怪癖與疾病 暗黑地牢全作弊碼一覽 代碼修改機制詳解
10.怪癖與疾病
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衝突怪癖一般會寫在相應怪癖的下面
標準格式:
{
"id" : "怪癖名",
"show_explicit_buff_description" : true, (是否在介紹裏顯示buff效果)
"show_flavor_description" : false, (是否在介紹裏顯示預設定的句子)
"show_explicit_curio_tag_description" : false, (是否顯示互動效果)
"random_chance" : 1, (隨機獲得概率,0就是無法在副本結束時獲得)
"is_positive" : true, (是否正面效果)
"is_disease" : false, (是否是疾病)
"classification" : "physical", (怪癖類型)
"incompatible_quirks" : (衝突怪癖)
[
"衝突怪癖名"
],
"curio_tag" : "", (互動類型)
"curio_tag_chance" : 0.0, (互動概率)
"keep_loot" : false, (互動後佔爲己有)
"buffs" : (怪癖buff)
[
"buff名"
]
},
1.怪癖介紹的設定用於一些需要特殊解釋的怪癖,比如手賤怪癖
2.怪癖類型分爲physical 生理(血量低容易得)和mental 心理(壓力高容易得)
例子(黑死病):
{
"id" : "the_black_plague",
"show_explicit_buff_description" : true,
"show_flavor_description" : false,
"show_explicit_curio_tag_description" : false,
"random_chance" : 1,
"is_positive" : false,
"is_disease" : true,
"classification" : "physical",
"incompatible_quirks" :
[
],
"curio_tag" : "",
"curio_tag_chance" : 0.0,
"keep_loot" : false,
"buffs" :
[
"BLIGHTRESIST-75",
"DISEASERESIST-75",
"MAXHP-10",
"SPD-5"
]
},
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