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《魔法門之英雄無敵6》人類戰役心得

《魔法門之英雄無敵6》人類戰役心得

首先遊戲優化還是不錯的------畢竟很多古董機器低效果跑起來都不算卡-----這是2011年的遊戲了,能做到這步還算可以.

感覺聖堂的兵還是挺好用的.. 弩手永遠是直箭(除了攻城被塔防阻隔) 牧師妹子能加能打 就是治療術寫着3次充能 結果只能用2次太坑爹..

聖堂最強的CORE還是盾衛,沒升級之前比較渣 升級以後那個技能叫一個強額 3組盾衛排着衝上去 誰打誰懷孕啊~ (盾衛說:有種來單挑-----你單挑我們3組 還是我們3組單挑你?)

因爲戰役的關係沒能體驗到聖堂精英兵種,不過從幹掉的其他精英兵種來看,還真是不愧精英的稱號的,不過不是直接攻擊的精英而是技能使用上的精英啊...----比如那個啥瀛洲的水人 臥槽主動性那麼高 還能把人定住一回合..搞毛啊.

還有就是要善用那個守護天使的種族技...直接就無敵了 能保護己方的重要脆弱兵種---比如修女妹子們----以至於她們不會被高主動的生物直接打殘甚至推倒..

還有就是淚系和血系 感覺淚繫好修多了啊..血系要煩人的追殺那些弱弱的野怪...而且才+5...放過的話+10淚..瑪德 不平衡啊.有木有!

《魔法門之英雄無敵6》人類戰役心得 第2張

最後說一些BUG和不足:

首先就是音效,背景音樂還不錯啦,不過戰鬥的音效什麼的太差了,比如英雄平砍敵方單位連打擊聲都沒.. 還有就是很多生物沒有特殊的攻擊聲音或者移動聲音,舉例來說比如5代墓園的幽靈,移動和攻擊都有自己的獨特聲音,這代希望是BETA的原因才造成很多音效缺失吧.

還有戰鬥的時候 不小心按到了小鍵盤鎖定鍵NUMLOCK...結果直接給我彈回主城...拜託 我還在打仗啊.. 這下就只有結束遊戲重來. 還有就是讀檔後各種建築物的貼圖重新載入出來簡直可以用中了遲緩大法來形容.

然後就是劇情戰鬥打完以後-----比如攻城 打完後彈出對話框...然後又冒出一隊人來跟你打!臥槽 你們在裏面怎麼繁殖的!

還有裝備爲毛不能扔給副英雄呢?!拖過去了 東西也顯示不在了..但是也不在副英雄身上.. 再點開主英雄介面,發現東西還在自己手裏..大哥 不要這麼小氣啊..你不用還不准你的小弟用啊?!

最後就是各種坑爹的戰鬥場景的幀數...少數場景居然低到十幾20幀!...這個在正式版肯定會解決吧.

總之這一代在目前看來是很不錯的一代H系列,不像5代那樣純靠進階兵堆 扔一大堆羣體負面狀態或者增益狀態 然後一堆兵衝上去就是.以前無用的低級兵現在鹹魚大翻身 成了核心.不過還是要吐槽一下進階兵的攻擊力實在不夠看,應該加強一些但是也不能太高,以免又出現屯進階兵去一掃天下的局面.