開心遊戲館

位置:首頁 > 網遊圖文攻略 > 

堡壘之夜5。4日更新改動一覽,堡壘之夜5。4日改動了什麼

各位堡壘之夜的玩家們好呀,在5.4日堡壘之夜也是迎來巨大的更新還有改動,那麼這次5.4日的具體改動內容有哪些呢?跟着小編一起來看看這次正式服的改動內容吧!

第4賽季開啓!迎接撞擊!

迎接撞擊!

第4賽季“BANG”的一聲登場了。一顆巨大的彗星衝破大氣,墜落到了戰場並改變了地形。在一片廢墟中,找到反重力攀巖地點,探索新玩法。現在就來遊戲裏見證隕石餘波,同時升級你的英雄勳章並贏取全新戰利品吧!

第4賽季英雄勳章已經就緒,100級戰階和超棒的全新獎勵等你來拿,包括新外觀物品、姿勢以及小塗鴉。

在守護家園最新的任務線“爆紅”中開啓影片馬拉松!第1部分由5個探索任務和1個地標關卡開始組成。瑞失蹤了,沒人知道她去了哪裏。在烈火和洛克的幫助下,調查彗星並準備好招募一隊超級英雄。找到瑞,帶她回家!

堡壘之夜5.4日更新改動一覽 堡壘之夜5.4日改動了什麼

堡壘之夜5.4日更新改動一覽 堡壘之夜5.4日改動了什麼 第2張

堡壘之夜5.4日更新改動一覽 堡壘之夜5.4日改動了什麼 第3張

更新時間:5月4日 04:00-08:00

更新方式:停機更新

更新期間由於服務器停機,你將無法登入遊戲。開服時間可能會隨着更新工作的進度存在提前或推遲的可能,請留意我們的公告。

堡壘之夜5.4日更新改動一覽 堡壘之夜5.4日改動了什麼 第4張

空降行動

迎接撞擊!新地圖更新

彗星碎片已墜落!許多地點已因其衝擊發生了變化。找到所有新地形,也許你會發現自己最喜歡的着陸地點變了樣。現在就去一探究竟吧!

堡壘之夜5.4日更新改動一覽 堡壘之夜5.4日改動了什麼 第5張

登巖

彗星在島上留下了傷疤……探訪環形山你會發現散落的發光石頭。

消耗登巖然後在低重力作用下騰空而起!

守護家園

爆紅活動——第1部分:起源故事

與烈火和洛克一起調查彗星並準備好招募一隊超級英雄!

堡壘之夜5.4日更新改動一覽 堡壘之夜5.4日改動了什麼 第6張

戰利品掉落

擊敗毒屍怪,奪取戰利品!現在敵人有機率掉落建築材料、製作素材、彈藥,同時在被擊敗後有機會掉落構造圖。

堡壘之夜5.4日更新改動一覽 堡壘之夜5.4日改動了什麼 第7張

綜合

● 輸入設定現在會根據遊戲模式進行過濾。

○ 它們還根據類別(戰鬥、建造、編輯等)進行了分類,方便搜尋。

漏洞修復

● 修復了使用徑向選則選單時造成崩潰的問題。

● 改善了使用瞄鏡時的材質流渲染。

● 修復了一些物體使用低分辨率材質進行渲染的問題。

● 修復了HUD上的武器彈藥計數有時不正確的問題。

已知問題

● 想要了解最熱門的社區話題嗎?點擊這裏前往我們的堡壘之夜|社區問題Trello布告欄。

空降行動

遊戲性

● 初始小島上的建築物現在能夠被破壞了。但是,不包括戰鬥巴士。

● 現在被其他身體部分擋住時,精準爆頭會優先判定。

○ 來自上方或水平方向的精準打擊不會再被角色的其他身體部位擋住。

○ 例如,一發瞄準對方頭部的子彈擊中目標手部後,將能夠穿透並命中頭部。這樣造成的是精準爆頭傷害而非普通傷害。

○ 從下方造成的精準打擊如果被身體部位(腿、軀幹、手、肩膀等)擋住則僅造成普通傷害,除非擊中的位置非常靠近角色頭部。

○ 該變更適用於所有武器,但不包括火箭發射器和榴彈發射器。

● 略微減小了玩家手部擊中框的尺寸。

● 現在旁觀其他玩家時能夠看到傷害數值。

● 將玩家擊落島嶼會判定爲擊敗,與普通跌落傷害類似。

● 在初始小島上,你現在能夠看到之前三倍遠距離的玩家(以及玩家建築)。

漏洞修復

● 修復了同時消滅敵人及其建築後幾秒鐘玩家建築看起來完好無損的問題。

○ 這會導致玩家“相位移動穿過”該建築物。

● 修復了撿拾物品順斜坡滑落時不規則移動的問題。

● 修復了從敵人下方摧毀建築物不判定爲消滅的問題。

● 修復了揮動鎬會造成移動卡頓的問題。

● 修復了一些預置的木製拱門無法被玩家建築摧毀的問題。

● 修復了跳傘後導致戰鬥巴士看起來快速飛離地圖的問題。

● 修復了救助倒地隊友時玩家掉線導致被救助的倒地玩家血量凍結的問題。

用戶介面

● 你現在可以在倉庫中透過標記收藏外觀物品。

● 在倉庫中選擇外觀物品時增加了“隨機”選項。

○ 該選項會從你標記爲收藏的物品中爲每局比賽隨機選擇 (如果未收藏過任何物品則從所有已擁有的物品中選擇)。

● 現在姿勢選盤中不再限制6個插槽,你可以在比賽中使用任何你已擁有的姿勢和小塗鴉!

○ 倉庫插槽類似預置頁的形式,但你可以先在所有收藏的姿勢中循環瀏覽,然後在所有姿勢中按照類型瀏覽(PS4:L1/R1鍵;XB1:LB/RB鍵;PC:鼠標滾輪;移動端:徑向選單中的新增按鍵)

● 增加了新的“倉庫姿勢插槽”按鈕建築,允許你立即觸發6個姿勢或小塗鴉預設中的任何一個。

● 當玩家被對手強迫跌落後會在淘汰反饋中顯示跌落距離。

● 自動奔跑激活時,現在會顯示圖標。

● 改進了遊戲選項卡的觀感。

● 在設定介面頂部增加了選項卡圖標。

● 在“無障礙”設定選項中增加了“忽略手柄輸入”選項。

○ 該設定對使用外部程序重新映射手柄輸入並需要遊戲忽略手柄輸入的玩家非常有用。

● 略微縮小了玩家在靠近你時頭頂顯示的箭頭尺寸。

● 在使用“恢復默認”選項時,第四和第五個武器槽將默認使用數字鍵5和6作爲默認按鍵,而不是Z和X。

● 現已支援4:3屏幕比例。

漏洞修復

● 修復了指南針應該顯示“359”時顯示“360”的問題。

● 修復了玩家快速連續開啟和關閉物品欄介面時可能會卡住的問題。

● 修復了重啓遊戲後“顯示網絡狀態”HUD選項會重置爲關閉的問題。

● 修復了在取消使用消耗品後立即使用消耗品時導致不顯示可消耗計時器的問題。

● 修復了番茄頭描述中的一個拼寫錯誤。

● 小隊通訊盤現在可以在PS4手柄上透過圓圈或在Xbox手柄上透過B來關閉了。

● 輸入選單中的武器槽按鍵綁定選項不再叫“技能槽”。

武器+物品

● 弩被移除。

● 火箭發射器準星變爲固定大小,不管玩家是否移動。

● 現在會在使用瞄鏡時顯示擊中標誌。

● 增加了鎬對補給羊駝的傷害,現在每次50傷害。

漏洞修復

● 修復了撿起武器後立即扔掉導致武器無彈藥的問題。

● 改進了當從其他武器切換至鎬並立即按揮動鍵時鎬的響應速度。

● 修復了裝填後立即開火造成獵槍無法自動裝填的問題。

● 修復了一個允許玩家邊跑邊快速連續扔手雷的問題。

● 修復了用手雷瞄準然後切換至建造模式無法取消投擲的問題。

● 修復了專業建造者設定導致玩家在嘗試建造時偶爾造成武器開火的問題。

● 黏性手雷現在能夠正常粘在下落的空頭補給上。

重播系統

● 爲重播新增了遊戲內玩家列表。

● 現在離開重播會返回重播瀏覽器。

● 重命名重播現在有32個字元的限制。

● 增大了重播瀏覽器中名稱欄的尺寸。

漏洞修復

● 修復了重播瀏覽器淘汰欄的排列方式。

● 修復了重播瀏覽器列表在取消重命名某個重播檔案後無法使用手柄進行導航的問題。

美術+動畫

● 獵槍網格和動畫已更新。

● 改進了霰彈槍、左輪手槍、加農手槍及火箭發射器的裝備動畫——現在應該能夠和裝備時間相匹配。

○ 它們的裝備時間不變。

● 玩家落地的塵霧現在所有玩家可見。

● 暴風現在會影響處於風暴中的樹木。

漏洞修復

● 修復了補給羊駝被拋射物摧毀後不播放破壞效果的問題。

● 修復了在使用發射臺後導致揹包掛飾不正常顯示的問題。

● 玩家現在可以在騎彈飛行時使用姿勢。

音頻

● 調整了所有霰彈槍裝備音效的播放時機。現在待擊發音效會正好在武器準備就緒後播放。

● 改善了軟硬着陸音效的音量區別。

○ 玩家從1層或多層高度落地會附帶更大音量的聲音提示。

● 新增了擊中灌木叢和玉米杆時的獨特音效。

漏洞修復

● 修復了玩家起跳後在空中時播放腳步聲的問題。

● 修復了從迷你加特林快速切換至其他武器或物品時其裝備音效持續播放的問題。

● 移除地圖標記時不再播放標記音效。

性能

● 透過增加網絡更新速率改進了初始小島上其他玩家移動的平滑性。

● 透過降低角色部位碰撞極大提升了多玩家同屏時的性能表現。

● 優化了收集廢物時出現的小故障。

● 修復了出現許多建築時可能會出現的小故障。

● 優化了搖動礦井和馬桶工廠中建築物的細節層次。

● 優化了主機的輸入/輸出表現以減少故障和載入時間。

移動版

● 快捷欄現在支援透過拖放丟棄和移動物品欄中的物品。

● 朝一個方向按住移動杆持續3秒會開啓開啟自動奔跑的選項。

● 新增“修復建築”按鈕。

● 新增“輪轉武器”按鈕。

● 進行了改進以避免手指爬行。

● 略微降低了遠距離輔助瞄準的強度方便在瞄準時進行微調。

● 現在裝備手雷後會顯示手雷指示器。

● 透過根據玩家高度動態縮放背景繪製距離,改善了低配置移動設備的性能表現。

● 降低了中/低配置iOS設備的對象繪製距離。

● 新增了VOIP!

○ 注:該功能尚處於實驗階段,因爲可能出現崩潰,僅能選擇性加入。

漏洞修復

● 修復了當從屏幕上擡起手指時由於滑動慣性導致的視圖彈出。

● 修復了引起一些錯誤開火和錯誤輸入的漏洞。

守護家園

遊戲性

● 戰利品掉落!

○ 當敵人被消滅時有概率掉落戰利品。

■ 對於巡邏中的敵人和散落在遊戲世界各處的成羣敵人此概率會提升。

○ 敵人能夠掉落建築材料、製作素材和彈藥。

○ 大型/強壯敵人會掉落更多物品及更好的製作素材。

■ 製作素材的等級會隨着任務難度而提升,同時提升找到“啓動能量電池”這樣稀有素材的概率。

○ 小頭目會掉落一種叫做“儲物點”的新物品類型。

■ 構造圖儲物點有三種稀有度(稀有、史詩、傳奇)幷包含一個遠程或近戰武器構造物。高任務難度會提升獲得史詩或傳奇儲物點的機率。

■ 進化材料儲物點包含風暴進化材料(純淨雨滴、風暴碎片等)。這些物品也會隨着任務難度提升。

■ 小頭目會爲每位參與消滅小頭目(對其造成傷害或在其被消滅時在其附近)的玩家掉落一個儲物點(相同類型)。

○ 儲物點也會掉落某些高稀有度等級的藏寶箱。

● 倖存者生命值增加40%使玩家能夠在艱難處境下對其進行救助。

● 對傳送器裝置進行了重構,以增加其趣味性和實用性!

○ 新的默認行爲:

■ 傳送器的基礎範圍增加至20地塊。

■ 現在傳送器激活後無需冷卻!

■ 爲了調節無冷卻的實用性,傳送器不再傳送敵人。

■ 現在如果傳送器處於通常無法被放置的位置時將無法激活。但是你仍然可以移動它。

■ 現在傳送器被放置或移動後有一個“武裝”時間來進行激活。默認武裝時間爲5.5秒。

■ 現在傳送器有一個2.5秒的“拾起”使用時間。

○ 作爲傳送器改進的一部分,我們調整了它的升級!

■ 升級1現在允許傳送器傳送友方投射物!

● 投射物會根據傳送器放置時的方向離開傳送器。

● 沒錯,這意味着你可以投擲火箭和手雷穿過傳送器——大膽嘗試吧!

■ 升級2現在將傳送器的拾取時間降低至0.5秒。

■ 升級3現在將放置傳送器後的武裝時間降低至1.5秒。

■ 升級4現在將傳送器的範圍增加10地塊。

■ 升級5現在允許地方投射物穿越傳送器!

● 包括毒屍怪的骨頭、高拋怪的手雷等——把傳送器放在你想要防禦的屋頂試試看!

● 懸浮機器人炮塔也進行了改進:

○ 新的默認行爲

■ 充能時間由240秒降至150秒。

■ 默認持續時間僵直20秒。

■ 不再發射投射物——現在發射方式爲擊中掃描。

■ 默認“射速”從1.33發每秒提升至6發每秒。

■ 基礎傷害由20調整至15。

○ 升級做了如下調整:

■ 持續時間仍然爲+10秒,最終持續時間爲30秒。

■ 我們修正了不能正確工作的射程升級。默認射程仍爲4地塊,但是升級後變爲8地塊。

■ “射速”升級現在將射速升至10發每秒。

● 默認動作鍵“B”現在是姿勢的對應按鍵,“V”綁定的是組隊聊天。現在不論按哪個鍵喚出選擇器都可以在組隊聊天、姿勢和記錄之間輪轉。

○ (PS4:L1/R1鍵,XB1:LB/RB鍵,PC:鼠標滾輪)

漏洞修復

● 修正了無法搜尋玉米的問題。玉米現在重新變爲可搜尋,且會掉落你想要的培根。

● 修正了奔跑中不能扔C4的問題。現在能夠按照預期激活和中斷奔跑。

● 修正了氦霰彈槍彈丸不能正確穿過世界的問題。

英雄

● [新]神話士兵“烏鴉”——子集:永無來日

○ 說明——暗影人物,會在使用雙持手槍消滅獵物前發出震耳欲聾的尖銳戰吼。

○ 新技能

■ 左撇子和右撇子——部署雙持手槍點燃敵人!

○ 新加成

■ “雙持虛弱”——左撇子和右撇子會造成雙持虛弱。

■ ‘左撇子在哪裏’——用手槍消滅敵人會減少左撇子和右撇子的冷卻時間1秒。

■ ‘砰砰啪啪’——使用左撇子和右撇子造成傷害,引起爆炸對0.5地塊半徑範圍內造成傷害。

○ 新戰術加成

■ “爆裂彈藥”——爆裂彈藥加成的戰術變體。

● [新]8名“暗影行動”英雄

○ 士兵——*新子集:雙面特工包括*新角色沃恩和伊芙琳

■ 說明——能夠輕鬆雙手持槍的戰士,能夠引起爆炸。

■ 使用新增的技能和相應加成:

● “左撇子和右撇子”

● “雙持虛弱”

● “左撇子在哪裏”

● “砰砰啪啪”

■ 新戰術加成

● “集束炸彈”——“集束炸彈”的戰術變體,造成非戰術版一半的傷害。

○ 忍者——*新子集:穿刺蓮花包括艾吉和露娜

■ 說明——精通長矛的戰士在擊倒敵人之前會使用手裏劍使敵人中毒。

■ 新加成

● “尖頭狂怒”——增加長矛連擊效率150%。

● “傷口戳刺”——忍者使用長矛會對受傷目標造成28%額外傷害。

● “飛鏢迷”——忍者發射額外兩枚飛鏢。所有飛鏢在弧形範圍內立即射出。

■ 新援助加成

● “最強重擊”——增加重擊傷害10/20/30%。

○ 漂泊者——*新子集:震盪炮手包括灰熊和巴茲

■ 說明——在一羣敵人中間來回穿梭造成眩暈並使用近戰武器終結敵人。

■ 新加成

● “泵起來”——提升霰彈槍射速35%。

● “歸去來兮”——使用相位移動後10秒內消滅3名敵人將返還相位移動充能。

● “震盪環繞”——如果與充能碎片一起放置,增加震盪塔的持續時間3秒。

● “跑轟”——使用相位移動穿過敵人會造成3秒眩暈。

■ 新戰術加成

● “震盪環繞”——如果與充能碎片一起放置,增加震盪塔的持續時間3秒。

○ 建築師——*破壞者新子集包括潘妮和公牛

■ 說明——炸藥專家,使用誘餌圈住敵人然後使用從天而降的導彈終結敵人。

■ 新加成

● “更快爆炸”——爆炸武器裝填速度增加35%

● “耐用機器”——在基地時你的武器遭受的耐久傷害減少60%。

● 被英雄技能鎖定的角色移動後將不再受到擊退效果。爲此對以下技能進行了調整:

○ “相位移動”

○ “震盪波”

○ “橫衝直撞”

○ “龍斬”

○ “反物質衝鋒”

● 我們改變了某些情況下能量減少加成的工作方式,以防其將啓動消耗降爲0。

○ 我們現在有改進某些動作“能量效率”的加成(如使用近戰武器的重擊)

○ 能量效率以百分比方式進行表示,例如:“連擊能量效率提升150%”

○ 數值代表獲得該加成後技能的額外使用量。

○ 具體實施由消耗的乘數變爲除數。

■ 所以50能量消耗減少60%相當於使用量增加150%超過100體力。

● 漂泊者

○ “相位移動”現在會默認穿過敵人。

○ “相位移動”現在於空中使用時會繼承更多速度。

● 建築師

○ 對“誘餌”技能的調整:

■ “基地”持續時間由12秒降至7秒。

■ “誘餌”不再能被摧毀,能夠延續整個持續時間。

■ 將“馬不停蹄”增加的持續時間由3秒降爲2秒。

■ “堅強不息”已從下列子集中移除:

指揮者,哨兵和防暴。

● 指揮者現在擁有“誘餌眩暈”代替“堅強不息”。

● 哨兵現在擁有“疏通”代替“堅強不息”

● 防暴現在擁有“馬不停蹄”代替“堅強不息”

● 忍者

○ 將“好用的劍”由“減少劍連擊能量消耗60%。”變爲“增加劍連擊效率150%。”

○ 將“更好用的劍”由“在‘好用的劍’基礎上額外減少劍連擊能量消耗20%。”變爲“在‘好用的劍’基礎上額外增加劍連擊效率150%。”

○ “暗影姿態”現在會觸發所有近戰消滅,不只是帶刃武器。

○ “很高興鐮刀你”的捕捉時長由1秒增至2秒。

● 士兵

○ “爆裂彈藥”計時器在未消滅敵人時不再在15秒後重置。

○ “全力突擊!!!”現在按下瞄準輸入時會略微放大。

漏洞修復

● “震盪波”不再造成士兵與敵人碰撞。這樣應該就能防止在對密集敵人使用“震盪波”時引起“羣體衝浪”行爲。

● 修復了基地的提示顯示不正確的重型基地凱爾佈局延伸。

● 修復了“超頻”陷阱的工具提示顯示不正確降低裝填速度值的問題。工具提示現在正確顯示爲20%。

● 修正了引起士兵加成“發動武器”顯示不正確值的問題。

● 修正了某些加成不顯示援助或戰術獎勵的工具提示問題。

○ “精準一擊”

○ “乘勝追擊”

○ “陷阱加固”

○ “幸運子彈”

○ “強力打擊”

任務和系統

● 爆紅活動——第1部分:起源故事

○ 有報告顯示一種奇怪的新型毒屍怪正在潛伏騷擾倖存者,而且瑞不見了!在全新任務線中調查彗星墜落造成的影響。

○ 爆紅券能夠在升級和每日羊駝中找到,或者透過完成任務和擊敗小頭目關卡警報獲得。

○ 爆紅羊駝在戰利品介面可用

■ 包含至少一個史詩或更高品質的軍用武器或暗影行動英雄。

■ 售價500爆紅券。

○ 完成第一週任務會獎勵一個傳奇遠程武器(禿鷹、消音幻影,或弩)

○ 可重複任務中擊敗小頭目獎勵50黃金

● 戰利品羊駝降價了!

○ 部分戰利品羊駝的降價了!

■ 升級羊駝:100降至50

■ 武器羊駝:350降至200

■ 遠程武器羊駝: 350降至200

■ 近戰武器羊駝: 350降至200

■ 人物羊駝:350降至200

■ 這是一個陷阱羊駝:350降至200

○ 包含多種羊駝的套組也降價了。

○ 之前購買過這些羊駝的玩家將免費收到同等價值的儲物箱羊駝,能夠透過戰利品介面進行兌換。

● 迷你羊駝現在掉落30到50黃金,並且會在變成銀色後掉落額外物品。

● 新賽季開始後黃金不再重置。

○ 賽季黃金因此重命名爲黃金。

○ 黃金上限爲5000。超過此限制的黃金不會丟失,花費黃金使總數低於該限制後能夠重新獲取。

● 關卡警報:

○ 小頭目關卡警報在本活動中會更加常見,並獎勵50到120爆紅券,獎勵力度隨難度提升。

■ 這些券在常規獎勵(構造圖、改造鑰匙等)的基礎上額外附送

■ 限額:10個每天。

○ 變異風暴關卡警報迴歸常態,不再獎勵活動券。

■ 限額:3個每天。

● 升級後的漂泊者任務編輯器不再增加碎片容量,因爲近期改動大幅增加了基礎碎片容量。編輯器仍然增加漂泊者的技能傷害。

漏洞修復

● 修復了任務結束後獎勵寶箱使用低分辨率材質的問題。

● 修復了霓虹武器製作素材對能量武器的正確支援。

● 衝擊手雷和遙控炸彈的掉落機率迴歸正常(現在機率與M80相同)。

● 採集和收集任務物品現在無論任務物品如何被摧毀都會掉落。之前玩家必須使用採集鎬摧毀。現在與每日摧毀相同。

武器+物品

● 新增軍用武器套組,可透過爆紅羊駝獲得:

○ 低語45:消音半自動手槍

○ 幻影:高射速全自動衝鋒槍。

■ 史詩及傳奇版本附帶消音器。

○ 重炮:高射速精準半自動霰彈槍。

○ 弩:發射射彈的狙擊武器,無傷害減退。

○ 禿鷹:低射速重型手槍,高傷害和擊退。

■ 禿鷹的傷害和衝擊增加30%。

● 下列帶鏡狙擊步槍不再附帶傷害減退。另外,它們的射程也從20地塊提升至50地塊。

○ 自動狙擊步槍

○ 撲滅者

○ 滅絕者

○ 亡魂之翼

○ 帶鏡的靶心

○ 帶鏡的神槍手

○ 一發

○ 傷透心

○ 液壓式狙擊步槍

○ 海嘯

○ 清道夫狙擊步槍

○ 落日者

○ 帶鏡的黃蜂

○ 帶鏡的蜻蜓

○ 爆裂狙擊槍

○ 三連擊

○ 霓虹狙擊步槍

○ 文德科技狙擊步槍

○ 文德科技震動器

○ 凍傷

● 下列不帶鏡狙擊步槍射程由13地塊提升至20地塊:

○ 獵槍

○ 小蜜蜂

○ 毒刺

○ 黃蜂

○ 蜻蜓

○ 拉爾夫的復仇

漏洞修復

● 修復了增加30%武器傷害在瞄準時變爲增加75%武器傷害的問題。該變更現在能夠正確增加武器傷害。

● 爲許多長矛武器增加了落地音效。

● 修復了氪星劍的進化技能需求以使用正確技能;進化該武器現在需要劍和矛而非斧子和鐮刀技能。

● 所有霰彈槍現在應該能夠破壞非友方環境物體。

● 禿鷹圖標升級,能夠更好區別於獵鷹手槍。

用戶介面

● 現在於戰利品介面購買多隻羊駝會顯示總花費。

● 調整了每日獎勵物品的佈局,包含了物品名稱。

● 武器工具提示現在會顯示精準打擊傷害。

漏洞修復

● 降低了勝利介面和選單中目標介面顯示的團隊任務等級數值。

○ 現在該數值適配關卡的推薦等級而非敵人等級。

● 修復了關卡完成介面中無人機出現兩次用射線照射玩家回基地的畫面。

● 修復了顯示的基地能量等級視覺上限爲132級,而實際上玩家等級更高的問題。

● 現在升級或進化時會說“請等待”而非直接將按鈕變爲不可用,看起來像是無響應的狀態。

● 回收模式產生的材料面板現在能夠透過手柄進行滾動。

● 回收詳情模式對話框現在能夠根據需要進行滾動。

● 修復了頂部選單欄在PC端無響應的情況。

音頻

● 降低了探索和戰鬥的音樂音量以幫助整體混音。