征服之歌攻擊力屬性和傷害屬性怎麼算,攻擊力屬性和傷害屬性算法分享
《征服之歌》中攻擊力屬性和傷害屬性都是遊戲中比較重要的內容機制,而攻擊力屬性在攻擊力大於地方的狀態下,一點等同於%1,以此類推,而傷害屬性直接加在兵種的傷害,50編制傷害爲100到150等。
攻擊力傷害屬性算法分享
攻擊力屬性,我知道攻大於敵方的情況下,一點等同於%1,也就是說高出20點,會多出20%傷害
傷害很簡單,直接加在兵種的傷害那欄屬性,比如一個50編制傷害2-3的單位,打出來的基礎傷害是100-150,加了1點傷害,就是3-4,打出來的傷害就是150-200
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