戰地2042發售日補丁裏有什麼內容,發售日補丁內容介紹
《戰地2042》這款遊戲會在發售日用一個補丁修改一些東西,但是很多玩家都不太清楚發售日補丁裏面到底有什麼內容,其實發售日補丁裏面的內容有很多,總結來說就是修各種各樣的BUG和危險地帶的一些問題,更多如下。
發售日補丁內容介紹
在《戰地2042》全球正式發佈之前,我們有一個小的更新補丁用以解決我們在黃金版和終極版提前遊玩時發現的一些較爲關鍵的問題。
在接下來的幾周裏,我們將會有更多關於錯誤修復、平衡改動和遊戲品質增強的資訊分享給大家。
我們計劃在30天內,發佈兩個進一步的更新補丁,在下一次的更新中提供了更多的修復和改進優化,我們已經在提前遊玩的一週內就已經確定了這些修復和改進,在正式發售後我們會進行更大、更實質性的更新。
下面是我們這次的完整更新日誌內容。我們更新時會有一段短時間的關服時間。(北京時間11.18下午4點)
社區經理Freeman
修復與改進
我們升級了我們的小霸王服務器,旨在減少在全面戰爭模式中的閃回與卡頓。
在分崩離析(脫離)這張地圖上游玩時,現在不會因爲打炸油罐讓服務器卡住了。
請注意,我們還在繼續調查其他地圖上類似的情況。
修復了當你看向隊友時,ID沒有正常顯示的問題。
在回合結束動畫中修改了法爾克(醫療大媽)的動畫效果,以確保她能正確示播放。
更新了鮑里斯(機槍毛子)透過進度解鎖的面板名字(原爲”小綠人”),新名稱爲加圖爾(暫譯)。
修復了門戶模式中,團隊死鬥模式始終以隨機部署復活的問題。
修復了門戶模式中在預設模式"自由混戰”中,AI復活數量不正確的問題。
PC改動-現在可以在危險地帶用鍵鼠正常選人了。
修復了危險地帶中的一個罕見問題,該問題有時會導致回合結算動畫無法正確激活,從而無法獲得結算經驗值。
修復了在危險地帶中發現的一個問題,該問題可能導致玩家在小地圖上被顯示出來,即使你沒有被標記或者被看見。
修復了危險地帶中攜帶數據盤時的動畫效果。
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