《信長之野望13,天道》據點戰的一些基礎原理
據點鬥志上升量和據點戰法武勇:按照城內最高的統率和武勇計算
據點算做僅有一個小隊,所以雖然城戰法只需600鬥志但大約一個月才能出一次
據點三圍和適性皆取城內最高值
士氣和統率的攻防修正有效
弓箭、鐵炮、兵器適性的攻擊修正有效
據點攻擊可投入的兵力,高於革新時星大測得的50000,個人測得在53000左右
可以使用一門大筒,炸裂彈有效
增加射程、攻擊、攻擊頻率、鬥志上升量的弓箭鐵炮大筒科技有效
據點射程
山城:對應攻擊型態的射程+2
平城:對應攻擊型態的射程+1
弓箭射程內,與革新相同,鐵炮數量達到據點兵力的一半改爲使用鐵炮攻擊。
鐵炮多出的一格射程,此格按照鐵炮攻擊計算,但是無法對此位置的敵軍發動據點戰法。
大筒攻擊射程最遠,但是此攻擊不提供鬥志
據點戰法隻影響一個軍勢。
耐久值和天守種類不影響據點戰法被害計算
天守種類不影響耐久值的耐久度
天守種類影響包圍時的士氣降低和據點兵士的防禦力
石垣可以半減所有兵科戰法的殺傷。
石垣、巨城、總構的戰法殺傷減半效果全部疊加,對北條家的巨城小田原劍豪們望城興嘆
以後再發現什麼就持續更新本樓。
有什麼感興趣的點可以提,其中有價值的我找時間測試
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