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影之詩怎麼玩,影之詩玩法攻略

進入遊戲抽取卡牌英雄,遊戲中回合制玩法,玩家從卡池中抽取卡牌,不同的卡牌擁有不同的效果,利用卡牌效果攻擊對手,將對手的血量消滅即可獲得遊戲的勝利,輕鬆的點擊玩法,玩家選擇手中的卡牌點擊即可出牌,發動卡牌相應的屬性給予敵人攻擊。輔助型卡牌,爲自己治療和提升其他卡牌屬性。

影之詩怎麼玩 影之詩玩法攻略

玩法技巧

在戰鬥中,當己方牌組內沒有牌時再進行抽卡會導致己方的敗北

卡牌效果的結算順序是從主戰者到場上,從己方到敵方,從先入場到後入場

法術牌的效果是先觸發法術效果,再對法術發動前手牌中的其他牌發動魔力增幅

當雙方血量同時降爲0時,當前回合的主人敗北(參見第二條)

一張卡被魔力增幅次數沒有上限

雙方能量最大點爲10,此外不能透過任何方法突破最大值

一回合的出牌時間只有90秒

手牌上限爲9張,超過9張的部分直接會被丟棄進墓地(不視爲被破壞)

己方場上同時最多存在5張隨從或護符,當場上已經存在5張隨從或護符時便不能再使用隨從或護符,同時這時因爲效果進入戰場的隨從或護符將直接消失(不視爲被破壞,墓地數不增加)

入場曲效果只有在手牌中使用費用打出的情況下才會觸發

消失一張卡不觸發謝幕曲

進化不等於突進    

當後手第40回合結束時,雙方都敗北(即平局)

當發動喚靈效果時需要墓地已經達到要求的數值,也就是說這個時間同時被破壞(或使用)的卡牌不會被算入喚靈所消耗的墓地

貨幣及卡包詳解

主要的貨幣有三種:金幣,以太,水晶

金幣:100金幣可以買一包卡,或者花費150金幣參加競技場或大賽,也能購買部分面板

以太:合成卡牌的必需品,也就是玩家口中的“塵”

水晶:氪金貨幣,用來買卡包或者面板,也能能用來參加競技場或大賽(但不建議這麼做)

卡包

目前影之詩已經發行了16彈卡包,從舊到新順序如下(括號中爲卡包英文縮寫)

基礎卡包(CLC) 暗影進化(DRK) 巴哈姆特降臨(ROB) 諸神狂嵐(TOG) 夢境奇想(WLD)

星神傳說(SFL) 時空轉生(CGS) 起源之光終焉之暗(DBN) 碧空騎士(BOS) 災禍十傑(OOT)

扭曲次元(ALT) 鋼鐵的反叛者(SRN) 榮耀再臨(ROG) 森羅咆哮(VEC) 激鬥之巔(ULC)

那塔拉崩壞(WUR)

職業介紹

鑑於該遊戲對職業特色的規劃是一盤散沙,所以本小節將實事求是的概括當前環境各職業的現狀

精靈 (簡稱妖): 專屬職業特色爲連擊,即根據本回合使用的卡牌數來獲得效果增益,而精靈又能製造大量的費用爲1或0的衍生物,所以很容易就能達成連擊,目前連擊大多數要求是使用兩張以上或四張以上。一般來說,操作難度較大。

皇家護衛(簡稱皇) : 專屬職業特色爲指揮官和士兵,大多數情況下指揮官可以給予士兵隨從不錯的buff,但近幾個版本的皇家並沒有採用這種體系,而是雷維翁兵種體系,操作難度一般。喜歡隨從之間對撞的玩家適合這個職業巫師 (簡稱法): 專屬職業特色爲魔力增幅,土之祕術。即當你使用一張法術時,你手牌裏所有標註有魔力增幅效果的卡牌全部會發動一次魔力增幅,這個效果可以是傷害+1,抽卡數+1,甚至是減費。所以巫師的卡組通常投入大量的法術而不是隨從。而土之祕術體系則是透過破壞場上的土之印護符來發動額外的效果(土之印護符需另外花費能量使用) 操作簡單,但是玩好了還是需要一定的計算量

龍族(簡稱龍): 專屬職業特色爲覺醒,當你的能量點爲7以上時(包括7),你會進入覺醒狀態,你的擁有覺醒效果的卡牌會獲得額外的效果,爲了配合這個體系,龍族擁有大量的提升自己能量最大點的效果,比如龍之啓示等,值得一提的是,當你使用效果提升能量最大點時,你的能量並不會隨之回覆,操作難度一般

喚靈師(簡稱死) :專屬職業特色爲喚靈,葬送,亡者召還,喚靈師是所有職業中唯一一個能很好的利用墓地資源的職業,喚靈即爲消耗一定的墓地數量,觸發額外的效果。葬送則是將手牌中一張隨從失去所有能力後召喚到場上並將其破壞,並發動額外效果。亡者召還則是將已經被破壞過的隨從重新召喚到場上,(召喚的隨從依據亡者召還後的數字決定,如亡者召還3最大隻能召喚能量消耗爲3的隨從,當存在多個被破壞的能量消耗爲3的隨從時,則會隨機召喚一個),這三種機制之間配合可以使一些強力的隨從提前登場,營造出對手難以處理的場面,操作難度一般。暗夜伯爵(簡稱鬼) : 專屬職業特色爲反擊,狂亂,渴望,反擊是指當你的生命值爲10以下時(包括10),你會進入反擊狀態,你的一些卡牌會獲得額外效果,而狂亂則是指本局對戰中在自己的回合受到傷害的次數爲7(包括7)以上時,你的一些卡牌會獲得額外效果,因此暗夜伯爵擁有不少的在自己回合受傷的手段,簡稱自殘,而渴望是指如果當前回合你從卡組加入手牌的卡爲2以上時(包括2),你的一些卡牌會獲得額外效果。因爲操作起來簡單粗暴,節奏偏快,適合新手玩家入坑主教(簡稱教) : 全遊戲唯一一個沒有專屬詞條的職業 雖然主教沒有專屬的詞條,但是主教擁有全遊戲最多的守護隨從以及回覆效果,大多數情況下,回覆效果可以與一些卡牌的效果聯動(如全體buff,抽卡等),同時爲了配合大量的守護隨從,反甲體系(對方攻擊我方守護隨從時會受到傷害)也是不錯的選擇,同時,主教的護符體系也同樣優秀,當護符吟唱結束後,能召喚出相應的巨大隨從,在中期可以製造出難以處理的場面來壓垮對手,操作難度一般超越者(簡稱仇) : 操作上限最高的職業。職業特色爲共鳴,即當卡組剩餘牌數爲偶數時,你的一些卡牌會獲得額外效果,但是能支撐起超越者走到今天的,並不是什麼共鳴體系,而是創造物體系,超越者可以透過各種手段來獲得創造物卡牌,創造物卡牌一般都非常強力,並且之間可以相互配合,甚至回覆費用,達成一波又一波的解場鋪場,但是操作難度較大,容錯率較低,不適合剛入坑的萌新

模式介紹

影之詩的對戰模式主要分爲自由模式和階位對戰,自由模式顧名思義,是沒有獎懲制度自由匹配模式。而階位對戰通俗來講就是排位,帶有分數獎懲制度的匹配對戰,影之詩的段位以M(Master,大師)爲分水嶺,M前分別是

新手(0~1199)  D(1200~4499) C(4500~10999) B(11000~19999) A(20000~32999)AA(33000~49999)

在到達相應分數時需透過晉級賽纔可升入下一段位(進行三局對戰,如有兩局勝利即可晉級)而M之後則分爲M和GM(Grand Master,宗師),如下

M(0~9999) GM0 (10000) GM1 (20000) GM2 (30000) GM3 (40000)

需要注意的是,升到M後之前的分數不計入,從0開始計算(大師積分),並且,影之詩沒有掉段,也就是說,當你升上一個段位後,你就不會再掉到之前更低的段位了

指定模式下,只能使用最新的五個卡包來進行牌組的構築。而無限模式下,則沒有這樣的限制,但是爲了保證平衡性,無限模式下有些卡牌只能攜帶一張。雖說如此,還是希望新手前期在指定模式遊玩(畢竟萌新沒有一些老卡)

單人模式

在劇情模式下,可以體驗到以8位初始主戰者爲主要角色的故事劇情,並且可以得到劇情獎勵(包括基本卡,金幣,以太,稱號,頭像和卡背)

在人機對戰模式下,當您首次擊破超級及以上的人機時,將會獲得200金幣的獎勵,是新手初期重要的獲得金幣手段之一。

標籤:攻略 影之詩