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空間站工程師更新內容彙總,空間站工程師補丁說明

補丁v0.1.1111.5605

重生

對於那些希望死亡不那麼具有破壞性的玩家,我們增加了死亡後重生的能力。一旦你的舊身體衰退,你就可以檢索你的庫存內容,假設你可以得到它。

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衰變

縱觀服務器的性能,我們注意到的一件事是有大量的死亡玩家隨處可見的性能影響。爲了緩解這個問題,玩家現在(短時間之後)將他們所擁有的所有東西都放棄,並衰變成一個骷髏

空間站工程師更新內容彙總 空間站工程師補丁說明 第2張

半透明的冰

給冰和地形上的一些礦石增加了透明度。

版本0.1.1111.5605

改進了碰撞處理,減少了小物品落入地形的情況。

修正了偶爾會阻止邏輯顯示器加載顯示器的問題,試圖顯示一個沒有網格的字元。

修正瞭如果項目配置不正確,本地化的值沒有正確加載一些交互按鈕的問題。

發現地形問題導致更多的工作,當儲存和加載,並導致更多的內存使用情況比需要。改進,但更多的工作是計劃地形優化。

禁用主選單研討會按鈕,而mod介面被執行和測試。

解決了導航網格在離開遊戲時沒有被正確清理的問題。

在鍵綁定屏幕上添加了更多的視覺反饋,並添加了一個提示,如果人們試圖重新綁定鼠標按鈕。

重構了許多項目周圍分配內存的地方,以優化垃圾收集,提高性能。

禁用WaterVisualizer在專用服務器上加載,因爲它們從不呈現。

現在玩家的任何器官死亡都會立即殺死玩家。

修正了偶爾在地形內或在教程級別的教程基礎之外產卵的玩家的問題。

繼續使用本地化版本替換佔位符文字和按鈕名稱。

固定在舊身體旁邊而不是重生的重生。

在重生之前恢復時改進的用戶介面流程。

修復了一次復活後無法被殺死的問題。

修復了某人復活之後從重生選單重新生成的問題。復活之後你可以重生,這意味着現在你的舊身體再次活了起來,但是因爲你的大腦被移動到了你的新身體上,所以沒有任何意義和無用的東西。

增加了respawn提示本地化的文字值。

固定的頭盔在重生之後在舊的身體上不可見。

HealPill現在應該正確治癒燒傷。它會治癒暴怒和昏迷傷害,但不會燒傷。所以如果你被槍殺或者被燒,那麼healpill就什麼都不會做。

增加bindip命令,當它有多個IP的時候綁定專用服務器上的特定IP。它只能在IPv4上使用。用法:rocketstation_DedicatedServer -bindip =

修復了英文字地化文字輸入錯誤。

更新西班牙語翻譯。[信用:socramazibi]

爲服務器細節視窗和框架添加了更多的本地化標籤。

調整了加入世界選單服務器瀏覽器。在Join World服務器瀏覽器中調整顏色和圖標。可以加入的服務器更明顯,更新了linux服務器圖標。

增加了冰礦和硅的半透明度。

修正了與滑槽箱對象引用錯誤。

在儲存和加入世界選單上添加了更多本地化版本的按鈕和佔位符文字字段。

固定相機在死時可移動。

衰變階段添加到人類。死後3分鐘,你將會掉落所有物品,變成骷髏。骷髏是一個沒有機會復活的死亡玩家。

器官的死亡現在導致對玩家的重大傷害(任何器官失效都會讓你進入死亡狀態)。

修正了蠻力傷害無法降低的問題,如果它在帽子上

固定在錯誤的位置產卵(修復錯誤的教程產卵位置和修復透過地形下降)。

固定快速移動時透過地形的小物品。

修復重新生成按鈕,而不是連接你。

固定的氣閘在專用服務器上不能正常循環。

修補程序v0.1.1115.5618

固定物品在重新產卵後檢視自己的屍體時是不可見的。

修復了重新生成陰影時的錯誤。

60秒後增加了骨骼疏散。

固定在朽爛狀態重新產卵(根本不工作)。

修復了一些被丟棄的項目是不可見的(因爲他們仍然在錯誤的層面上)。

去除了死亡玩家的所有陰影。

避免在充電器中可能被零除。(感謝Risu!)

固定的礦石不會出現在玩主機玩家的負載上。

更新了德語,俄語,西班牙語和法語的本地化檔案。

修復了CameraCollisionHandler中的NRE。由於延遲初始攝像頭,無法在某個PC上加入服務器。它使你正確地加入服務器。

固定電池充電器向充電電池分配電量。現在,充電器只會對電量不足的電池充電。(感謝Risu!)

骷髏不能再放火燒了。(謝謝FlashDim!)

固定healpill不能治癒肺部損傷。

重生玩家加入,如果死了。防止玩家在死亡的時候斷開連接,之後無法重生。

修復了加入選單上不可見的收藏夾列表。

值得注意的已知問題

如果你拿着一件物品(比如鋼架)而死,而你重生,那麼你現在將擁有手中物品的邊框。

死亡和無意識的身體抖動。

每當你加載一個遊戲,一個新的骨架將在某個人死亡的位置產卵。