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打法思路 影之詩怎麼玩 影之詩對局系統流程詳細攻略

打法思路

搶與解:

什麼時候解場,什麼時候搶臉,一直是困擾新人 和master段鹹魚 的問題。“多玩自然就知道了”這種話說了也是白說,此處就拋磚引玉舉幾個詳細例子淺談一下。

對於新人玩家來說,需要熟悉下哪些隨從是擁有滾雪球能力的,那些隨從就是常說的關鍵隨從,除非你能夠當回合斬殺對手,否則必須要解。常見卡爲中立卡的風神,法師的梅林,艾拉教的獨角獸,吸血鬼的芭比醬。

然後分職業說下。

精靈因爲職業特性,很多隨從能夠回收到手牌再次打出觸發效果,所以落地後需要儘快解決掉。

快攻卡組對戰精靈時有必要解掉小梅(防止其再次戰吼解掉自己的一血隨從)和Tia(後期沒進化的情況下Tia再召喚第二個6/6守護很致命),但也要視情況而定,比如你場上有5攻1血的隨從,用於解一張小梅則不划算,不如搶臉。

中慢速卡組則需要第一時間解掉落地的破魔蟲,因爲精靈從7費開始有破魔蟲的條件下斬殺線已經高達10點。

再說說皇家,上版本而言基本指揮官士兵同時在場時,都無腦解士兵的,因爲指揮官大多無法buff其他的指揮官。現版本則需要權衡下,通常依舊優先解士兵,但是自己需要保護特定隨從(比如守護怪)時,建議解掉指揮官。原因是新卡那張3費1/1(效果爲自己有指揮官在場時獲得疾走;同時自帶必殺技能,被其造成傷害的隨從會直接破壞)。另外皇家的隨從交換能力是全職業最強的,切忌和其衍生的雜魚隨從過分糾纏,不然一定會打成虧卡局面,該搶的時候依舊得搶。

至於玩主教的新人,需要注意黑暗法典的使用對象,因爲其效果很優秀,建議不要太早交在無關痛癢的隨從身上:

比如對龍族時,對手兩費打了個隨從,你急着法典的話他三費很可能下龍女,就只能讓對面漲一點PP了。類似地對死靈時儘量用來遏制亡語隨從的發揮。

職業相性與套牌構築:

職業方面除了主教是明顯剋制死靈外,相性都是根據卡組構成而定的,在此只引用下統計數據給大家一個基本走向。

全分段來說勝率:快攻>特殊>中速>控場(慢速),但高分段中慢速卡組勝率明顯高很多,且高於50%。

所有的快攻(包括快攻精靈)都是怕中慢速精靈的。

冥府精靈目前沒有明顯的天敵,對陣次元法,疾走教和熾天使教時小劣。

絕大部分主打隨從交換的卡組都被中慢速皇家小克制。

中慢速龍族對陣精靈以外的快攻小劣,對其他卡組均爲55開或小優,但對艾拉教和次元法時勝率不佳。

次元法剋制大多數慢速卡組,但對陣熾天使教沒羊時會有暴死情況,對快攻卡組大多46開,對疾走教37開,對蝙蝠吸血鬼28開...

死靈對主教以外的職業勝率可觀,對主教時感人,在master分段尤其難以發揮。

吸血鬼大多爲快攻,在低分段勝率頗高,master之後驟降,原因主要是精靈過多。

艾拉教剋制所有快攻和疾走中速卡組,但被冥府和次元嚴重剋制。

疾走教被所有比自己快的搶臉卡組剋制,但是對陣其他沒有回覆能力的卡組時均小優。

關於套牌構築,前期上分自然是多用快攻,多打多勝直至AA。AA之後可能需要多去了解中慢速卡組,爭取多贏少打,因爲到後面沒有連勝,很多時候一勝一負等於白打。

卡組方面建議不要無腦抄網上的卡組,在自己的分段可能並不適用,根據其他職業出現頻率及時調整纔是明智之舉。比如蝙蝠吸血鬼和Tempo精靈多時多帶一張箭雨;中慢速卡組多時可以換成快攻卡組等等。

做卡的話,除去疾走教(其實也要一張月魔兔,但不是必須),御旗皇家和蝙蝠吸血鬼之外,大多卡組是依賴關鍵金/虹卡來保證勝率的。

入坑初期對無氪/微氪玩家來說,建議不要一口氣製作三張同樣的金/虹卡,因爲之後出現複製人機率會迷之高 (玄學) 。

此處大致說下每個職業最優先做的虹卡:精靈:古代精靈(即常說的腿精靈) 皇家:乙姬 法師:梅林 龍:法露特 死靈:狗女 吸血鬼:血腥瑪麗(只有中慢速需要) 主教:月魔兔/熾天使(主教完全取決於卡組套路了),圖在下面按順序排列

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