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一、陸戰單位:輕騎兵/載具 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑

7、輕騎兵/載具

騎手

4 移動力

36近戰攻擊力

取代者:夥友騎兵

可升級爲:追獵者、黑軍

基準花費:80 生產力、20馬、320 金幣

科技:騎馬

維護費用:2金幣

一、陸戰單位:輕騎兵/載具 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑

夥友騎兵

(注:夥友騎兵爲重騎兵單位,後續也是走重騎兵升級路線)

4 移動力

36近戰攻擊力

特屬於:亞歷山大

特色:與大將軍相鄰時額外+5戰鬥力。擊殺敵方單位時+5大將軍點數。初始便擁有1次免費升級。

取代:騎手

可升級爲:騎士、奴隸兵、曼德卡魯騎兵

基準花費:100 生產力、10馬、400 金幣

科技:騎馬

維護費用:2金幣

一、陸戰單位:輕騎兵/載具 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第2張

追獵者

5移動力

44近戰攻擊力

取代者:黑軍

可升級爲:騎士、驃騎兵、哥薩克騎兵

升級自:騎手

基準花費:200生產力、20馬、800 金幣

科技:城堡

維護費用:3金幣

一、陸戰單位:輕騎兵/載具 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第3張

黑軍

5移動力

47近戰攻擊力

特屬於:匈雅提·馬加什

特色:每個相鄰徵集單位提供+3戰鬥力。

取代:追獵者

可升級爲:騎士、驃騎兵

升級自:騎手

基準花費:205生產力、10馬、820 金幣

科技:城堡

維護費用:3金幣

一、陸戰單位:輕騎兵/載具 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第4張

騎兵

5移動力

62近戰攻擊力

取代者:哥薩克騎兵、驃騎兵

可升級爲:直升飛機

升級自:黑軍、追獵者

基準花費:330生產力、20馬、1320 金幣

科技:軍事學

維護費用:5金幣

一、陸戰單位:輕騎兵/載具 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第5張

驃騎兵

5移動力

65近戰攻擊力

特屬於:匈牙利

特色:每個有效同盟提供+3戰鬥力。

取代:騎兵

可升級爲:直升飛機

升級自:追獵者

基準花費:335生產力、10馬、1340 金幣

科技:軍事學

維護費用:5金幣

一、陸戰單位:輕騎兵/載具 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第6張

哥薩克騎兵

5移動力

67近戰攻擊力

特屬於:俄羅斯

特色:位於或靠近俄羅斯領土作戰時,+5戰鬥力。如有剩餘移動力,可在攻擊後移動。

取代:騎兵

可升級爲:直升飛機

升級自:追獵者

基準花費:340生產力、10馬、1360 金幣

科技:軍事學

維護費用:5金幣

一、陸戰單位:輕騎兵/載具 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第7張

直升飛機

4移動力

82近戰攻擊力

取代者:哥薩克騎兵、驃騎兵

可升級爲:直升飛機

升級自:騎兵、哥薩克騎兵、突襲騎兵、驃騎兵

基準花費:600生產力、1鋁、2400金幣

科技:合成材料

維護費用:7金幣,每回合消耗1鋁。

一、陸戰單位:輕騎兵/載具 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第8張