資料片詳解:歷史時刻(2) 文明6圖文教程攻略百科 從入門到精通全方位解析
着力點
如果玩家的時代得分超過黑暗時代的臨界值但卻不足以進入黃金時代,則會進入普通時代。
在普通時代中仍可選擇1個此時代的着力點,但無法獲得其他加成或懲罰。
從古典時代開始,玩家可以在每個時代的開端選擇着力點,專注於文明某一方面的成長。
隨遊戲進程的變化,在時代伊始時出現的着力點列表也會有所變化;某些着力點可在多個時代中選擇。
處於黑暗時代中時,着力點能有效提升時代得分,幫助玩家邁入英雄時代。
而進入黃金時代後這些着力點則更爲強大,雖不再提供時代得分,但卻能爲文明帶來大量加成。
以下着力點的詳細說明——
“自由探索”:每次觸發尤里卡+1時代得分。建造以科技值爲基礎產出的建築+1時代得分。在黃金時代開始時選擇此着力點後,尤里卡額外提供10%科技開銷。商業中心和港口區域的金幣相鄰加成也提供科技值。可在古典和中世紀時代中選擇。
“百花齊放”:每次觸發鼓舞+1時代得分。建成擁有鉅作槽位的建築+1時代得分。在黃金時代開始時選擇此着力點後,鼓舞提供額外10%的市政開銷。城市每擁有1處特色區域,則+1文化值。可在古典和中世紀時代中選擇。
“佈道者的遠行”:首次使一座城市信奉您創立的宗教+2時代得分。在黃金時代開始時選擇此着力點後,所有傳教士、使徒和審判官+2移動力。此外,這些新生產單位的使用次數將+2。每回合產生的大預言家點數+4。可在古典時代到文藝復興時代之間選擇。
“雄偉壯麗”:每修建1座新特色區域則+1時代得分。在黃金時代開始時選擇此着力點後,所有建造者+2移動力。可用信仰值購買平民單位。用信仰值和黃金購買建造者和開拓者的費用降低30%。可在古典時代到文藝復興時代之間選擇。
“此處有龍”:每發現1個新大陸或自然奇觀+3時代得分。在戰鬥中每擊殺1個非蠻族海軍單位+1時代得分。在黃金時代開始時選擇此着力點後,和首座城市不在同一個大陸的城市+3初始人口。海軍和水運單位+2移動力。和原始首都不在同一個大陸的城市每回合+2忠誠度。可在文藝復興時代到現代之間選擇。
“貨幣改革”:每成功建立1條貿易路線+1時代得分。在黃金時代開始時選擇此着力點後,商人無法被掠奪。外國城市中每擁有1個特色區域,國際貿易路線提供的金幣+3。可在文藝復興時代到現代之間選擇。
“滾滾蒸汽”:每建造1座後工業時代的建築+2時代得分。在黃金時代開始時選擇此着力點後,建造後工業時代奇觀時+10%生產力。學院區域的科技值相鄰加成也可提供生產力。可在工業時代到原子能時代之間選擇。
“全民皆兵”:在戰鬥中每擊殺1個非蠻族軍團+1時代得分、每擊殺1個非蠻族軍隊+2時代得分。在黃金時代開始時選擇此着力點後將解鎖特殊戰爭藉口,譴責目標後可立即宣戰,且好戰程度-75%。生產軍事單位時+15%生產力。可在工業時代到原子能時代之間選擇。
“兵不厭詐”:每次進攻性間諜行動成功+1時代得分。在黃金時代開始時選擇此着力點後,間諜部署到敵方城市時不消耗時間,且完成攻擊性任務的時間縮短25%。可在原子能及之後的時代中選擇。
“願你在此”:每發掘1件文物+1時代得分。在黃金時代開始時選擇此着力點後,擁有總督的城市中的世界奇觀所產出的旅遊業績+50%。國家公園產出的旅遊業績+100%。可在原子能及之後的時代中選擇。
“漫天繁星”:每建造1座航空港建築+1時代得分。每獲得或購買1名偉人+1時代得分。
如處於資訊時代,在黃金時代開始時選擇此着力點將解鎖衛星、核聚變和納米技術的尤里卡。如在未來時代中選擇,則解鎖智能材料、預報系統和宇宙探索任務的尤里卡。所有空中單位獲得的經驗值+100%。每回合收集的鋁礦資源+2。可在資訊時代和未來時代中選擇。
機器人大戰:每用末日機甲擊殺1個非蠻族單位,便+1時代得分。在黃金時代開始時選擇後,首都中將出現1個末日機甲。每回合獲得3點鈾。每回合收集的鈾資源+1。可在資訊時代和未來時代中選擇。
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