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指尖修仙戰鬥機制是什麼,戰鬥機制介紹

指尖修仙戰鬥機制是什麼?很多小夥伴對於遊戲的戰鬥機制還不太清楚,那麼小編就給大家介紹一下,下面小編給大家帶來《指尖修仙》戰鬥機制介紹,還不清楚的小夥伴趕緊來看看吧。

指尖修仙戰鬥機制是什麼 戰鬥機制介紹

《指尖修仙》戰鬥機制介紹

戰鬥機制

戰鬥爲回合制,上限60回合;戰鬥模式分爲手動戰鬥和自動戰鬥兩種,在不同的場合系統會自動切換戰鬥模式。

自動戰鬥

1、先手方第一回合爲攻擊回合,第二回合爲防禦回合,以此類推

2、後手方第一回合爲防禦回合,第二回合爲攻擊回合,以此類推

3、攻擊回合在所裝備的攻擊功法中隨機施放一個,若攻擊功法未裝滿,則會用普通攻擊替代未裝備的功法位置

4、防禦回合在所裝備的防禦功法和待機中隨機施放一個,若防禦功法未裝滿,則會用待機替代未裝備的功法位置

指尖修仙戰鬥機制是什麼 戰鬥機制介紹 第2張

手動戰鬥

1、每6個回合爲一輪,在戰鬥開始時和每6個回合結束後會出現功法選擇介面

2、可選擇裝備的功法進行排序施放,沒有攻擊回合和防禦回合之分

3、如上圖中,左邊爲可選功法,右邊爲功法施放排序

4、功法施放順序選擇有時間限制,到限制時間後會自動選擇施放順序進行戰鬥

5、攻擊功法3個,防禦功法2個,待機(不進行攻擊或防禦,必定存在)1個

6、若攻擊功法不足3個,會以普通攻擊替代,防禦功法不足2個,會以待機替代

勝負判斷

a、在60回合以內,擊殺目標則勝利,否則失敗

b、60回合後如果沒有死亡方,則防守者勝利,挑戰者失敗