太空工程師正式版更新了什麼,太空工程師正式版更新內容一覽
《太空工程師》正式版今日上線了,在這個版本中,K社添加了風力發電機,氫氣發電機,梯子等等新的方塊,也修復了一大堆BUG。這裏就給大家奉上更新的詳細內容以及一部分完全不知道怎麼翻譯的BUG修復列表吧!
正式版更新內容一覽
主要新特性
-新方塊:
梯子
基本裝配機
氫氣發動機
小型電池(1X1X1)
風力發電機
救生倉(Survival Kit)
-生存模式改進
-生存新手指引劇情
-“永0不0投0降”劇情
-科技樹
-重生醫療倉(生存模式)
-新的聊天模式
-新的遭遇戰
其他新特性
-所有方塊上的LCD面板都有新的顯示圖片,且會根據方塊狀態的不同更換圖片。
-派系間科技樹共享。
-G選單的物品可以透過類別搜尋。
-加工石頭會生產少量的鐵,鈷,鎳,和大量的礫石。
-聊天功能加入了頻道,時間戳,GPS,以及表情功能。
-按F1開啟聊天幫助介面。
-在加載遊戲時預加載體素紋理和材質。
-新的Mark 2 面板(透過達成成就獲得)。
-現可以在重生前選擇陣營。
-溫度系統。
-體素垃圾清除工具(管理員工具)。
-在生產列表進行搜尋。
-新的重生介面中的工具提示資訊。
-玩家可以在彼此附近重生,您可以在世界設定裏調整重生距離。
-新的主選單動畫。
-如果沒有足夠的資源完成零件生產,裝配機則會挑過該項目。
-新的重生倉,(一個用於地球,一個用於月球,一個用於太空)
-新的相遇系統。
-增加了新的樹建模。
-新的體素紋理。
-新的成就:“爲生存而生”和“永不言棄”。
-新的用於編程快的網格間通訊系統。允許腳本進行廣播或者單播通信。
-在庫存欄裏增加了“當前飛船”的篩選選項。
-爲多人遊戲房主增加了“暫時禁止(Temporaryban)”功能。
-增加了太空海盜陣營的PCU(最高在線人數)池。
-增加了醫療室的再生速度。
-增加了布娃娃系統。
-粘貼敵人的網格不會自動改變你的所有權(管理員新功能)。
-按F1開啟生存教學視頻。
BUG修復:
-修復轉子頭不觸發PCU的限制消息。
-修正了“Harder TheyFall”的成就。
-修正了“Crayon box”的成就。
-修正了“Going Green”的成就。
-修正了當連接器離你很遠時的拋出功能。
-修正物體在很遠的地方重生。
-修正網格在遠處的不可預測行爲。
-修復彈頭不再遠處爆炸。
-修復鑽頭在遠處時不破壞方塊。
-修復未收集的組件在遠處時在錯誤的位置掉落。
-修復躍遷引擎定位不準。
-修復玩家在駕駛艙內使用障礙檢測時彈出駕駛艙。
-修復加特林炮塔不射擊。
-修復陀螺儀在某些情況下不會阻止網格旋轉。
-修復在主選單中開啟“好機器”提示時會崩潰的問題。
-修復當缺少任何一個被焊接方塊所需的零件時,焊接器會停止工作的問題。
-修復編程快會變成庫存中的項目的問題。
-修復使用遠程方塊設定所有權的問題。
-修復了當很老的世界檔案不能加載時不會出現錯誤提示。
-修復了編程快可以訪問潛在的危險類型。
-修復了你可以同時成爲兩個派系的成員的問題。
-修復當轉子頭分離時使用遠程控制操作的玩家會被踢出的問題。
-修復了在特定情況下使用轉子時PCU爲負的問題。
-修復了轉子頭錯誤的PCU成本。
-修復火箭塔預判過度的問題。
-修復了太陽能板在某些情況下可以在夜間工作的問題。
-修復了可以利用編程塊關閉敵人的網格的問題。
-修正了合併兩個網格時出現的問題。
-修復了小收集器在錯誤的一側收集不存在的物體(Fixed Small Collector collection phantom being on the wrong side)。
-修復相對慣性阻尼只作用到某幾個方塊而不是整個網格上的問題。
-修正了2X1X1的護甲轉角缺少一個掛載點(貼圖丟失)的問題。
-修復氧氣製造機在禁用氧氣的世界中仍生產氧氣的問題。
-修復當庫存發生變化的時候船的重量不會被重新計算的問題。
-修復當摧毀駕駛艙時不會掉出庫存物品的問題。
-修復收集器在斷電或者未造完的情況下仍然能收集物品的問題。
-修復當通風口被刪除時房間不會減壓的問題。
-修復藍圖可以被粘貼到體素和其他網格中的問題。
-修復由於收集器導致的崩潰。
-修復導彈在網格一陣前的位置生成的問題(自己炸自己)。
-修復及時在網格設定成“可以使用所有終端”的情況下仍然無法開啟沒有所屬的電源的問題。
-修復初始戰役任務自動儲存加載後沒有工作的腳本的問題。
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