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主要BUG修復 彩虹六號圍攻5.2補丁更新詳情 5.2補丁更新了什麼

四.主要bug修復

主要BUG修復 彩虹六號圍攻5.2補丁更新詳情 5.2補丁更新了什麼

1.遊戲

擊中裝備護甲的玩家的頸部,無法秒殺,只能擊倒。會造成“爆頭但倒地”事件。

盾牌幹員受到致盲效果,無法正確的握住盾牌。

到一個幹員在使用道具中倒地,同時對他手動復活和打針,會造成判定框位移。

制退器隱藏了副武器的火光。

近戰攻擊造成爆頭獎勵。

即使沒有出現跳躍提示,玩家仍可以跳過某些窗戶。

當在一個蹲或趴的位置進行近戰攻擊,近戰攻擊沒有正確表現。

當防守方靠近加固牆(室外)站立時,不會出現“發現外部敵人”資訊。

玩家有時候會看到“按F增強”提示。

被消聲武器攻擊會受到威脅提示。

C4和“Smoke的美麗”(應該指毒氣炸彈吧)可以在預備階段丟到室外

打斷復活動作會導致第一人稱視覺的武器消失(一直在消失,從未被修復)

被破壞的牆和障礙物正確的顯示給所有人,還造成玩家彈回現象。

2.幹員

空閒動畫有太多動作,導致Blitz易受攻擊。

Bandit部署超過2個通電鐵絲沒有正確加分。

萬能鑰匙不能正確的破壞牆上的螺柱(尚未修復)(不知所云)。

玩家被審問的時候可以離線,並阻止審問的完成。

隊長太愛他的戰術弩了,導致他在“第五條款”切換武器、或換彈的時候忘了裝備主武器。

戰術弩的彈閘顏色沒有準確的切換。

當攻擊頭部的時候火箭沒有傷害。

DOC的自療堅持了整場遊戲直到結束回放。

用興奮劑復活玩家時,復活動畫被破壞。

被摧毀的攝像頭依然顯示在IQ的掃描儀上。

夾子夾到在已封堵的通道後的玩家(未提到盾牌)。

干擾機的作用距離在整場配對中都沒有正確的顯示。

干擾機無法阻止站在有效半徑內的玩家引爆(5.1中曾修復)。

Montagne的已展開盾牌只能被四軸無人機從正前方攻擊到。

Sledge拆牆不得分。

Twitch的電車準星在開局時消失。

電車的第一次攻擊不會造成傷害。

當敵人從側面爆頭時,女武神的判定框不正確。

當最後一個黑眼被毀時正在使用,導致玩家自動切換到四軸無人機的視角。

四軸無人機支援攻擊不加支援分。

四軸無人機TK不扣分。

四軸無人機穿天花。

四軸無人機無視門的存在飛到天花。

當切換到攝像頭和機器人時眩暈效果消失。

當玩家跳躍時眩暈效果縮短。

消失的X-KAIROS的彈頭依然顯示在IQ的掃描儀上。

第6個X-KAIROS的彈頭爆炸至後仍在存在幾秒。

X-KAIROS的彈頭射到房間的角落中有時不能引爆。

當Hibana使用她的X-KAIROS時,有時會遇到一個短暫的畫面凍結。

當X-KAIROS發射最後一次時會自動切換。

鋁熱炸彈在無干擾的牆上會顯示“炸彈被幹擾”。

3.地圖

所有地圖--

有時候外部光源會擋住玩家看到外面。

俱樂部--

停車場內的燈光產生破壞的光照效果在吧檯裏。

運河--

玩家可以跳過木板卡進牆裏。

基地--

進攻方可以強制小車穿過一處丟失判定的區域然後穿進車庫頂。

銀行--

經理休息室的一部分牆面有一面是可以透視的。

1樓前臺天花的一部分可以透視和射穿,但在2樓經理休息室是看不到的。

外部平臺的報亭沒有碰撞判定可射穿。

大使館--

樓梯下可以射穿建築直接摧毀檔案室走廊的一部分牆面。

木屋--

主臥室的部分外部牆面可以透視和射穿。

1樓大廳樓梯的部分天花無碰撞判定,小車可穿過。

摩天大樓--

2樓茶室和1樓餐廳之間的部分牆面可以從下破壞。

4.遊戲模式

a.人質

人質被Doc的興奮劑救活後,天神下凡,可以吸收大量傷害。

b.觀察者視角

攝像機視角在摩天大樓的某房間的第一和第二樓之間切換。

5.玩家體驗

人質

當下滑的時候,P226的裝彈動畫沒有正確顯示。

玩家可以在使用攝像頭和小車的時候利用地區延遲(???)。

當你的控制檯在待機模式時接受團隊邀請會觸發錯誤代碼。