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《信長之野望13,天道》中AI最大的弱點

我認爲最影響難度的是AI的攻城,電腦只要到能夠攻擊城牆的時候就只盯着城打,不顧旁邊是不是有部隊在攻擊自己。到出現包圍綱時最狗血,電腦往往不顧一切往玩家的城攻擊,但弱智的AI每次都只打城牆,最慘的就是騎兵,本來破城能力就差,偏偏只盯着城打,每次攻城都白白送給玩家一堆傷兵,自己留下一個沒多少人守的城讓玩家有機可乘。其實電腦組織的隊伍有時還是挺有實力的,如果不是這樣的AI,即使攻城失敗起碼也能對玩家的兵力造成比較大的損害,但現在這樣的攻城方式實在是。。。

《信長之野望13:天道》中AI最大的弱點

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