雲頂之弈S4系統調整了什麼,S4系統調整彙總
《雲頂之弈》S4系統調整了什麼?遊戲中即將迎來全新的S4賽季,在新賽季中會加入全新的英雄和羈絆,而且對於遊戲中的機制也會進行調整,很多玩家表示不知道S4賽季會調整哪些內容,那麼接下來小編爲大家帶來《雲頂之弈》S4系統調整彙總,一起來看看吧。
《雲頂之弈》S4系統調整彙總
升級所需經驗提升
升7級由 32 增加至 40(對比10.18增加8)
升8級由 50 增加至 60(對比10.18增加10)
升9級由 66 增加至 80(對比10.18增加14)
天選概率調整
6級時將不再會重新載入出4費天選
8級時5費天選的概率將大幅降低
8等級時將不再出現天選5費弈
弈子重新載入概率調整
5級由 40/35/20/5/0% 調整至 45/30/20/5/0%
6級由 25/35/30/10/0% 調整至 30/35/25/10/0%
7級由 19/30/35/15/1% 調整至 19/35/30/15/1%
所有百分比傷害增幅的疊加計算由 乘法疊加 改爲 加法疊加
例如:當前正式服版本,6奧德賽金克絲裝備3件巨人殺手攻擊蓋倫;
最終傷害=初始傷害A*1.8*1.8*1.8*1.6=9.33A
10.19版本(假設):條件一致,最終傷害=初始傷害A*(1.8+0.8+0.8+0.6)=4.8A
修復了一個時間很長,但並未察覺的Bug,該Bug曾導致重傷效果實際計算了兩次
例如:1星索拉卡治療325生命值,受到鬼書影響理論治療163生命值
但實際治療效果只有83生命值,爲325*0.5*0.5,現在修復了這個Bug
該次重新載入你未購買的弈子,下次重新載入(僅限這一次),商店裏不會出現你上一次重新載入未購買的弈子。
選秀
第一輪選秀簡化,減少搶裝備的情況發生。
在第二次及第四次選秀時,物品的出現會是極度可預期的。
而第三次選秀會變得極其不可預估。
在第五次成品裝選秀中移除 全轉職物品選秀以及兩兩相同的成品選秀。
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