第五人格破輪金皮設計思路是什麼,破輪金皮設計思路介紹
第五人格第十六賽季的金皮已經確定是破輪的了,很多小夥伴都很知道官方在設計破輪金皮的時候設計思路是什麼,今天小編給大家帶來了《第五人格》破輪金皮設計思路介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧。
《第五人格》破輪金皮設計思路介紹
不聽,不看,不說。
無需過問這世間的真相,
繼續執行戒律讓世人少些責罰,繼續玩弄醜惡的人性。
1、設定
三面神在設定上是一個邪惡教團組織的首領,所以我們決定讓這個角色穿着華麗的服裝,佩戴三面白色的面具。同時,面具分別遮住眼睛、嘴巴、耳朵,代表着不同戒律,以此希望整體可以呈現出一種邪惡且嚴肅的感覺。我們根據這個思路設計了幾版草圖。
2、第一版草圖
第一版草圖中的三個形象整體華麗度還不太夠,不足以達到教主級別的裝飾程度。而且面具大小造型各異,長相也各不相同,服裝參差不齊而顯得有些混亂,整體達不到教主給人的嚴肅的威圧感。在外輪廓上除了頭部的裝飾外,很難與初始面板拉開差距。
3、第二版草圖
第二版草圖的兩個設計整體稍好一些,邪教極端的即視感很強烈,但是華麗度上稍微有點欠缺。服裝邊緣的處理還是有些破爛,不太搭教主的身份,手持物的設計也略顯繁複,模型表現效果不好。
4、第三版草圖
第三版草圖比較接近最終稿。我們在整體服裝配色中加入了金色元素。服裝邊緣相對規整,並且用暗黑哥特風格的尖刺進行裝飾。背上放置了神龕上的紅色蠟燭,燭油覆蓋了角色背部的大量面積。尖刺的裝飾移到了頸背處,身上的硬幣裝飾巧用了眼睛、嘴巴、耳朵的圖案,使得造型更加貼合主題。手持物上誇張放大了輪軸上的驚恐人臉裝飾,並且加強了輪子外側的金屬尖銳度,同時爲了與身體匹配所以也增加了紅色蠟油的元素。
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