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  • 重返帝國內政官怎麼獲得,內政官獲取方法

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    《重返帝國》是一款全自由即時策略手遊,目前遊戲已經不刪檔上線了!很多小夥伴想知道內政官怎麼獲得呢,下面一起來看看小編帶來的《重返帝國》內政官獲取方法吧!《重返帝國》內政官獲取方法內政官劃分爲三個不同的等級:橙、...

  • 《三國志12》內政篇細節及心得

    《三國志12》內政篇細節及心得

    內政篇:本代遊戲的內政的確挺像網頁遊戲,可細細挖掘,很講技巧,很有玩味~~~把握不同內政設施的建造數量,建造時機,搭配不同的武將,往往影響着全局戰略~~~搞12代的內政不思索,不琢磨,在關鍵的時候必讓你後悔莫及~廢話不多說。1....

  • 三國志13 羈絆武將內政 三國志13外交系統解析

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    三國志13羈絆武將內政三國志13外交系統解析《三國志13》即將與大家見面,而近日FAMI通雜誌在發售前公佈了全面前瞻資訊,今天爲大家帶來《三國志13》羈絆武將內政及外交系統解析。體驗英雄們的人生全武將PLAY本作可操作武...

  • 《文明5》內政部分圖文介紹

    《文明5》內政部分圖文介紹

    首先城市每個不同的區域會更具你建設的不同設施會有不同的產出分別是食物生產力金幣每一個小圈代表一個產出當產出超過四個就會變換成另外一種圖標目前只看到金幣變成了金磚食物以綠色代表生產力加一個錘子金色的是金...

  • 三國志13 內政值武將排名及戰鬥值一覽 關羽居然第一

    三國志13 內政值武將排名及戰鬥值一覽 關羽居然第一

    三國志13內政值武將排名一覽三國志13戰鬥值一覽在《三國志13》中,戰鬥特技總和爲戰鬥值,內政特技總和爲內政值。下面爲大家帶來的是《三國志13》戰鬥值及內政值武將排名一覽。戰鬥值排行(點擊檢視大圖)內政值排行(點擊檢視...

  • 《三國志11》遊戲內政心得

    《三國志11》遊戲內政心得

    之前在論壇上有不少朋友抱怨本作的戰鬥被大大強化,而對應的內政系統則被削弱不少~對於前半句話我是很有體會的,而對於後半句則並不贊同,我認爲恰倒好處是比較客觀的評價。(我們不能只以建築地皮多少以及可研發科技的數目...

  • 內政與外交 三國志13,羈絆武將內政 三國志13外交系統解析

    內政與外交 三國志13,羈絆武將內政 三國志13外交系統解析

    邁向統一的第一步就是內政。提高國力是君主與都督發動戰爭的基礎,而對一般武將來說,爲了出世,完成任務獲得的功績非常重要,可以說是一切遊戲行爲的基礎。內政內政要透過向商業、農業、文化相關的各設施投資提高其生產力,除...

  • [三國志11]攻略心得,內政篇

    [三國志11]攻略心得,內政篇

    《三國志11》的戰鬥被大大強化,而對應的內政系統仍保持了前作的水準,恰到好處。我們不能只以建築地皮多少以及可研發科技的數目與《信長之野望-革新》進行對比後得出遊戲縮水等武斷的結論,畢竟對於一款遊戲來說,成功與否並...

  • 漢王紛爭內政武將怎麼選,漢王紛爭內政用人玩法介紹

    漢王紛爭內政武將怎麼選,漢王紛爭內政用人玩法介紹

    相信玩過《漢王紛爭》的小夥伴都知道,這款遊戲裏面不僅僅只有培養士兵,招募武將這類單調的玩法,它還綜合考慮了很多方面,包括符合當時古代背景的君主內政玩法。那麼大家知道內政玩法中怎麼選擇以及任命武將嗎?接下來小編便...

  • 管理系統詳解之內政篇(派系)(2) 阿提拉:全面戰爭 內政領土及派系系統圖文詳解攻略

    管理系統詳解之內政篇(派系)(2) 阿提拉:全面戰爭 內政領土及派系系統圖文詳解攻略

    8.控制(Control):右邊的條顯示了來自於社會精英對派系中領導者的支援度,取決於玩家如何應對各種政治事件,在戰爭中的各種表現以及政策的發佈和外交表現等等。遊戲中會出現各種任務分派,這些就是精英要求玩家完成的。9.內戰...

  • 鴻圖之下內政怎麼玩,內政玩法攻略

    鴻圖之下內政怎麼玩,內政玩法攻略

    在鴻圖之下手遊中內政怎麼玩呢?內政玩法是遊戲中一個用於處理非戰鬥類事物的地方,除了能看到領地的概況,迅速找到政務位置之外,遊戲初期購買糧食,包括到後期購買基礎馬匹育馬,打造裝備還有資源交換等等,都需要透過內政來處理...

  • 信長之野望創造:戰國立志傳,人才內政玩法技巧總結

    信長之野望創造:戰國立志傳,人才內政玩法技巧總結

    信長之野望創造:戰國立志傳人才內政玩法技巧總結人才相關:1、大家都喜歡做新武將,但是人多了你招過來的過程也麻煩。簡單的就是設定他們做你的兒子或者女兒,等個2年才元服。這個時候你肯定是城主了,不佔你的發言力。這個方...

  • 三國志13,君主模式重臣特性及內政建設心得

    三國志13,君主模式重臣特性及內政建設心得

    三國志13君主模式重臣特性及內政建設心得今天爲大家帶來《三國志13》君主模式重臣特性及內政建設心得,給新手一些《三國志13》君主模式的玩法經驗。SAN13大家也玩了幾天了,或多或少大家都有一些經驗收穫,這裏將我玩【君...

  • 三國志13遊戲攻略,內政注意事項一覽

    三國志13遊戲攻略,內政注意事項一覽

    三國志13的內政相對來說簡單,因爲三國志內政的是靠任務信來完成的。每個城市都有三個繁榮等級,分別是初、中、高三個級別。當商業、農業、文化都達到飽和階段的時候,可在下個月月初開啓新的分容。如何知道是否達到飽和階...

  • 3DM速攻組《三國志12》體驗版困難模式無內政、兩回合達成統一

    3DM速攻組《三國志12》體驗版困難模式無內政、兩回合達成統一

    先放出一張通關圖吧。這次是爲了趕遊戲進度匆忙做的,如下圖,試玩版只能選擇難度,我選了困難模式,之後進遊戲。進入遊戲之後,我很認真的看了遊戲中曹姓解說者的詳細介紹,畢竟第一次玩12,總想多瞭解一些,在他介紹完了之後看見大...

  • 內政篇 三國志13種田流怎麼玩 種田流詳細攻略數據一覽

    內政篇 三國志13種田流怎麼玩 種田流詳細攻略數據一覽

    內政篇作業目標40執行期間20日繁榮度能影響內政成果量,繁榮越高則成果越低,基本成果關係爲:廢墟=低,低/2=中,中/2=高;小數點不計。如:如100政治,基本成果在繁榮低時爲55,中爲55/2=27,高爲27/2=13;精實作業爲低5中2高1,特技則看...

  • 異界事務所內政強化季簽到獎勵有哪些,內政強化季簽到獎勵一覽

    異界事務所內政強化季簽到獎勵有哪些,內政強化季簽到獎勵一覽

    《異界事務所》遊戲中內政強化季新開啓的簽到福利,很多玩家想知道獎勵有哪些,那麼今天小編就給大家介紹一下異界事務所內政強化季簽到獎勵一覽,有需要的小夥伴不要錯過了。《異界事務所》內政強化季簽到獎勵一覽管理局當...

  • 《幕府將軍2,全面戰爭》極限流兵法內政與科技篇

    《幕府將軍2,全面戰爭》極限流兵法內政與科技篇

    極限流兵法分爲戰略篇內政與科技篇兵種應用篇作戰技巧篇如果你並沒有把遊戲以傳奇25城版本透過一次請別作爲參考--------------------------------------------------------------------------------續之前的戰略篇可...

  • 信長之野望14:創造 戰略 戰役,戰鬥 內政 玩法心得

    信長之野望14:創造 戰略 戰役,戰鬥 內政 玩法心得

    信長之野望14:創造戰略戰役戰鬥內政玩法心得【戰略】這裏的戰略,主要是指導戰爭全局的規劃和策略。信長14在這方面已經很到位。全局的規劃,一是佈局,二是規模。戰略的法寶,就是集中牛逼武將和優勢兵力,各個擊破,不在乎一城一...

  • 全面戰爭三國內政用什麼屬性的武將,內政所需屬性推薦

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    《全面戰爭:三國》中的武將分爲金木水火土五行屬性,不同屬性的武將有各自的特點,對於內政來說,哪些武將比較在行呢,下面小編就爲大家帶來一篇“ricyouhaku”分享的內政所需屬性推薦,一起來看看吧。內政所需屬性推薦內政看武...

  • 全面戰爭三國內政管理思路是什麼,內政管理思路分享

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    《全面戰爭:三國》中不少新手玩家苦於內政的管理,不知道該怎麼打理自己的城池,下面小編就爲大家帶來一篇“zsmilan”分享的內政管理思路,希望對各位有所幫助。內政管理思路分享根據每個區域的特產來決定造什麼建築,注意降...

  • 熱血羣英傳內政型建築有什麼,熱血羣英傳內政型建築一覽

    熱血羣英傳內政型建築有什麼,熱血羣英傳內政型建築一覽

    《熱血羣英傳》是一款全新三國卡牌策略手遊。完美還原三國戰爭場景,告別粗暴數值對撞,體驗豐富策略玩法!不限國家自由搭配武將,提供組建一個全將有用的策略空間!熱血羣英傳是一款全新三國卡牌策略手遊,玩家可以大興科技城建...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政綱要

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政綱要

    1、革新中戰爭最主要的是兵糧,在戰爭出兵時,大家可以看到多少兵花費多少兵糧,兵糧與兵的函數關係這一代相當驚人,所以在這一代兵糧在初期是很重要的……偶(織田1561)玩的時候在打完齊藤家的時候(這是偶的第一個打下的城市),兵...

  • 羅馬2:全面戰爭,關於行省內政建設的心得彙總

    羅馬2:全面戰爭,關於行省內政建設的心得彙總

    《羅馬2:全面戰爭》關於行省內政建設的心得彙總。關於行省建設問題。首先把行省的功能要規劃定位好,一般1-2個軍事行省足夠了,然後2-3個經濟行省,其餘全部作爲糧食+科研均衡類行省。這樣才能達到效益最優化。軍事行省的要...

  • 信長之野望14:創造威力加強版,內政參數效果全解析

    信長之野望14:創造威力加強版,內政參數效果全解析

    信長之野望14:創造威力加強版內政參數效果全解析下面對PK版本有變化的城下町設施簡單做個分析,先不考慮PK新增的資源設施概率性獎勵事件,畢竟隨機性太大。先看圖:農業系:貯水池——作爲唯一一個對本區劃農業加成...

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