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鴻圖之下測評,滿足每個玩家開疆拓土的夢想

不管是軍事愛好者,還是對古典戰爭感興趣的人,都或多或少會將自己代入指揮官和軍事家的身份中。相信大家和我一樣,都夢想過像亞歷山大或者成吉思汗一樣,縱橫四方,去成爲一名征服者。幸逢生活在安定的社會,沒有戰爭的紛擾,但有遊戲可以幫助我們實現領軍征戰的夢想。

鴻圖之下測評:滿足每個玩家開疆拓土的夢想

聊到歷史長河中的亂戰時期,東漢末年絕對是大家最熟知的時間節點之一。蜀漢三傑,曹魏五子,江東才俊,這個亂世的精彩已經透過演義被大家熟知。也有無數的遊戲將背景設定在這個年代,最近新推出的《鴻圖之下》中,我們就可以扮演一個獨立於其他勢力的“主公”,親身參與這場分久必合的衆生戲。

鴻圖之下測評:滿足每個玩家開疆拓土的夢想 第2張

故事的開篇是玩家飾演的忠良之後逃離董卓殘害,在關二爺的路見不平的助力中打下了自己的根基。在沒有具體歷史劇本的限制下,我們便開始了新的征程。遊戲基於中原十三州的沙盤地圖設計,四百萬大地格無需擔心生存和擴張空間。選取出生州之後會隨機分配一塊領地,不同州之間雖然差距不大,但是場景風格和玩家特色還是能感受到明顯不同的。就像我選擇的涼州區域,人少地多,大多是一羣安心種田的玩家。沒有什麼競爭壓力,但是每逢熱鬧也從不落下。

鴻圖之下測評:滿足每個玩家開疆拓土的夢想 第3張

出生州的選擇並不會影響勢力選擇,我們依然可以招募到不同陣營的武將。對於情懷黨玩家而言,司、雍、荊、豫、冀這核心五地不能選擇則是一種遺憾,因爲像洛陽、許昌這些赫赫有名城鎮都在這一區域。但周圍州府的發展空間依然很大,而且在賽季中也能夠進軍中原,重現經典戰役。透過隔絕的接壤規則,我們在發展階段也不會被其他州的強力玩家入侵。

歷經暴打董太師部隊的新手指引,接下來就是自由遊玩的階段。以開疆擴土爲最大目標,透過最直接的佔地獲取資源,跟隨名望任務不斷招兵買馬。版圖擴張通俗來說就是以擴充資源產量爲目的,在擴張階段,領地內的不同等級地塊分佈還是非常均勻的,不用擔心沒有合適地塊的問題。但是不需要一味的佔據低等地塊,雖然地塊可以放棄,但當到達地塊上限後,十分鐘的放棄時間會讓你後悔前期太過貪心。

前期其實按照系統任務進行流程就可以了,在打地上幾乎沒有阻礙,但擴張方向和發育節奏則需要我們自己掌握。透過建設建築來提升佔地範圍,是考慮到糧草補給的的一種設定。就像古代打仗糧草先行一樣,這個設定比“天降補給”還是更容易讓我接受。最重要的是佔地不再受到連地限制,多虧地圖夠大,纔不會出現同類遊戲中地塊不足的情況。既減少卡點,也和勢力領土的劃分貼近,天下都會三分,何況一地割據。

鴻圖之下測評:滿足每個玩家開疆拓土的夢想 第4張

遊戲的本質其是鼓勵玩家積極對外擴張的,這也和大部分玩家的戰略目標吻合。但是《鴻圖之下》中也包含了一些自我發展(種田)的方法,也是考慮到我這樣擴張慾望並不是特別強烈的玩家。例如在地塊上的採集和練將,還有透過圖紙對資源地塊的提升,以及城建中對資源建築的升級,讓我在實力不濟的情況下也不用完全停滯發展。簡單的種田機制讓我在殺伐之餘,多了一些悠然自得的輕鬆玩法。

鴻圖之下測評:滿足每個玩家開疆拓土的夢想 第5張

遊戲地圖中對地形地貌,要塞關卡的還原也是非常講究的。例如青幽之間的高唐港,採用了山東禹城的原名高唐,而作爲青幽兩州之間的交通要口,必然成爲兩州玩家爭奪的咽喉之地。各個關塞隘口起到了分隔州府和限制擴張的作用,當內戰變爲各州之間的亂戰,整個戰爭局面將更需要玩家的運籌帷幄。

開疆擴土的樂趣不僅在於肉眼可見的地圖擴張,在遊戲中透過聯盟中的盟友助力,我們可以看見大片領土被染上同一種顏色。試想一下,當一州城池領地盡歸一盟所有,玩家們協力成爲一方梟雄的快感。而將整個十三州大沙盤盡收我手,也不是不可設想的成果。

大地圖中的看見的染色效果,的確給玩家帶來了不錯的成就感。而地圖中精妙的美工場景,則讓人更有真實的代入感。《鴻圖之下》中從精細的遊戲畫面入手,透過場景設計就可以體會到製作的用心,散落在主城四周的農田、石礦、木材都做的栩栩如生,不同等級的表現方法也細化具體。而地圖上分佈的森林、山脈進一步豐富了遊戲畫面,隨風擺動的樹枝在雲捲雲舒下帶給玩家高享受的遊戲體驗。

鴻圖之下測評:滿足每個玩家開疆拓土的夢想 第6張

稍微拖動屏幕就能看到不同的場景,而不同地域分隔上的場景差異更加明顯,這種轉換進一步增強了南轅北轍的距離感。使用武將在地圖上行軍時,可以清晰的看到不同的武將形象,隨着我們實力的增強,一騎一馬也終會成爲百萬雄師。

鴻圖之下測評:滿足每個玩家開疆拓土的夢想 第7張

選擇合適的肱股之臣也是成就王道霸業的關鍵,在亂世中沒有苟延殘喘的選擇。《鴻圖之下》中現在也有超過百餘個武將可供軍團搭配,已出的六十位名將都是三國中的棟樑之才,例如關羽、小喬這類頂尖武將更是可以透過活動來獲取。打仗有呂布,後勤有諸葛,這樣的尖端人才就是我一展宏圖霸業的最好支柱。最近活動簽到的領取中,堅持不斷籤的我已經拿到了姜維和小喬,30天的孫堅,也是非常誘人!

其實簡單的疆土擴張和重複的佔地操作已經不能滿足我對於戰爭畫面的追求。所以遊戲內的實時對戰,其實更吸引我。在戰報環節中,我們可以回溯每一場戰鬥的對戰畫面。在對戰畫面中,武將的揮刀彎弓,士兵的排陣列隊都能以具體動作形象進行清晰地展現。雖然不能全部實時指揮,但是在SLG類型遊戲中已經是極其出色的存在。

鴻圖之下測評:滿足每個玩家開疆拓土的夢想 第8張

在戰役玩法中,還可以回顧三國中的經典戰役,從黃巾崛起到三足鼎立,完成戰役的系列關卡還能獲取珠玉獎勵。戰役中的對戰是即時制演算,所見即所得,透過操控主將技的釋放讓玩家更有參與感。透過細分章節的戰役設定,我們也可以透過遊戲簡略的回溯一遍三國故事。在自身領土擴張之餘,選擇體驗感受各種名場面,得到雙倍的快樂滿足。

現實中的生活總是按部就班的進行,《鴻圖之下》則能讓我輕鬆地實現開疆拓土的夢想。從排兵佈陣到運籌帷幄,這一款SLG遊戲幫助我獲取了直達內心的快樂。遊戲用精美的畫面和巧妙的玩法爲玩家打造了真實的三國世界,在沉浸感十足的遊戲體驗中,能夠自己掌握歷史,我覺得是稱得上是一款難能可貴的情懷佳作。