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一、陸戰單位:反騎兵/反坦克 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑

6、反騎兵/反坦克

槍兵

2 移動力

25 近戰攻擊力

取代者:重裝步兵

可升級爲:長矛兵/班圖武士

科技:鑄銅術

基準花費:65 生產力、260 金幣

維護費用:1 金幣

一、陸戰單位:反騎兵/反坦克 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑

重裝步兵

2 移動力

25 近戰攻擊力

特屬於:希臘

特色:與至少一個重裝步兵單位相鄰時+10戰鬥力。

取代:槍兵

可升級爲:長矛兵/班圖武士

科技:鑄銅術

基準花費:65 生產力、260 金幣

維護費用:1 金幣

一、陸戰單位:反騎兵/反坦克 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第2張

長矛兵

2 移動力

41 近戰攻擊力

取代者:班圖武士

可升級爲:槍刺與射擊方陣/卡洛林步兵

升級自:槍兵/重裝步兵

科技:戰術

基準花費:180 生產力、720 金幣

維護費用:2 金幣

一、陸戰單位:反騎兵/反坦克 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第3張

班圖武士

2 移動力

41 近戰攻擊力

特屬於:祖魯

特色:增加夾擊加成,費用和維護費較低。經驗值增長速度較快。

取代:長矛兵

可升級爲:槍刺與射擊方陣/卡洛林步兵

升級自:槍兵

科技:戰術

基準花費:125 生產力、500 金幣

維護費用:1 金幣

一、陸戰單位:反騎兵/反坦克 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第4張

槍刺與射擊方陣

2 移動力

55 近戰攻擊力

取代者:卡洛林步兵

可升級爲:反坦克組

升級自:長矛兵/班圖武士

科技:金屬鑄造

基準花費:250 生產力、1000 金幣

維護費用:4 金幣

一、陸戰單位:反騎兵/反坦克 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第5張

卡洛林步兵

3 移動力

55 近戰攻擊力

特屬於:瑞典

特色:每點未使用的移動力提供+3戰鬥力。

取代:槍刺與射擊方陣

可升級爲:反坦克組

升級自:長矛兵

科技:金屬鑄造

基準花費:250 生產力、1000 金幣

維護費用:3 金幣

一、陸戰單位:反騎兵/反坦克 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第6張

反坦克組

2 移動力

70 近戰攻擊力

可升級爲:現代反坦克組

升級自:卡洛林步兵/槍刺與射擊方陣

科技:化學

基準花費:400 生產力、1600 金幣

維護費用:4 金幣

一、陸戰單位:反騎兵/反坦克 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第7張

現代反坦克組

3 移動力

80 近戰攻擊力

升級自:反坦克組

科技:複合材料

基準花費:580 生產力、2320 金幣

維護費用:8 金幣

一、陸戰單位:反騎兵/反坦克 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑 第8張