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補丁v0.1.1082.5494 空間站工程師更新內容彙總 空間站工程師補丁說明

補丁v0.1.1082.5494

補丁v0.1.1082.5494 空間站工程師更新內容彙總 空間站工程師補丁說明

專用服務器修補程序

這個更新中的專用服務器相當大的修復。有一個初始化錯誤,導致專用服務器上的設備出現很多問題。很好的例子是邏輯單元以前沒有正確初始化,而現在他們呢。與此修復程序相關的專用服務器上可能有許多與設備相關的修復程序。

活動通風裝載問題修復

主動排氣口沒有正確序列化。這意味着讓他們在重新加載時工作,有時不得不開啟和關閉它們。現在您需要再次執行此操作,但是在下一次加載時,它們將被正確儲存在設定中。

可着色的LED顯示屏

您可以使用邏輯寫入器更改LED顯示器的顏色。顯示“模式”是顏色,就像LED燈本身一樣。改變模式,顏色會改變。

電纜分析儀

這個小設備可以放置在電纜上,並提供有關所連接電纜的“實際”,“必需”和“潛在”瓦特的數據。這對使用邏輯系統非常有用,而不必從功率控制器讀取這些值。

版本0.1.1082.5494

添加邏輯讀取器可以讀取其他邏輯讀取器。如果您想在不需要額外編寫器的情況下簡單地在分離的網絡之間傳遞值,則這很有用

固定的大氣設備可以使用邏輯單位設定爲無限制的值。現在他們將把分配的值限制到最大值和最小值。

固定微波不通知玩家配方不能繼續,因爲沒有權力。現在告訴玩家工具提示該設備沒有電源。

修正主動通風口不能序列化他們的壓力設定。現在正確地序列化他們的內部和外部安全。可能需要重置主動通風口的修復程序,因爲他們沒有存儲他們的設定。注意:這可能只會在下次加載遊戲時才起作用。所以你需要加載,儲存,然後重新加載,看它是否工作。

修復了各種專用服務器初始化問 專用服務器上的初始化更改爲與客戶端所做的類似,這可能會修復專用服務器上的許多初始化問題,例如主動通風口不工作或在服務器重新啓動時需要開啟/關閉電源的邏輯單元。

固定氣閘控制電路板的例外,並無法正確刪除指定的設備。現在,當指定的氣閘被取消選擇時,氣閘被正確地移除。這應該解決另一個邊緣情況,在這種情況下,氣閘控制器將切換門的分配

增加模式到LED顯示。當你改變模式時,你改變顯示器的顏色設定。這可以與邏輯寫入器一起使用,以改變LED顯示屏中文本的當前顏色。

將電纜分析儀配方添加到電子打印機。

新增電纜分析儀。該設備可以使用套件(電纜分析儀)構建。顯示屏顯示電纜所在的網絡的實際功率,所需功率和電勢(以瓦特爲單位)。它也把這個暴露給邏輯單元,讓你更容易地使用邏輯單元來管理你的權力。

增加了法語和西班牙語的教程翻譯。

固定的遊戲技巧不是在語言變化之間清除。意思是英語提示正在顯示其他語言。現在只會顯示提供的語言提示。如果沒有針對當前語言的本地化提示,則不會顯示提示。

將不相容的邏輯值寫入模式時(例如,將LED模式設定爲-99)以及可能的其他狀態值,修復了超出範圍的例外。現在OnOff,Lock等的狀態值被鉗位爲二進制值。模式被鉗位到對象所具有的ModeStrings數量,所以有效模式狀態的數量。

固定的LED顏色在重新加載時變化。當第一次放置它將是白色的,但在加載時它將是藍色的,即使模式設定正確。現在顏色在加載時正確初始化。

將牆燈套件名稱改爲英文翻譯的套件(燈),以更好地表明它可以製作牆壁燈和LED。

固定邏輯最小/最大單位當它實際上是“較少”的模式(反之亦然)說“更大”的模式。現在正確地報告它是當前模式。

在門關閉的時候解鎖或拆卸更衣櫃時,所有的物品都會被正確地彈出,但是不可見。現在,當儲物櫃被毀壞時,它們被正確設定爲可見。

寫鎖定值的固定邏輯寫入器對所有設備(特別是氣鎖和滑槽出口)沒有任何作用。正試圖寫入動力的狀態。現在正確寫入鎖定狀態,非常有用的鎖定門和滑槽。

合併補丁說明v0.1.1078.5476

此更新中沒有內容,只是一些非常需要的錯誤修復。其中大部分來自非常不錯的錯誤報告 - 所以感謝大家幫助我們發現錯誤。還有很多事情要做,我們會在假期裏有更多的更新。

未來幾周的重點將繼續是bug修復,以使遊戲更穩定,然後我們會看一些更多的內容。

版本0.1.1078.5476

固定的太陽能電池板單獨的數據類型也允許來自數據電纜的電力以及數據,有效地將電力輸出加倍。現在電源只能透過電源連接。

固定Jetpack當文字輸入面板可見時不穩定。當文字輸入面板可見時,Jetpack模式中的字元現在應該減慢其速度。

修正了ToggleInfo Keybind(F4 Default)有時會破壞GameMenu的顯示效果。當顯示ToggleInfo面板時,遊戲選單現在應該出現

修正了聊天面板處於活動狀態時字元旋轉90 *的問題

修正了當遊標可見時能夠跳轉的問題

固定式氣閘控制電路板在鬆動連接時重新分配外部和內部的氣閘門,導致在電線被切斷時的設定混亂。電路板將繼續記住內部/外部門,但如果它們不可用,則釋放它們。

固定式堆垛機造成透過它的錠子不能被儲存。現在正確地初始化新的堆棧,以便正確儲存(然後加載)它們。

在教程中添加了配方編號,這樣地方知道他們需要找到哪個配方,因爲有很多配方。

固定反向變壓器變體不會改變輸入/輸出,實際上與主變體相同。現在正確地交換了輸入和輸出。

修正了在輸入時丟失標籤的問題,導致超出範圍的異常。現在,如果貼標籤被丟棄或被重命名的設備被銷燬,輸入視窗將被自動關閉。

修復了匯入“壞”堆棧時離心機可能的錯誤。如果堆棧有錯誤,可能導致遊戲中出現大量堆棧。

固定遊戲在解構具有極高數量的試劑的設備時鎖定。現在,設備在拆解時最多可以丟棄200個堆棧。一些“壞”的堆棧造成了巨大的試劑混合,然後這些打破了離心機。

修正了可以把物品放在自己的插槽裏,導致遊戲鎖定。現在不能把物品放在其他物品裏面。