信長之野望創造:戰國立志傳,特性戰法數據修改說明
信長之野望創造:戰國立志傳 特性戰法數據修改說明
立志傳中的特性和戰法與創造PK並無多大區別,因看到部分新玩家對這些數據表示疑惑,所以我便把以前自行摸索和網上收集的數據說明作了一個整理,方便大家檢視。
由於自身能力不足,這些數據說明並不一定是完全正確,如有錯漏敬請指正。
一、特性
lpAA:與格付相關。
lpAB:與系統相關,0爲戰鬥特性(大地圖和手合),1和2爲種田特性(例如土木名人、築城名手是1,民心掌握、創造是2)。
lpAC:0爲被動,1爲達成條件後觸發(可配合lpAD自設條件),2爲隨機觸發。
lpAD:根據兵力減少的百分比作爲觸發條件(例如真的武士數值爲60,即兵力低於60%時觸發,而255就是無限制)。
lpAE:觸發條件及判定:
0 第一次接近敵軍後觸發 (獨眼龍)
1 行軍形態時觸發,從其它形態變更爲行軍心態時也會觸發(變更形態時取消效果,縮短變更時間的效果在該次變更有效)
3 包圍時觸發 (特性)
4 撤退時觸發,並且需敵軍繼續追擊 (敵軍停止追擊或部隊脫離後取消效果)
5 包圍時觸發 (役職)
8 平地或山地時觸發 (野戰名人、大筒)
9 海上觸發 (海戰名人、鐵甲船)
10 裝備軍馬時觸發
11 裝備鐵炮時觸發
12 不裝備軍馬和鐵炮時觸發
13 敵軍兵力較少時觸發
14 敵軍兵力較多時觸發
15 部隊滿三人時觸發
16 作爲副將時觸發
17 部隊中有同血族武將時觸發
18 知略比敵軍高時觸發
19 敵軍武將只有男性沒有女性時觸發
20 作爲大將時觸發 (傾奇者)
21 敵方勢力大時觸發 (下克上)(大地圖時觸發條件不明,但在手合時下克上的觸發條件爲兵力低於60%時觸發)
lpAF:隨機觸發時的機率,僅對lpAC爲2時有效,設爲100則100%觸發。
lpB0:觸發後的持續時間,10爲10天,0則爲一次性效果,255則爲常駐。
lpB1:0爲對自身生效,1爲對敵軍生效。
lpB2:官位限制條件
lpB3:遊戲內特性的序號
效果1 意義不明,根據特性不同而產生不同效果,例如名將此處數值爲10,即練度+10。創造此處數值爲10,即能實施全部政策。
效果2 出戰時兵糧的減少量
效果3 攻擊百分比
效果4 防禦百分比
效果5 攻擊
效果6 防禦
效果7 移動速度
效果8 形態變更時間
效果9 攻城時士氣減少速度
效果10 陣所效果
效果11 挾擊效果
效果12 行動不能 0=off,1=on
效果13 混亂 0=off,1=on
效果14 守城時的攻擊力 (籠城達人)
效果15 守城時士氣減少速度
PS:效果3、4是百分比數值,例如軍神效果3爲100,即增加100%攻擊力;而效果5、6則是單純地增加/減少數值。
而如何減少數值(即debuff)呢?修改器中可輸入數值範圍爲0-65535,從65535減下來就是減少多少數值。例如猛將的效果7爲65516,即減20速度。
二、戰法/手合特性
lp47:觸發條件,戰法是無觸發條件的,都是0。部分特性有觸發條件,而且不是達成條件就必然觸發,其中機率未明,據說手閤中特性的觸發機率爲10%,但未驗證。
0 無限制
7 裝備軍馬時觸發
8 不裝備軍馬和鐵炮時觸發
9 裝備鐵炮時觸發
10 敵軍武將只有男性沒有女性時觸發
11 兵力低於60%時觸發
12 手合開始時觸發
14 作爲大將時觸發
15 海戰時觸發
lp4C:CD時間
lp49:系統爲戰術時會有所不同,其它全部爲0
lp4A_PK:戰法/特性發動時的範圍,0爲自身,11爲全屏
lpA4_SR:與系統相關
0 強化
1 恢復
2 妨害
3 專長(即手合特性)
6 特殊
7 陣型
8 戰術
lpA5_SR:1爲戰術和特殊,其它全部爲0
效果就不用說了,點擊下拉框就能選擇,
第一個輸入框:持續時間
第二個輸入框:0=自身,1=友軍,2=敵軍
第三個輸入框:效果的數值
特性和戰法的說明就是大致如此,如有錯漏,請見諒。
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