信長之野望創造:戰國立志傳,領地參數區劃修改方法
信長之野望創造:戰國立志傳 領地參數區劃修改方法
修改效果如上圖,不過要所有數值最高的這一區四周不能建造,可以過月保持不變,能讓這一區的建築物等級迅速升成最高。
要這一區的四周再建造別的,會讓這一區的所有參數還原回到原本的參數,連建築物等級都回到原本等級。
可惜對應每一區的地址太多了,有一百個多的地址(領地總區數才一百個多)。
PS:每一區的所有數值是一起的(每個數值不是獨立的,是一起的,例如 64 64 64 64 64 64 相當 治水 娛樂 往來....... ),就是每一區等於一個地址,共一百多個(看領地有多少區數,就多少個地址)。
領地區劃屬性修改方法:
1、開啟Cheat Engine, 點擊進程選擇遊戲進程
2、在數值類型 選擇[byte數組],起始地址改爲20000000
3、勾選十六進制的情況下,搜尋C8 C8 C8 C8 C8 C8 00 00 00 00 00 00 會找到很多地址。
先說說關於“C8 C8 C8 C8 C8 C8 00 00 00 00 00 00”的問題吧
“C8 C8 C8 C8 C8 C8 00 00 00 00 00 00” 的“C8 C8 C8 C8 C8 C8”是最大值(生產建築物的屬性上限),“00 00 00 00 00 00“是上升值(例如 武將訪問的獎勵提示 “治安上升“)。
AA AA AA AA AA AA PP PP PP PP PP PP XX XX XX XX XX XX
AA:最大值
PP:上升值
XX:現在值
每一項是治水 往來 武藝 信仰 娛樂 治安
舉例:
AA AA AA AA AA AA =治水 往來 武藝 信仰 娛樂 治安
PP PP PP PP PP PP =治水 往來 武藝 信仰 娛樂 治安
XX XX XX XX XX XX =治水 往來 武藝 信仰 娛樂 治安
好好記住這個吧~
“最大值”和“上升值”在上面已說明過了,“現在值”是生產建築的初始屬性~~如果四周有屬性加成的建築,會讓生產建築的”現在值“上升哦。
參圖:
每個屬性上限200,已到上限的屬性就是200~~如果生產建築有黑線灰色的上限,就是”最大值“,黑線黃色的數值的就是”現在值“,但是”現在值“有附近有建築提供的屬性加成,也有”上升值“加成的(武將訪問的獎勵屬性上升)。不知道哪個屬性的現在值是哪個項?(建築提供的屬性加成一項、”上升值“加成一項、建築提供的屬性加成和”上升值“兩項)
4、第一個地址就是開始遊戲的領地第一個區劃的地址~
用系統自帶的計算器 以程序員模式 十六進制,把第一個地址+8F70=最後一個地址,就是領地最後一個區域的地址(第108個區劃)~
測試過了領地區劃最多幾個,就是108個,因爲所有地址的總數是108個,不管每次開始遊戲的領地區劃總數不同,所有地址的總數仍然是108個~
每個地址的相差是154(十六進制),那麼是154(十六進制)*6C(108個的十六進制)=8F70,就是這樣~
5、再把第一個地址一直到最後一個地址爲止的所有地址添加下來~
6、看下面的兩個辦法:
(1)把所有地址的數值 “AA AA AA AA AA AA PP PP PP PP PP PP”一律改爲“C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8”
(2)把所有地址的類型 長度改爲18,會顯示AA AA AA AA AA AA PP PP PP PP PP PP XX XX XX XX XX XX,一律改爲“C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8”
看你採用哪個吧~~不管哪個辦法都是不會發生問題,放心吧~
7、再鎖定所有地址,以後可以自由建造生產建築能迅速升成最高等級,完全不用擔心“再建造或開放區劃的情況下每個區劃的屬性被還原”的問題。
PS:這個修改方法的最難問題是要退出遊戲以後 要搜尋變得困難了,因爲領地區劃屬性有可能隨時發生變動(例如 更換領地 等等),不過唯一的辦法是搜尋第一個區劃的“最大值“可以找到了第一個區劃的地址,按照 上面的系統自帶計算器那裏的辦法吧。
還有 搜尋”現在值“ 比搜尋”最大值“難一點了,因爲現在值有屬性加成就會顯示有加成的現在值(不是原本的現在值,上面已說過了),很難搜尋原本的現在值了。
要靠你自己觀察第一個區劃的屬性”最大值“多少吧。因爲生產建築的每個屬性最高200~~~看你自己要不要做了吧~
據點區劃屬性修改方法:
因爲搜尋區劃屬性和領地區劃屬性修改方法的搜尋區劃屬性一樣。
1、按照領地區劃屬性修改方法的的1、2吧
2、想要搜尋第幾個據點的區劃屬性,有三個辦法
(1)搜尋”PP PP PP PP PP PP XX XX XX XX XX XX“
(2)搜尋“PP PP PP PP PP PP”
(3)搜尋一個屬性的“上升值”(很簡單的辦法)
3、點擊投資 檢視生產建築屬性。
因爲據點點區劃已建造生產建築,就有“現在值”(初始屬性)出來。(點擊”投資“會檢視生產建築的屬性會發現,例如 一列的25 25 25 25 25 25)
但是全國據點區劃屬性可能有一樣的”現在值“,不一樣的”現在值“,要搜尋變難了~
只有要投資生產建築的哪個屬性,但是不會讓”現在值“上升,會提高上升值。
開始下一回合後,正在投資的屬性讓上升值被提高就暫停遊戲~~
有一樣的”現在值“(初始屬性)就用(1),不一樣的”現在值“(初始屬性)就用(2)可以了。
(3)搜尋一個屬性的“上升值”,投資一個屬性,上升值每次被提高要搜尋該上升值的數值,多次搜尋才能找到一個地址(運氣好的不費力氣能找到了)。
已上升的“現在值”-原本的“現在值”(初始屬性)=“上升值”
搜尋找到少數地址,再恢復遊戲,讓”上升值“被提高,就暫停遊戲,再搜尋會找到一個地址。就是第幾個區劃屬性的地址~
4、搜尋(1)找到的一個地址,把該地址的類型 長度改爲4, 再修改 數值爲”C8 C8 C8 C8 C8 C8“
搜尋(2)找到的一個地址,修改該地址的數值爲”C8 C8 C8 C8 C8 C8“
如果要修改最大值,該地址-6(十六進制)=該地址的”最大值“。把該地址的類型 長度改爲18 就是“AA AA AA AA AA AA PP PP PP PP PP PP XX XX XX XX XX XX”
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