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  • 《信長之野望13,天道》中AI最大的弱點

    《信長之野望13,天道》中AI最大的弱點

    我認爲最影響難度的是AI的攻城,電腦只要到能夠攻擊城牆的時候就只盯着城打,不顧旁邊是不是有部隊在攻擊自己。到出現包圍綱時最狗血,電腦往往不顧一切往玩家的城攻擊,但弱智的AI每次都只打城牆,最慘的就是騎兵,本來破城能力...

  • 《信長之野望13,天道》如何刪除配信中的吉祥物武將

    《信長之野望13,天道》如何刪除配信中的吉祥物武將

    一、在遊戲中,匯出備份你自建的新武將,退出遊戲;二、刪除“我的文檔\KOEI\Nobunaga13\EDIT\SETDATA\EDATA000.13S”檔案;三、刪除“我的文檔\KOEI\Nobunaga13\EDIT\BUSHOU”檔案夾下的那幾個吉祥物文檔(其他配信...

  • 《信長之野望13,天道》統率和帶兵、鬥志之間的關係

    《信長之野望13,天道》統率和帶兵、鬥志之間的關係

    看置頂教學帖和常見問題帖都沒找到統率和指揮兵力的表格,本來只是想把數字列一列求兩位大大收容的,現在再畫蛇添足加點東西,還是求收容。有錯的話也請輕拍。<?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:offi...

  • 《信長之野望13,天道》菜鳥的戰報。。。82令木鏖戰織田

    《信長之野望13,天道》菜鳥的戰報。。。82令木鏖戰織田

    菜鳥的習慣,先做個btMM...然後把性別設成男性。。。。爲了鈴木的獨有科技和生姬武將。。寒一個先。。開局,把MM弄成大名。。開局先跟長中家解盟。。好處是前期不怕叛亂。。。因爲人都打仗去了,家裏根本沒建設然後開局700...

  • 《信長之野望13:天道》各兵種普攻輸出和破壞能力評價,近接戰綜合能力探討

    《信長之野望13:天道》各兵種普攻輸出和破壞能力評價,近接戰綜合能力探討

    計算法攻擊力(破壞力)/實際攻擊間隔實際攻擊間隔=攻擊間隔+10初期足輕12/24=0.5騎馬20/24=0.833弓箭16/30=0.533鐵炮32/40=0.8破城錘4/30=0.133大筒8/50=0.16第一階科技修得足輕18/24=0.75騎馬24/24=1弓箭24/30=0.8鐵...

  • 《信長之野望13,天道》直江兼續事件簿

    《信長之野望13,天道》直江兼續事件簿

    其一光天化日仗勢殺人事件條件史實開局,遊戲時間進行一年,玩家手下有直江兼續(身份無所謂,大名也可以),換月之際,直江兼續不是出陣狀態(包括工作隊運輸隊)結果直江兼續統帥+3感想廢話真多 其二夜深人靜偷稅漏稅事件條...

  • 《信長之野望13,天道》各城金山銀山一覽

    《信長之野望13,天道》各城金山銀山一覽

    金山收入4000,銀山收入2000+++++++++++++++++++++++德山館:金山1三戶城:石川城:高水寺城:金山1檜山城:金山1名生城:西山城:金山1小高城:銀山1黑川城:銀山1山形城:銀山1米澤城:金山1銀山1太田城:金山1古河御所:久留裏城:金山1宇都宮城...

  • 《信長之野望13:天道》基礎知識:部隊顏色涵義、技術研究、連鎖概率

    《信長之野望13:天道》基礎知識:部隊顏色涵義、技術研究、連鎖概率

    部隊顏色涵義如圖所示一個個凸代表勢裏各個部隊的兵力藍色:兵力≥4001綠色:3001≤兵力<4001黃色:2001≤兵力<3001紅色:兵力<2001左上角是士氣,跟革新一樣就不多說了。關於技術研究:技術研究的一些要點:1、跟技術等級相同的町,高...

  • 《信長之野望13,天道》簡單上手攻略

    《信長之野望13,天道》簡單上手攻略

    ============================金錢篇:============================首先,大部分城市都有礦,你的首要任務是先把礦找出來,當然的你得花1W去研究技術,再搜尋。沒有礦的就不必了。一般電腦的城有礦他會自己找,找到了攻佔以後礦...

  • 《信長之野望13,天道》如何獲得官職

    《信長之野望13,天道》如何獲得官職

    1、名聲達到基準要求,最低檔要求名聲310,以後每提升一檔名聲要+30(1.01版以上);2、勢力範圍內有比較多的公家宅,少建或不建寺、茶室、教會;3、大名待機在城(不確定是否必須),至少不能出征在外,另外錢如不夠,即使來訪也只會送糧;4、...

  • 《信長之野望13,天道》陣型攻略

    《信長之野望13,天道》陣型攻略

    陣型全部九種,最低爲3只部隊組成陣型的部隊位置爲自動決定優先順序如下1、兵科射程短2、部隊守備力高3、兵科適性高4、統帥高陣型選擇提醒注意,派兵前請一定注意陣型選擇1、之後【陣替】要減10點士氣2、陣型與兵種不配...

  • 《信長之野望13,天道》新手指導攻略

    《信長之野望13,天道》新手指導攻略

    首先說明:是以體驗版做的測評。知道了如何賺錢和軍備,遊戲可以說是能進行了,所以體驗版完全夠了。內政篇:城下町的種類:(冒號後面是每個町可以建造的設施)商人町:市,商館,鍛冶場,忍之裏,茶室武家町:兵舍,道場,牧場,湯治場,公家館匠/町:...

  • 《信長之野望13,天道》如何提高連攜率

    《信長之野望13,天道》如何提高連攜率

    一、組成軍勢的小隊,儘可能是同一兵種;二、組成軍勢的武將,儘可能適性選高的;三、如果想出連攜,就多用鶴翼陣型(+30%連攜率),或等鬥志夠了陣替成鶴翼;四、上杉家的特有科技“軍神”和今川家的特有科技“與一の弓”,能分別提升騎...

  • 《信長之野望13,天道》一條GG發家史

    《信長之野望13,天道》一條GG發家史

    四國崛起信長上洛劇本上級難度,鑑於一條的先天殘疾所以使用了V大的NB13ME1.21用於生姬.開局一條與大友伊東同盟,爲了快速實現一條的強大之路,一開始就把第一個姬嫁給長宗我部家換來一個同盟。有了三個同盟,也就不管那麼多...

  • 《信長之野望13,天道》金山銀山的分佈

    《信長之野望13,天道》金山銀山的分佈

    我一共找到了44座城裏有金銀山。可能有遺漏金山銀山德山館10高水寺城10檜山城10西山城10小高城01黑川城01山形城01米澤城11太田城10久留裏城10巖付城10小田原城10躑躅歧館20砥石城20新發田城11春日山城21富山城02尾山...

  • 《信長之野望13:天道》大名家家寶一覽,具足・兜

    《信長之野望13:天道》大名家家寶一覽,具足・兜

    具足&#12539;兜<?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:office:office"/>家寶種類等級効果産地所有武將S1S2S3S4S5S6金小札色々威具足一等級統率+10日本(織田家)(織田家)(織田家)(上杉家)上杉景勝(...

  • 《信長之野望13,天道》軍事設施攻略

    《信長之野望13,天道》軍事設施攻略

    有一定的建設限制1、特殊地形上不能建築(如,山、林)2、其他軍事設定旁邊(應該是指緊鄰)3、一國內只能建設10個(支城爲3)特別提醒兵糧庫的建設需求不是金錢,是兵糧,兩萬。本站《信長之野望13:天道》遊戲專題頁:...

  • 《信長之野望13,天道》初級通關新手篇

    《信長之野望13,天道》初級通關新手篇

    歷時4天總算打通了信長13(不存在通宵,一天最多2小時,最長一次4小時)。鑑於日本遊戲的變態身有感觸!首先最重要的武將,本人自九州出兵,2年時間打通四國和中國,結果在進軍近畿時層層受阻,甚至有潰敗之季,最主要原因就是武將。信長...

  • 《信長之野望13,天道》女JJ和影武者與原版的區別

    《信長之野望13,天道》女JJ和影武者與原版的區別

    男JJ:統120+武105+智66+政62女JJ:統120+武84+智72+政80德川:統96+武87+智94+政100鐵壁之備影武:統89+武62+智102+政92混亂(變成德川后,戰法變鐵壁之備)...

  • 《信長之野望13:天道》系統初解:試玩也瘋狂

    《信長之野望13:天道》系統初解:試玩也瘋狂

    ※相比《革新》,《天道》在系統方面的改觀還是非常明顯的;透過試玩體驗,主要發現了“道路系統”與“技術集落”;【指令篇】內政→開發——基礎內政指令;對街町進行建設開發;內政→研究——技術科研;技術戰爭,技術王道;內政→改...

  • 《信長之野望13:天道》大名家家寶一覽,名馬

    《信長之野望13:天道》大名家家寶一覽,名馬

    名馬<?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:office:office"/>家寶種類等級効果産地所有武將S1S2S3S4S5S6鬆風名馬一等級逃走確実日本前田利益(織田家)前田利益(織田家)帝釈慄毛名馬一等級逃走確実...

  • 《信長之野望13,天道》環境設定選項翻譯

    《信長之野望13,天道》環境設定選項翻譯

    ...

  • 《信長之野望13:天道》最可怕的威力:初期圍城

    《信長之野望13:天道》最可怕的威力:初期圍城

    別的不想多說了,我6點半趕時間要去補課。天道的圍城還是跟革新一樣的很好,很強大。天道的圍城省去了玩家的操作,ai自動幫你走位,貌似效率還挺高,好像軍神大人說的降士氣日bug依然存在。這裏主要講解兩點戰術,算是對像我這樣...

  • 《信長之野望13,天道》科技的性價對比

    《信長之野望13,天道》科技的性價對比

    除了想要發展的技術方向,對比一下不同科技的性價比。水準1礦脈:礦脈應優先發展,如果初始城市就有金礦的話.投資回報率高於商館。印刷:革新的印刷是4級南蠻科技,天道就貶值了.實際價值也很低,因爲這代科技只看政治不看適性,而...

  • 《信長之野望13,天道》一個故意玩出津輕獨立又無奈平叛的南部悲劇故事(3500字插圖戰報+搶町、內政、兵種心得)

    《信長之野望13,天道》一個故意玩出津輕獨立又無奈平叛的南部悲劇故事(3500字插圖戰報+搶町、內政、兵種心得)

    【戰報】一個故意玩出津輕獨立又無奈平叛的南部悲劇故事(3500字插圖戰報+搶町、內政、兵種心得)信長上洛劇本,南部開局。本來目的是打出津輕獨立,再用獨立了的津輕並掉南部,爾後一路向南向東發展。一開始發現安東家的一個...

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