遊戲技術大全(2) 遊戲開發者,圖文教程攻略 遊戲系統全解析
11. 2D圖形第三代:調整你的畫面效果來增強表現和優異的視差效果。
12. 2D圖形第四代:讓你的畫面具有即時旋轉和縮放。
13. 2D圖形第五代:我們已經達到2D圖像的極限了嗎?
14. 交互介面:遊戲的成功與否取決於其用戶介面。
15. 動態捕捉:再也沒有尷尬的瞬間!現在你的動畫動作都來自顯示演員。
16. 表情捕捉:捕捉手勢和麪部表情來增加現實度和情感。
17. 2D圖形第六代:誰說GPU只能用於3D?發掘GPU的潛力讓2D煥發新生。
18. 3D圖形技術第五代:引入人類模型和基於模型的動畫。
19. 3D圖形第六代:爲壯觀的環境效果而設的後期處理和光影特效!
20. 2D圖形第七代:很難將其稱爲2D了。它的效果是如此驚人。是一種永恆不朽的藝術樣式。
21. 3D圖形第七代:完全人爲控制的骨架模型和物理演出。真實的極致。
22. 立體3D:用立體3D來提升景深效果。
23. 開放世界:別止步於既定成就。將你的世界拓展爲無限探索的存在。
24. 4D圖形原生代:終於,4D科技已經實現了。讓你的遊戲帶來終極極致體驗。
25. 3D圖形第八代:你已經達到了畫面的極致。
26. 4D圖形第二代:4D已經是過去式了。4D+纔是現在的技術!別錯過新的機遇。
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