開心遊戲館

位置:首頁 > 單機遊戲攻略 > 

四、系統詳解:需求 紀元1800圖文經營指南,全港口建築商品船隻貿易外交戰鬥詳解 系統教程

4、需求

當你點擊住宅,比如說農夫小屋,可以看到右側詳細資訊裏顯示居民的需求。

例如農夫就有市場、魚和工作服三個需求。

需求旁邊的進度條就是滿足程度。

四、系統詳解:需求  紀元1800圖文經營指南 全港口建築商品船隻貿易外交戰鬥詳解 系統教程

滿足人們的需求,你就能吸引人民前來定居人口也就會逐步增加,稅收也會增多。

例如,農夫小屋附近有穩定供給的市場。

在滿足度高的情況下,可以提供+5農夫的效果,而農夫小屋的最大居住上限是10人。

四、系統詳解:需求  紀元1800圖文經營指南 全港口建築商品船隻貿易外交戰鬥詳解 系統教程 第2張

工作服的條件得到滿足的話,會提供+2農夫,收入+4的效果。

你也可以看出來,住宅不會有維護費用,相反,根據人口和需求滿足度還會生產稅收收益。

這也就是人口帶來的收益,是遊戲的收入基礎。

四、系統詳解:需求  紀元1800圖文經營指南 全港口建築商品船隻貿易外交戰鬥詳解 系統教程 第3張

同樣,魚類供應完美的話可以+3農夫並+1收入。

這些消耗品都可以透過點擊來禁止消耗。

這樣雖然會降低幸福度,可能導致人口流失,但是會增加該類商品的庫存用於其他目的。

四、系統詳解:需求  紀元1800圖文經營指南 全港口建築商品船隻貿易外交戰鬥詳解 系統教程 第4張