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戰爭藝術赤潮手遊兵種體系介紹,兵種機制內容介紹

這次帶來的是《戰爭藝術:赤潮》中的基礎,兵種的介紹,不是全部的兵種逐一介紹,而且大致上來介紹一下關於兵種的體系,下面就來看看兵種體系介紹吧。

戰爭藝術赤潮手遊兵種體系介紹 兵種機制內容介紹

【兵種的體系】

1、每個兵種有不同的形態(如圖,妖族的熊貓有三種形態),在出戰時,每種形態單獨佔用一個位置。共有人族17兵種,神族18兵種,妖族18兵種。每個兵種都擁有不同的形態。

2、每個兵種可以提升3次等級。在戰鬥時擊殺敵方單位會獲得科技點數,你可以合理分配這些點數給你的兵升級(如圖)

3、兵種屬性:生命值,護甲值,攻擊速度,攻擊力,攻擊類型,移動速度,射程,生產價格,科技費用,佔用人口,技能,生命回覆,冷卻時間,護盾,護盾回覆

4、單位屬性:對空,對地,隱形,反隱,飛行,生物,機械,手動,建築(相信我以後肯定有)