機動戰姬聚變電磁系單體傷害怎麼樣,電磁系單體傷害攻略
機動戰姬聚變電磁系單體傷害怎麼樣?《機動戰姬:聚變》遊戲中電磁系單體傷害很多玩家不太清楚,那麼今天小編就給大家介紹一下機動戰姬聚變電磁系單體傷害攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。
《機動戰姬:聚變》電磁系單體傷害攻略
數據來源是圖鑑的戰姬試用,用的是暴擊時候的數字,攻擊目標爲同屬性的那個怪,灼燒和電擊傷害也是。
當然還有一些場外因素,例如面板上的暴擊率、敵人的防禦力對灼燒電擊傷害有影響、狀態抵抗影響。
當然都是pve,狀態可以凸。試用的時候技能等級爲0,但是我計算期望傷害是按照減過cd的技能設定循環的,概率也是按點滿技能的概率算的,當然傷害還是0級的傷害。
範式說明:角色名(速度) 一技能傷害 二技能傷害 三技能傷害,例如蘇利爾(120)5700 4100 1w2(三層灼燒時),表示角色蘇利爾,速度120,普攻傷害5700,二技能傷害4100,大招傷害1w2(三層灼燒時)
循環是指技能循環,123分別代表普攻、二技能、三技能,比如一個角色在一直戰鬥的時候放技能的隊列是三技能、二技能、普攻、三技能、二技能、普攻......,即321321...,簡化後就用321表示技能循環,-表示追加回合,2-3表示二技能後追加回合三技能,相當於一回合放了兩個技能。
回合傷害是指該角色平均每回合造成的傷害,計算方式:循環總傷害/循環回合數,以蘇利爾爲例回合傷害=(4100+12000+5700+5700+5700)/4=8300,下面都是直接給結果,過程就不寫了。
另外,本貼沒計算速度因素,理論上,120速比100速多20%傷害(120速跑5圈的時候,追了100速一回合)。
另外,速度buff單獨處理,有兩回合50%速度buff的角色會將該角色循環回合數-1(30%則是-0.6)計算回合傷害,由於基礎速度不同,該處理會導致一些誤差
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