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全面戰爭競技場伊蘇斯攻略,全戰競技場伊蘇斯打法

伊蘇斯

伊蘇斯戰役是公元前333年秋季,在亞歷山大東征中,馬其頓軍隊(3—4萬人)和波斯皇帝大流士三世的軍隊(12—13萬人),在奇裏乞亞(小亞細亞)古城附近的伊蘇斯(今土耳其伊斯肯德侖北)進行的一次交戰。

馬其頓軍隊攻佔了幾乎整個奇裏乞亞後,沿海岸向敘利亞北部,朝腓尼基進發。波斯人透過阿曼山口前出至其後方,佔領伊蘇斯,從而斷絕了馬其頓軍隊的交通線。此舉出乎亞歷山大意料,但他沒有驚慌,在探明消息後,馬其頓王亞歷山大決定擊潰大流士的軍隊,爲此將自己的軍隊折向伊蘇斯。兩軍在皮納爾河附近(伊蘇斯地域)相遇。大流士的軍隊排成長達4公里的兩個橫隊。馬其頓軍隊的戰鬥隊形由3部分組成:右翼是馬其頓王亞歷山大指揮下的重騎兵,中央是重步兵方陣,左翼爲色薩利騎兵、伯羅奔尼撒人等盟軍。馬其頓方陣的堅決突擊決定了交戰的結局,這個方陣首先擊退了波斯人的左翼,爾後與色薩利騎兵協同,合圍並殲滅了處於大流士軍隊戰鬥隊形中央的希臘僱傭兵。波斯人逃竄。馬其頓王亞歷山大的軍隊開始追擊敵人,但是過遲,因而使波斯人免遭全殲。

遊戲中的伊蘇斯

全面戰爭競技場伊蘇斯攻略 全戰競技場伊蘇斯打法

全面戰爭競技場中的伊蘇斯整體上呈右高左低的地勢分佈,各條路線之間有小山丘斷崖隔開,只有固定幾個通道連接。右路爲高地,路線中央一座小山丘將右路分割成爲兩塊區域,並且擁有三個坡道,兩條通往右路據點,一條通向中路。中路C點在山谷中央,兩側都

有高山隔開,邊路無法對中路提供遠程火力支援,但是靠近右路有兩片小高坡,可供遠程部隊提供輸出位。左路據點距離較近,但是被湖隔開,沿岸有長草可以提供掩護,和右路同樣,左路也只有狹窄通道通向中路。整張地圖沒有視野點,需要在通道處加強視野控制,防止繞後。

全面戰爭競技場伊蘇斯攻略 全戰競技場伊蘇斯打法 第2張

從初始部署點來看,主要兵力集中在中路和右路,左路只有兩個點位。中路較爲狹窄,部隊陣型無法鋪開,對於大規模殺傷性兵種如投石機和弩炮來說是個極好的消息。右路兩個部署點爲高坡,有小山將高坡分割爲兩個通道,地形相對中路來說稍微開闊,並且有通道可以直接繞到中路後方,高機動性兵種在右路可以發揮作用。左路的兩個點位一個在據點,一個在岸邊,可以看出據點的爲防守點位,岸邊的則是設定來爭奪左路沿岸的控制權。

對於步兵:

重裝步兵在中路可以充分利用狹窄的地形,集結密集方陣來撐起戰線,由於邊路到中路只有固定幾條通道,在有隊友幫忙站點做視野的情況下完全不必擔心來自側翼和背後的突襲。進攻型的步兵在左路沿岸有極大的發揮空間,利用高草的掩護,可以一路摸到敵人後方進行突襲。

對於弓兵:

遠程兵團在中路C點左右都有小高坡可以提供攻擊位置,但是由於山的阻隔,視野並不是很好,並且攻擊距離被極大的限制,對弓箭手的站位要求極高。標槍兵由於較近的射程,可以跟在重裝步兵背後對敵輸出,也可以在確保安全的情況下從左右小高坡繞到側翼攻擊。而超遠程的弩炮和投石機則需要把攻擊重心放在中路,狹窄的地形讓敵方重裝步兵一般都會以密集編隊站位,弩炮和投石機能夠帶來極大的殺傷。

對於騎兵:

騎兵在伊蘇斯則需要充分利用右路的通道進行突擊,突破敵方防禦之後可以直接繞到中路後方,截斷敵方增援部隊或者直接對C點敵軍發起背後衝鋒。同時重裝騎兵也需要負擔起在各條甬道警戒做機動視野的工作,防止敵方有小股兵力繞到後方作亂。