

本站《街頭霸王4》遊戲專題頁: