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  • 暗黑之門,召喚師心得

    暗黑之門,召喚師心得

    召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了wordoffear我個人是沒點一點其他的,覺得都是有點雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。主力是各種元素和惡魔方面。在加元...

  • [暗黑之門]裝備升級相關問題說明

    [暗黑之門]裝備升級相關問題說明

    裝備附加屬性,裝備升級相關問題說明發現論壇上有很多人對裝備升級和附加屬性有很多誤解,實在忍不住發個貼:通用情況:3000加屬性可以三種選擇,無論是加稀有屬性或是傳說屬性,都不影響這件裝備允許加的屬性個數上限,這件裝備...

  • [暗黑之門]召喚師技能翻譯及個人加點建議

    [暗黑之門]召喚師技能翻譯及個人加點建議

    吸取活力技能類型:心靈力量從附近的屍體中吸取生命能量,每個屍體治療16生命值。技能範圍10米召喚火元素技能類型:召喚一個火元素爲召喚師戰鬥。減少召喚師最大能量16。召喚惡魔技能類型:僕從召喚一個惡魔爲你作戰恐懼之劍...

  • [暗黑之門]裝備屬性大全

    [暗黑之門]裝備屬性大全

    +XArmor裝甲護甲+X%Chancetounleash<effect>onhitX機率擊中發出新星傷害+X%Chancetounleash<effect>onkillX機率擊殺發出新星傷害+X%CriticalChanceMultiplier<mobtype>增加<mobtype>重擊傷害機率+X%DamagetoDemons增...

  • [暗黑之門]祕法師分析

    [暗黑之門]祕法師分析

    好,先說個大概。我只玩了一個人物,evoke到14級,然後就刪除遊戲裝回demo了,爲什麼呢,呵呵因爲beta關了。哈哈哈。好,說說感受。說實話,我之所以選evoker是因爲一次在beta的論壇裏面看到過有人寫到過這樣一句話(我當時還在下載...

  • [暗黑之門]裝備屬性解釋

    [暗黑之門]裝備屬性解釋

    借用張圖來說明一下,圖是官方論壇拿來的,翻譯是GASuz兄弟翻譯的。從上至下順序。第1列1:用“會心一擊”殺死任何怪物“25”個。(人物屬性介面左邊裏的CriticalChance就是會心一擊的機率,下面則是會心一擊的傷害。)2:用“電系...

  • [暗黑之門]小論槍械以及一些臨戰經驗

    [暗黑之門]小論槍械以及一些臨戰經驗

    今天很晚纔到家,看了幾篇帖子,都是評說5星武器的優劣的。由感而發隨便寫幾句在下面。首先,一把武器的本徵傷害值是和武器等級直接掛鉤的。這也就是Nano-machine升級機的價值所在了。其次,能大幅度影響武器實際傷害效果的...

  • 《暗黑之門》極品裝備製造辦法

    《暗黑之門》極品裝備製造辦法

    ①每次進遊戲的時候NPC的樣子都會改變,就像每次新創建人物的時候,樣子是隨機變的!②用材料做裝備的那個NPC,只要每次重新載入後去找他做裝備(推薦退出後重新進入ATC5最大那個車站,因爲這裏出現的裝備等級屬性都比其他地方的高點...

  • [暗黑之門]單機版物品修改代碼

    [暗黑之門]單機版物品修改代碼

    具體的修改方法,另帖指出SpiritualStrength25h,00h,80h,39h,XXhAuraofDeflection26h,00h,80h,39h,XXhAuraofVengeance27h,00h,80h,39h,XXhPrayerofHealing28h,00h,80h,39h,XXhPrayerofRetribution29h,00h,80h,39h,XXhG...

  • [暗黑之門]狙魔手技能說明

    [暗黑之門]狙魔手技能說明

    第一列技能(被動技能)1.反彈(Ricochet)前提:玩家5級類別:增強描述:當狙魔手觸發爆擊後,後續射擊將可能在硬物的表面反彈,引起額外的傷害。子彈可以反彈3次。等級:最高7級效果:發生爆擊後40%的概率觸發反彈,觸發後持續3秒。2....

  • [暗黑之門]極品裝備打造祕籍

    [暗黑之門]極品裝備打造祕籍

    ①每次進遊戲的時候NPC的樣子都會改變,就像每次新創建人物的時候,樣子是隨機變的!②用材料做裝備的那個NPC,只要每次重新載入後去找他做裝備(推薦退出後重新進入ATC5最大那個車站,因爲這裏出現的裝備等級屬性都比其他地方的高點...

  • [暗黑之門]狙魔手技能點分析

    [暗黑之門]狙魔手技能點分析

    maskman擁有最強的傷害(個人覺得,有待探討),以及最遠的距離(這個是一定的),而且escape這個技能極大的提升了他的生存能力,以及做任務的速度(50lv後在噩夢下,跑路的圖,可以用escape加拖屍直接pass)好了,廢話不說了ps:此配點以過噩夢...

  • [暗黑之門]工程師初玩心得

    [暗黑之門]工程師初玩心得

    工程師初玩心得大多數情況下,工程師不需要單挑怪物,因此主要以與機器人的協同作戰爲思路進行技能發展。1,工程師根本不需要升級戰術射擊,40M的槍改一改打個45M不成問題,寧願加在機器人或者範圍攻擊技能身上。2,初始那3個小...

  • [暗黑之門]技能超詳解心得

    [暗黑之門]技能超詳解心得

    我在美F中的IDOverheat(normal)/Firework(elite)都是Evoker今天爲各位evokers帶來技能的介紹大多翻譯自hgl的官方論壇部分來自我自己在elite中的經驗^^因爲我也不是所有技能都用過。。。數據也不保證100%和遊戲中的一...

  • [暗黑之門]初期一些AP的入手方法

    [暗黑之門]初期一些AP的入手方法

    再研究了下關於AP方面AP:ARCHIEVEMENTPOINT的簡稱,意爲榮譽點數.據BILL這肥佬說,AP是一種COLLECTION.在遊戲進行期間會有很多很多除了任務外的隱藏任務.給予玩家進行挑戰,挑戰成功後會根據任務難度增加相應的AP點數....

  • [暗黑之門]如何插組件讓武器傷害達到極限

    [暗黑之門]如何插組件讓武器傷害達到極限

    相信很多人對組件的第一選擇是增強傷害。但是組件有兩大類不同的增強傷害類型,讓人在選擇時頗傷腦筋。今天透過實戰和計算解決了這個問題,找出了一條最優化增強傷害的方法,希望能對大家有所幫助。首先要知道兩大類傷害增...

  • [暗黑之門]劍聖噩夢難度配點

    [暗黑之門]劍聖噩夢難度配點

    好多人都說噩夢難度的怪很BT,但是如果你用的是劍聖,那麼按照我下面的技能配點,你將發現噩夢難度不過是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加爲止):swordofjustice主攻技能,加滿10級後,每次攻擊傷害減少35%,實際攻擊力=65%X3優...

  • [暗黑之門]狙魔手實用槍械小結

    [暗黑之門]狙魔手實用槍械小結

    優秀的工具能使工作效率加倍狙魔也是個很依賴裝備的職業尋找自己擅用的槍械和對付特定怪的剋制武器是討論重點希望大家看了以後可以舉一反三,找出最適合自己的武器目前對單手武器研究甚少,先談談1~30期間的一些很實用...

  • [暗黑之門]神射手不得不說的榴彈及精確打擊技能

    [暗黑之門]神射手不得不說的榴彈及精確打擊技能

    開始開啟獵人技能樹的時候,我吃了一驚……四個手雷技能和三個精確打擊技能幾乎是完全獨立的,也沒有戰術系被動技的支援,而其他十幾個射擊技能都在非常和諧地相互促進……在這樣的情況下,遠程面殺傷技能即使是一技頂天,又能...

  • [暗黑之門]獵人技能樹

    [暗黑之門]獵人技能樹

    Ricochet彈跳類型:BOOST輔助攻擊當MARKSMAN打出一次重擊,接下來的攻擊將在堅硬的表面彈射,造成額外傷害子彈可彈跳3次最大等級5效果:7%機率激發特殊攻擊,效果持續3秒REFELCTEDSHOT彈射攻擊類型:BOOST輔助攻擊需要:RICOCHTE2...

  • [暗黑之門]工程師練法心得

    [暗黑之門]工程師練法心得

    工程師是我關注暗黑以來一直比較鍾情的職業,這次在正式版中終於有機會一試身手,現在就放出我的一些心得:首先玩工程師肯定都是奔着機器人去的。工程師有兩大類型機器人,一類是bots,就像小蜜峯一樣;一類是Drones,就像個會飄的...

  • [暗黑之門]狙魔手配點方式

    [暗黑之門]狙魔手配點方式

    內容相當詳細而且非常多,解釋了一個目前十分好用的狙魔手加點方式,全文翻譯花了整11個小時,所以如有轉載請保留版權,謝謝總體除了直接翻譯以外,又結合了我自己2個月暗黑之門單機實踐和bbs上與人交流的經驗理解性的翻...

  • [暗黑之門]修改武器詳解

    [暗黑之門]修改武器詳解

    有研究過加大物品欄的麼?姐姐溫馨提示打中敵人就有X%出現火環“打中”分直接和間接攻擊兩種模式“出現”分敵人與本尊發射兩種模式殺死敵人不分攻擊模式被敵人打中僅有一種模式關於把物品上無用的屬性直接替換爲想要的...

  • [暗黑之門]法師技能解釋

    [暗黑之門]法師技能解釋

    爲什麼玩evoker?喜歡用華麗的魔法把你的敵人轟成渣滓麼?如果你像我一樣喜歡的話,就該選擇evoker。我們的優勢:不錯的單體攻擊能力,羣傷能力,羣體控制技能我們的劣勢:皮薄,血短,在高難度下需要有一個可靠的肉盾支撐才能專心傷害...

  • [暗黑之門]閃電槍分析

    [暗黑之門]閃電槍分析

    HGL中那把釋放白色射線的槍是閃電槍嗎?很多網友想當然地這麼稱呼,然而我們可以看到武器介面上寫的是spectralstrike而非lightningstrike。很明顯,它並不是閃電槍,也沒有任何資料可以證實獵人能發動閃電攻擊(有一個“電擊”...

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