一、陸戰單位:重騎兵/裝甲 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
9、重騎兵/裝甲
重型戰車
2移動力
28近戰攻擊力
可升級爲:騎士、奴隸兵、曼德卡魯騎兵
基準花費:65生產力、260金幣
科技:輪子
維護費用:1金幣
騎士
4移動力
48近戰攻擊力
取代者:奴隸兵、曼德卡騎兵
可升級爲:胸甲騎兵
升級自:重型戰車、戰車、夥友騎兵
基準花費:220生產力、20鐵、880金幣
科技:馬鐙
維護費用:4金幣
奴隸兵
4移動力
48近戰攻擊力
特屬於:阿拉伯
特色:每回合開始時,哪怕本回合已經行動過,也可恢復生命。
取代:騎士
可升級爲:坦克
升級自:重型戰車
基準花費:220生產力、10鐵、880金幣
科技:馬鐙
維護費用:4金幣
曼德卡魯騎兵
4移動力
49近戰攻擊力
特屬於:馬裏
特色:位於陸地且與曼德卡魯騎兵相距4個單元格內的商人單位可免遭掠奪。擊殺單位可獲得等同於被擊殺單位單位基礎戰鬥力數值的金幣。
取代:騎士
可升級爲:胸甲騎兵
升級自:重型戰車
基準花費:220生產力、10鐵、880金幣
科技:馬鐙
維護費用:4金幣
胸甲騎兵
4移動力
64近戰攻擊力
可升級爲:坦克
升級自:騎士、曼德卡魯騎兵
基準花費:330生產力、20鐵、1320金幣
科技:彈道學
維護費用:5金幣
坦克
4移動力
80近戰攻擊力
可升級爲:現代坦克
升級自:戰象、奴隸兵、翼騎兵、胸甲騎兵
基準花費:480生產力、1石油、1920金幣
科技:內燃機
維護費用:6金幣,每回合消耗1石油。
現代坦克
4移動力
90近戰攻擊力
升級自:坦克、莽騎兵
基準花費:680生產力、1石油、2720金幣
科技:複合材料
維護費用:8金幣,每回合消耗1石油。
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