基礎開發(2) 遊戲開發者,遊戲開發詳細圖文教程 怎麼開發遊戲
6. 接下來選擇你開發此遊戲需要用到的技術。初期技術非常匱乏,
但當時代進步後越來越多的遊戲技術出現,需要研發它們並在這裏選擇應用哪些到遊戲內。
7. 然後選擇您的遊戲設計師將把主要精力放在哪些設計上,
左下角的餅狀圖可以看到每個方向的側重。右鍵點擊技能還可以看到它們對遊戲的適性。
8. 在完成初步設定之後,我們的設計師開始編程。很快又要面臨到選擇針對人羣的介面。
要爲遊戲選擇故事主題,可以根據目前市場的熱點來決定。以及故事預算和多語言化,某些國家對某些特定類型的遊戲有各種加成,
不妨去前面的介面介紹篇檢視。最後則是爲遊戲定製口味:暴力、髒話、性內容。
9. 在選擇故事裏有很多主題,包羅萬象,依然有規律可循。按照常識來說,
一款戰爭策略遊戲如果搭配“羅馬帝國”的主題肯定要比動作遊戲搭配“教育”題材要好很多。
10. 這裏的例子可以看到我們選取的遊戲類型是“冒險”,由於市場正在流行“西部”題材因此我們也選擇了它,
美日韓三國是正版遊戲大國值得多語言化。最後暴力元素肯定要多多益善,而考慮到日韓AV的因素,性內容也必不可少。
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