《塵埃3》上手感受
畫面:
剛開始是用PC玩的,又找地方試了試360的,PC的畫面要比360好不少,呃,PC版細節比較給力,AA自然不說,光影、塵土
和天氣效果看起來比較細緻,貼圖差不多,PC的色調合理一些,360版迎光時,車身和環境顏色假的厲害,有人可能一個勁的喊這
遊戲主機版的畫面跟PC差不多,呃.................真的差點,您再看看行嗎,都不用太仔細,真的無力吐啥了。
賽道:
很多,雖然沒那麼多,也不少了,這代彎道多的賽道不多,但很巧妙,到底巧在那些地方,自己玩玩就明白了,這代的賽道不是
爲了難爲你,而是爲了能讓你充分的耍帥扮酷,你要想高難度,方法太多了。
物理效果及操控:
塵埃3算是這幾年物理效果最好的了,你不要小瞧這個最好,那最通俗的來說,要撞還要撞的合理,這可挺難;操控嘛,開了輔助
就算是菜鳥玩久了也能輕鬆第一吧,關了輔助跟塵埃2差不多,有一代的的手感,挺適合我個人的,不知道你怎麼看,還有一點,當
車子打滑時,動作非常和合理,你可以比較下幾個賽車遊戲,看看區別。
聲效和音樂:
各種天氣車子的音效的確給力,但平時......說句實話,只能說算是可以吧,當然您要是聲效發燒級別的人物,一套
好的設備仍出來,那怎麼聽也不差。音樂還是那個樣子,節奏比2代緩了些,可以接受。
總評:怎麼說呢,如果塵埃3出塵埃2前面,那麼這款遊戲真的可以說完美,但是2代有些地方實很不錯,像是那代入感極強的選單、
聲效、貼圖質感以及某些特別經典的賽道;所以,塵埃3雖然稍微超越2代,但也只能是接近完美了,不過,在這個RAC遊戲普遍
坑爹的時期,還有這麼一款優秀之作出現,實在是不應該再吐些什麼了。
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